Index
In 2024 wordt het 30 jaar geleden dat de franchise werd gevierd Tekken maakte zijn debuut in speelhallen over de hele wereld en concurreerde met andere titels die ook vochten voor hun plaats op de markt, zoals Virtuele Vechter da SEGA. Nu, in het meest recente hoofdstuk, probeert de vechtgame zichzelf opnieuw uit te vinden zonder echter de erfenis te verliezen die generaties heeft geboeid.
Hoe zag dit evolutietraject eruit? Doet Tekken 8 heeft het potentieel om te concurreren met andere vechtspellen in dezelfde categorie, zoals Street Fighter 6 e Mortal Kombat 1, wat zijn de hoogtepunten van deze generatie? Ontdek alles in de analyse showmetech!
Verhaal
Tekken Het is bovenal een vechtspel. Daarom moet je niet aan deze reis beginnen en een complex verhaal verwachten. Het bestaat daar alleen om te rechtvaardigen waarom verschillende en unieke personages vechten. Voor degenen die de franchise al lang volgen en het verhaal ervan waarderen, biedt het echter een bevredigend resultaat.
Voordat de Story Mode-reis begint, presenteert de game kleine samenvattingen die proberen, voor zover mogelijk, spelers op de hoogte te houden van de hele mythologie van de game tot nu toe. Voor nieuwkomers lijkt het echter misschien wat oppervlakkig als je 30 jaar franchise in korte tijd probeert samen te vatten, maar binnen deze grenzen slaagt het er nog steeds in zijn rol te vervullen.
Echter, de daaropvolgende gebeurtenissen, waarin we een scène volgen waarin Jin Kazama zijn vader probeert te verslaan in een poging zichzelf te verlossen voor zijn zonden uit het verleden – zonder succes – tot een scène waarin een Italiaanse exorcist een serieuze ruzie heeft met een panda, lijkt misschien zinloos. Echter, Tekken Het zit zo: een verhaal dat soms het belachelijke omarmt, maar dat tegelijkertijd degenen die het volgen vermaakt.
Ondanks de verschillende wendingen en andere absurde gebeurtenissen, die een beginner in verwarring kunnen brengen als hij probeert het doel te begrijpen van alles wat op het scherm verschijnt, Tekken 8 Het brengt ook enkele thema's met zich mee die relevant zijn voor de huidige tijd, zoals geestelijke gezondheid en het waarderen van de levens van de personages. Daarom is het de moeite waard om het verhaal te volgen en plezier te hebben met de metaforen en wendingen, zelfs als je in het spel alleen maar op verschillende knoppen op de controller drukt en vijanden tegenkomt, zowel online als offline.
Maar mijn twee tips, vooral als je nieuw bent, zijn deze: Ten eerste: neem het verhaal niet te serieus. De tweede tip is dat als de gevechten moeilijk zijn, je de tijd moet nemen om de Arcade-modus te spelen, die niet alleen een eerbetoon is aan de arcades, maar ook dient om je te leren over combo's en hoe je kunt profiteren van de gaten die vijanden bieden. Het is een geweldige manier om wat tutorials te krijgen en beter kennis te maken met het vechtspel.
gameplay
Als het verhaal niet het sterke punt van vechtgames is, ligt de focus op de gameplay en dat is, tot mijn genoegen, het geval. Tekken het doet het heel goed. Ik ben geen veteraan of de grootste fan van het genre, maar ik heb een zekere genegenheid voor de franchise, aangezien het een van de eerste games was die ik tegenkwam toen ik mijn PlayStation 1. Dus diep van binnen is mijn ervaring met de gameplay niet die van een ervaren gamer die alle combo's van een personage of iets dergelijks kent.
Desondanks vond ik het spel erg ontvankelijk voor nieuwkomers. Maar daarvoor is het de moeite waard om even uit te leggen hoe ik vechtspellen zie: ze hebben een legacy-gameplay, waarbij de combo's van de personages geen grote veranderingen ondergaan tussen de ene game en de andere, alleen kleine verfijningen die ze beter maken. Dat gezegd hebbende, is het voor een veteraan natuurlijk gemakkelijker om aan de besturing te wennen dan voor iemand die voor de eerste keer speelt, en als je naar de online modus gaat, zul je merken hoe duidelijk dit verschil is. Vooral als hij een van de grootste klappen uit zijn leven krijgt van iemand die King speelt.
