De leegte

The Void: virtual reality-themapark wil een revolutie teweegbrengen in gaming

Avatar van Alessandro Feitos Jr.
The Void krijgt een fysieke ruimte, een gamingcentrum, waar de speler alleen of met vrienden naar binnen kan gaan om te communiceren met een nieuwe wereld.

De leegte - virtual reality-themapark virtueel themapark

de golf van virtuele realiteit hij keerde met grote passen terug. technologie moet de algemene markt bereiken dit jaar, en sommige projecten krijgen al bekendheid met zeer originele voorstellen. Een van deze projecten is de The Void, parque temático virtueel.

O The Void zal een fysieke ruimte zijn, een soort van speelcentrum, waar de speler alleen of met vrienden kan binnenkomen om te communiceren met een nieuwe wereld. Ervaringen zoals het besturen van vliegtuigen, vechten tegen draken, het verkennen van buitenaardse bases en het ervaren van verschillende sensaties maken deel uit van het pakket.

De-leegte-proberen-vr-themaparken-realiteit-13 te maken
Wat dacht je ervan om Neo te zijn, uit The Matrix-trilogie?

De makers van het project zijn in ontwikkeling eigen virtual reality-bril, omdat volgens hen de systemen die op de markt verkrijgbaar zijn niet goed genoeg zijn. DE The Void zal beschikken over een bewegingsbewakingssysteem, a vest met haptische feedback zodat spelers schokken en zelfs virtuele wezens kunnen voelen, naast handschoenen die specifieke commando's in de omgeving hebben.

Virtual reality-helm en -vesten die trillen bij schokken, ontwikkeld door de leegte.
Virtual reality helm en vesten die trillen bij impact, ontworpen voor The Void.

De grootste uitdaging van het team was het bewegingsbewakingssysteem, aangezien elke vertraging tussen de daadwerkelijke beweging van de speler en wat hij ziet misselijkheid en ongemak kan veroorzaken. Ondanks de tegenslagen is de verwachting dat alles meevalt start al in 2016 en van daaruit begint een uitbreiding van het project naar de hele wereld.

De eerste kamers van The Void zal openen in Salt Lake City, Utah, in de VS. De ontwikkelaar werkt al samen met verschillende gamestudio's om de ervaring naar andere locaties te brengen. Op de website van het bedrijf staat informatie dat de "Virtuele amusementscentra” zal worden gemaakt in grote steden in Noord-Amerika, América do Sul, Azië, Europa en Australië.

Bekijk nu de video die de mogelijkheden van deze nieuwe technologie demonstreert:

Ga voor meer informatie naar de The Void.


Ontdek meer over Showmetech

Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.

Gerelateerde berichten