Officiële cover art voor de game split fiction, met de twee hoofdrolspelers

RECENSIE: Split Fiction is een ode aan creativiteit

Tiago Rodrigues-avatar
Hazelight's nieuwe game vertelt het indrukwekkende verhaal van tweelingzussen en wijdt zich volledig aan mechanica en gameplay op een creatieve en boeiende manier

Gesplitste fictie is de nieuwe titel van Hazelight Studios, een bedrijf dat bekend staat om games Er zijn er twee nodig (GOTY in 2022 bij The Game Awards), Een uitweg e Brothers: A Tale of Two Sons. De indiestudio is sinds 2015 aan een opmars bezig en voegt voortdurend nieuwe elementen toe aan zijn catalogus. De studio richt zich vooral op coöperatieve games, zowel lokaal als online. Met een nieuwe inzet op het genre, dit keer met twee hoofdrolspelers, Gesplitste fictie mengt de wereld van fantasie en sci-fi en laat een vraag achter: hebben we een opvolger die het waard is It Takes Two? Laten we het nu eens ontdekken!

Het belang van Josef Fares en zijn spellen

Josef Fares, regisseur van Split Fiction, op de set van het spel
Josef Fares promoot het spel (Afbeelding: Hazelight)

Josef Fares heeft zichzelf gevestigd als een van de meest innovatieve ontwikkelaars in de industrie door een filmisch verhaal te combineren met unieke mechanismen in zijn games. Sinds Brothers: A Tale of Two Sons (2013), die emotioneel boeiende gameplay introduceerde, totdat It Takes Two (2021), winnaar van de Game of the Year-prijs op The Game Awards, Tarieven en zijn studio, Hazelight, heeft de manier waarop verhalen in videogames verteld kunnen worden, opnieuw gedefinieerd.

Wat hun succes nog indrukwekkender maakt, is dat hun spellen worden uitgegeven door Electronic Arts, een bedrijf dat veel kritiek kreeg vanwege de nadruk op microtransacties, loot boxes en dure releases. Hun titels maken echter deel uit van de EA-originelen, een label dat is opgericht om onafhankelijke studio's te ondersteunen zonder creatieve inmenging, waardoor Tarieven behoud uw artistieke visie.

Een duidelijk voorbeeld hiervan is Een uitweg (2018), een coöperatief spel dat je niet mag missen en dat is vernieuwd door de introductie van de “Vriendenpas”, waardoor een speler een andere persoon kan uitnodigen om te spelen zonder dat beiden het spel hoeven te kopen. It Takes Two hebben deze aanpak verder verfijnd en een toegankelijke en boeiende coöperatieve ervaring geboden.

het werk van Tarieven herinnert ons aan het klassieke tijdperk van videogames, tussen de jaren 90 en het begin van de jaren 2000, toen creativiteit en innovatieve gameplay centraal stonden in grote producties. Hun spellen benadrukken het belang van lokale samenwerking en interactieve verhalen, en brengen de geest van spellen terug, waarin gedeelde ervaringen en opmerkelijke mechanismen centraal stonden.

Em Gesplitste fictie, keert hij terug om het spel te regisseren, met een prestatie die van groot belang blijkt te zijn. Niet alleen in scènes met karakterdialogen, maar vooral tijdens fases met actie en gebruik van spelmechanismen, is de regie van Tarieven Het is heel intelligent en sluit aan bij alle creativiteit die het spel ons biedt.

Verhaal

Zoe en Mio, hoofdpersonen van splitfictie
Zoe en Mio, hoofdrolspelers van Split Fiction (Afbeelding: Hazelight)

Gesplitste fictie plaatst ons in de rol van Mio e Zoe, twee verschillende schrijvers. Mio schrijft over Sci-fi terwijl Zoe schrijft fantasieverhalen. Het begin van het spel brengt de hoofdrolspelers naar de Rader, een bedrijf dat in theorie hun boeken en die van andere schrijvers zal uitgeven. Wanneer ze echter op de locatie aankomen, ontdekken ze dat ze er eigenlijk zijn geweest voor een technologisch experiment, waarbij ze capsules betreden om hun verhalen te ‘beleven’.

Zoe accepteert het idee gemakkelijk, maar Mio Ze wordt boos en zegt dat ze alleen maar daar is om betaald te worden en te vertrekken, maar uiteindelijk blijft ze toch. Als ze ontdekken dat ze capsules moeten innemen, Mio raakt in de problemen met iedereen en belandt midden in de verwarring in de capsule Zoe, waardoor de geschiedenis van beide wordt vermengd en we het startpunt voor het avontuur krijgen.

Naarmate ze vorderen, ontdekken ze dat Rader niet geïnteresseerd is in het publiceren van hun boeken, maar in het stelen van hun creatieve ideeën om deze te gebruiken voor een machine die concepten kan omzetten in absolute bedrijfsmacht. Nu, gevangen in dit verwrongen universum, Mio e Zoe zullen hun verschillen moeten overwinnen om met hun geest intact te kunnen ontsnappen en het systeem dat hen gevangen houdt, omver te werpen.

Zoe en Mio in de Rader Simulatiewereld
Zoe en Mio in de simulatiewereld van het spel (Afbeelding: Hazelight)

Ik moet bekennen dat het thema en alles wat in dit spel is uitgewerkt mij erg heeft geraakt. Ik werk tenslotte ook als schrijver. Dus hoewel het ontzettend leuk en interessant was om te zien hoe de tekstregels van de meisjes visueel tot leven kwamen, is het vreselijk om te bedenken dat iemand mijn creativiteit zomaar heeft gestolen en deze voor eigen gewin gebruikt, wat voor ons overeenkomt met het bestaan ​​van AI's zoals ChatGPT o Gemini, bijvoorbeeld.