Gelukkig heeft het spel een aantal eenvoudige commando's die beginners kunnen begrijpen en het gevoel krijgen dat ze vooruitgang boeken. Hoewel dit niet nodig is om te concurreren met de besten in de online modus, waar je nog steeds complexere combo's moet onthouden en leren, is het toch voldoende dat bijvoorbeeld een leek zich tevreden voelt terwijl hij zijn vaardigheden verbetert.
Wat andere aspecten van de gameplay betreft, is het de moeite waard om dat te benadrukken Tekken 8, anders dan zijn belangrijkste concurrenten in deze generatie, zoals Mortal Kombat en Streetfighter, is geen 2D-vechtgame, maar eerder een 3D-game. Wat betekent dat? Er zijn grotere mogelijkheden in de beweging van je personage, je bent niet beperkt tot alleen maar vooruit en achteruit bewegen, maar je hebt ook een gevoel van diepte op de kaart, omdat je in andere richtingen kunt bewegen terwijl je je combo's toepast. Ik vind beide stijlen leuk, elk met zijn eigen voorstellen en complexiteit, maar ik heb veel plezier gehad met het format ervan Tekken.
De implementatie van bedieningselementen die verschillende ledematen van het lichaam vertegenwoordigen – twee voor trappen en twee voor stoten – vereenvoudigt de toegang tot basisbewegingen, terwijl het combineren van knoppen en richtingen op de analoge stick of richtingspads krachtigere combinaties ontgrendelt. Deze aanpak maakt het spel toegankelijk voor degenen, zoals ik, die in vechtspellen willekeurig op knoppen drukten, maar zich nu gemotiveerd voelen om succesvolle combo's te leren en uit te voeren.
De mogelijkheid om reeksen in combo's te ketenen, via Speciale modus, maakt combo's eenvoudiger en toegankelijker met slechts één knop, in plaats van te proberen combo's te onthouden. Dit is vooral belangrijk voor beginners, die een tastbare verbetering van hun vaardigheden kunnen voelen, zelfs zonder de complexere bewegingen die in de onlinemodus nodig zijn, onder de knie te krijgen.
Bovendien is het de moeite waard om de mechanismen van “Woede"En"Warmte” zijn essentiële innovaties in Tekken 8. Het systeem "Warmte", geactiveerd door de rechter bedieningsknop, verhoogt tijdelijk de vaardigheden van de jager, maakt verwoestende slagen mogelijk en zorgt ervoor dat regelmatige aanvallen schade veroorzaken, zelfs als ze worden geblokkeerd. Aan de andere kant is het systeem “Woede“, sindsdien verbeterd Tekken 6, vergroot de kracht van bewegingen wanneer de gezondheid laag is, culminerend in een “woede kunst“, een spectaculaire bijzondere zet. Deze mechanismen voegen een spannende laag tactieken en spelveranderingen toe, vooral op kritieke momenten in het gevecht.
Het is ook de moeite waard om te benadrukken dat de game is getest PlayStation 5, dus tijdens mijn hele ervaring had ik het gemak om op een controller te spelen; Vanwege de complexiteit en reflex om de knoppen in te drukken, zie ik mezelf het niet op het toetsenbord spelen. Dus iedereen die overweegt om het voor pc te kopen, het is de moeite waard om ook een joystick aan te schaffen als je die niet hebt, gewoon om je ervaring tegen andere spelers gemakkelijker te maken.
tekens
Dit punt gaat niet over het verhaal van de personages zelf, maar over hoe ze verschillend en uniek zijn in de werking van vechtspellen. Tekken 8 schittert in de verscheidenheid en diepte van zijn selectie, die uit 32 vechters bestaat. Ze beschikken allemaal over weelderige details en prachtige animaties, boordevol persoonlijkheid en stijl terwijl ze vechten.
Daarom garanderen ervaren personages als Paul Phoenix en Jin Kazama, samen met nieuwkomers als Victor en Reina, een diversiteit die het gevoel van herhaling vermijdt. Elk exemplaar, of het nu Nina Williams in haar paarse jurk met franjes is of Jin Kazama die pronkt met zijn gespierde shirtloze lichaam, presenteert een unieke stijl die varieert van krijgshaftig realisme tot bijna magische aanvallen.
Ondanks deze rijke keuze aan karakters mis ik toch enkele nostalgische namen als Gon en Mokujin uit Tekken 3, een van de games in de franchise waarmee ik het meeste contact had. Dus voor mij zijn deze afwezigheden opmerkelijk, maar dat zou klagen met mijn mond vol zijn, aangezien de cast goed geselecteerd was en ik met iedereen plezier had.
Tekken bal
Terwijl ik over het spel praat, kun je zien dat ik een speciale genegenheid heb voor het derde spel in de franchise en dit nieuwe spel van Bandai Namco weet mij op verschillende manieren te plezieren, waarvan de belangrijkste de terugkeer is van een van mijn favoriete spelmodi. : Tekken bal. De personages gaan naar het strand om te pronken met hun vechtkunsten, terwijl ze een bal slaan die schade aanricht wanneer deze de tegenstander raakt. Het is een leuke minigame die als afleiding kan dienen als je online gestrest bent of gewoon iets wilt spelen om te ontspannen.
Hoewel hij een beetje anders lijkt te zijn dan hoe hij was in de Tekken 3, de mechanica is nog steeds leuk, en het is grappig om een pandabeer in deze modus te zien strijden tegen een vrouw met roze haar, die eigenlijk een androïde is.
Online mode
Ondanks alle nieuwe features en verbeteringen in de offline modus, ligt het belangrijkste hoogtepunt van een vechtgame tegenwoordig, of elk ander genre dat tot doel heeft de competitieve markt te penetreren, in de online mogelijkheden ervan. Geen enkel spel kan lang relevant blijven of een stabiele spelersbasis behouden als deze functies zwak of onstabiel zijn. Uit mijn ervaring, Tekken 8 het biedt ook meer dan bevredigende resultaten in deze modus.
Mijn internetverbinding is goed en of ik nu via Wi-Fi of kabel speelde, mijn online wedstrijden hadden geen prestatieproblemen. Ik speelde online met andere spelers en meestal werd ik verslagen door de meer ervaren spelers, met zeldzame momenten van glorie voor mij. Zelfs met de Crossplay tussen consoles en computers ingeschakeld, had ik te maken met weinig instabiliteit.
Dat betekent natuurlijk niet dat mijn ervaring volledig probleemloos was. In enkele zeldzame gevallen heb ik met ernstiger problemen te maken gehad, zoals langzame matches of zelfs verbroken verbindingen aan één kant. Gezien het feit dat het een spel is dat verbonden is met internet en afhankelijk is van verschillende factoren voor goede prestaties voor beide spelers, is het resultaat positief. Ik heb veel lanceringen gezien die gericht waren op online en die in dit opzicht veel slechter waren.
Misschien wel het grootste probleem met verbindingen doet zich voor wanneer spelers besluiten hun eigen verbindingen te maken lobby om met vrienden te spelen in een besloten groep. Dit is een groot probleem dat, hoewel incidenteel en met updates kan worden gecorrigeerd, ongemak veroorzaakt voor degenen die gewoon plezier willen hebben met mensen die ze kennen.
Grafieken en Som
Er valt niet veel toe te voegen aan de graphics van het spel: Tekken 8 valt op alle mogelijke manieren op. De gevechten en tussenfilmpjes in de verhaalmodus zijn indrukwekkend, vooral in PlayStation 5, waar het voor deze recensie werd gespeeld. Zowel qua algemene kwaliteit als qua art direction, dat in vergelijking met zijn voorganger op alle vlakken een significante evolutie laat zien. Daarom valt het op dat de personages meer persoonlijkheid tonen, zowel in hun vloeiende bewegingen als in hun uitdrukkingen tijdens gevechten.
Nog een detail dat maakt Tekken Nog leuker en aantrekkelijker is de complexiteit en talloze mogelijkheden om je personages naar wens aan te passen. Toen ik online speelde, merkte ik er een paar op cosplay interessant, maar pas wanneer je online de mogelijkheden van de tool onderzoekt, besef je de ware capaciteit ervan.
Zo is Jin Kazama, hoofdpersoon uit de achtste game, al nagebouwd als Leon Kennedy Resident Evil of zelfs David Martinez, beroemd personage uit de animatie die zich afspeelt in het universum van Cyberpunk, Edgerunners. Natuurlijk zijn dit enkele van de serieuzere karakteriseringen, maar de aanpassingstool maakt ook grappen van fans mogelijk, zoals het veranderen van Paul Phoenix in Spongebob Squarepants. Wees gewoon een beetje creatief met de mogelijkheden om er het beste van te maken!
Het meest indrukwekkende is dat, in een generatie consoles die beloofden games met 60 FPS met goede prestaties te ondersteunen, maar die dit doel vaak niet bereiken, Tekken 8 speelt deze rol meesterlijk. Uiteraard zijn er huidige games mooier en realistischer dan de vechttitel uit Bandai Namco, maar slechts weinigen bereiken de algehele kwaliteit en optimalisatie ervan. Op deze manier valt het niet alleen op tussen de mooiste in zijn genre, maar ook tussen de releases tot nu toe.
Uiteraard beperken de complimenten zich niet alleen tot de grafische aspecten van Tekken 8, Omdat de Bandai Namco heeft ook uitstekend werk geleverd bij het componeren van de soundtrack van de game. De nummers zijn boeiend en zelfs als sommige je niet bevallen, kun je nog steeds aanpassen welke melodieën er tijdens het spel worden gespeeld, waarbij je toegang hebt tot verschillende geluiden die gedurende de 30 jaar van de franchise zijn geproduceerd.
Hardwarevereisten
Als je ervoor kiest om op je computer te spelen, zijn hier de minimale en aanbevolen vereisten om op jouw computer te kunnen werken:
| Onderdelen | minimum | Aanbevolen |
|---|---|---|
| Operationeel systeem | Windows 10 64-Bit | Windows 10 64-Bit |
| bewerker | Intel Core i5-6600K/AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i7-7700K/AMD Ryzen 5 2600 |
| Memória | 8 GB RAM-geheugen | 16 GB RAM-geheugen |
| Videokaart | Nvidia GeForce GTX 1050Ti/AMD Radeon R9 380X | Nvidia GeForce RTX 2070/AMD Radeon RX 5700 XT |
| DirectX | 12-versie | 12-versie |
| Rede | Breedband internet verbinding | Breedband internet verbinding |
| opslagruimte | 100 GB beschikbare ruimte | 100 GB beschikbare ruimte |
Prijs en beschikbaarheid
Nu verkrijgbaar op de markt, kan Tekken 8 worden gekocht bij R $ 269,90 op Steam, voor degenen die op de computer willen spelen. Voor PlayStation 5 is de startwaarde R$ 349,90 in de PlayStation Store en ten slotte kunnen Xbox-fans ook aankopen doen voor R$349,90 in de Microsoft Store.
Is Tekken 8 het spelen waard?
In een nichegenre, waarin iedereen zijn favoriete vechtstijl heeft, is het moeilijk te zeggen dat er één opvalt als de ‘definitieve’. Als het echter nodig zou zijn om te kiezen, Tekken 8 zou deze titel kunnen krijgen tijdens de huidige generatie consoles. Het spel is een natuurlijke evolutie van de formule, die in de afgelopen 30 jaar is verbeterd, en er is geen andere Vechtspel 3D dat overtreft wat hier werd gepresenteerd. Vloeiende gevechten en uitnodigende gameplay voor beginners en leken zijn de belangrijkste hoogtepunten. Voeg daarbij de kwaliteit van de online modus en een verhaal dat zijn rol vervult, de Bandai Namco presenteert ons een van de beste producten van het bedrijf.
Over het algemeen slaagt de ontwikkelaar er, zelfs met alle innovaties en correcties op eerdere problemen in de franchise, nog steeds in om de essentie van de serie op een zeer consistente manier te behouden. Tekken 3 heeft misschien veel pijlers voor het 3D-vechtgame-genre gevestigd toen het in 1997 werd uitgebracht en is jarenlang de beste gebleven, maar de achtste game in de franchise slaagt erin om in verschillende aspecten superieur en completer te zijn en de nieuwe positie op de troon in te nemen. Dus of je nu een nieuweling bent die op zoek is naar de ideale vechtgame om je vaardigheden met een personage aan te scherpen, of een veteraan die combo's nog onthoudt, Tekken 8 het is de perfecte keuze.
Het is ook de moeite waard om te benadrukken dat we in gouden jaren leven voor fans van vechtgames in het algemeen. Met zoveel geweldige titels op de markt, is er genoeg inhoud waar spelers nog jaren van kunnen genieten.
BEKIJK MEER
Kijk waar wij aan denken haven De laatste van ons II voor computers!
Tekst proefgelezen door: Pedro Bomfim
Tekken 8
Tekken 8-
Verhaal8/10 ÓtimoHoewel leuk, zou het beter kunnen zijn voor degenen die niet online willen spelen
-
gameplay10/10 Uitstekende staat
-
Grafiek10/10 Uitstekende staat
-
Online9/10 ongelooflijk
Ontdek meer over Showmetech
Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.