Dit alles zou heel generiek kunnen zijn, we hebben dit soort verhalen met de ‘held’ tegen een megalomane schurk van een groot bedrijf immers al in verschillende werken gezien. Het is echter de ontwikkeling van de twee hoofdpersonen die samen moeten werken om het probleem op te lossen, die het geheel nog specialer maakt.

Een uitweg het was een spel over vertrouwen, Het duurt twee over samenwerking en Gesplitste fictie het gaat om vriendschap. En het plaatsen van twee totaal tegengestelde personages om het grootste probleem van hun leven op te lossen - tot het punt dat ze hun grootste dilemma's aan elkaar onthullen, zelfs zonder elkaar te kennen - blijkt een zeer geldig en belangrijk thema te zijn voor onze huidige wereld, waarin niemand goed kan omgaan met meningen en gedachten die verschillen van de zijne.

Gameplay en mechanica

Gespleten fictie in een van de sci-fi-werelden
Sci-fi wereld gemaakt door Mio, doet erg denken aan Megaman (Afbeelding: Hazelight)

Gemaakt in Unreal Engine 5, Gesplitste fictie is een van de coolste en meest creatieve ervaringen in de moderne gamingwereld. Als je het leuk vond Er zijn er twee nodigVoor mij gaat het nieuwe spel nog een stap verder. Sommigen vinden het misschien een probleem, anderen niet, maar als je dit spel speelt, is het alsof je in elk level een beetje van elke titel ooit gemaakt hebt.

Gebaseerd op Gesplitste fictie Het is een platformspel waarin je overal naartoe kunt bewegen, kunt rennen, dubbel kunt springen, op de grond en in de lucht kunt ontwijken en gebruik kunt maken van andere hulpmiddelen die elk goed platformspel heeft. Zo kun je bijvoorbeeld over muren rennen of je aan specifieke haken in het scenario vastklampen, om op een platform te springen of er gewoon aan vast te blijven zitten.

Vanuit deze structuur worden nieuwe mechanica toegepast. Volgens de studio is de game geïnspireerd door verschillende genres, waaronder: shooters, platformgames, stealth-actiegames, puzzelgames en meer. Ik kan garanderen dat deze inspiraties heel zinvol zijn en altijd heel gevarieerd. Het is de moeite waard om te vermelden dat in bijna elk level de personages unieke krachten hebben. Hierdoor is de kans groot dat je het spel vaker kunt spelen, zodat je zelf beide kanten van het avontuur leert kennen.

Sci-fi wereld in split fiction
Eerste fase van Split Fiction, met platform- en zwaartekrachtelementen (Afbeelding: Hazelight)

In de eerste wereld bijvoorbeeld, worden we in een universum geworpen dat in oorlog is. sci-fi. Com MioNaast het hebben van een zwaard, kunnen we op plekken met paarse platforms met zwaartekracht spelen. Al met ZoeHoewel ze geen wapen heeft, kan ze met haar pak vrijwel alles in de omgeving trekken en verslepen, van vijanden tot liften, hendels, deuren en zelfs mobiele toiletten.

En ik kan gerust zeggen dat deze ideeën in elke nieuwe fase worden versterkt, met nieuwe mechanismen en, het allerbelangrijkste, altijd met een hoog niveau van creativiteit. Zoals ik al zei, spelen Gesplitste fictie Het was alsof ik alle wedstrijden die ik ooit in mijn leven heb gespeeld, opnieuw beleefde. Dit klinkt misschien wat repetitief, maar wanneer de elementen van samenwerking en creativiteit samenkomen, wordt het een unieke ervaring.

Bijverhalen

Inleiding tot secundaire verhalen in split fiction
Deze witte portalen brengen ons naar zijverhalen (Afbeelding: Hazelight)

In tegenstelling tot de vorige spellen van het bedrijf, Gesplitste fictie we hebben geen momenten met minigames zoals in It Takes Two, die kinderspelletjes en winkelcentra simuleerde. In het nieuwe spel ontbreekt echter een vergelijkbaar element niet. Hier genoemd Zijverhalen (of secundaire verhalen in het Portugees). Deze optionele missies zijn verspreid over het spel en fungeren als poëtische licenties voor de geesten van elk personage om een ​​nieuw avontuur te beleven.

Het zijn anomalieën die ontstaan ​​doordat de twee personages dezelfde simulatie delen. Naast het feit dat de hoofdrolspelers commentaar geven wanneer ze verschijnen, weet je van hun bestaan ​​wanneer je een portaal in de scène ziet. Meestal met een compleet andere esthetiek dan op de huidige kaart.

Het interessante aan deze zijverhalen is dat het in feite verhalen uit het verleden zijn van de personages die Raders machine probeert te stelen. Het is niet alleen leuk, maar je redt ook de gedachten van de hoofdpersonen terwijl je elk van deze 12 verhalen beleeft.

Vriendenpas

Omdat het een 100% coöperatief spel is, kon het niet ontbreken aan de Vriendenpas, wat inmiddels een handelsmerk is geworden in de games van de studio. Om het te gebruiken, hoeft u het alleen maar op te zoeken en te installeren. PlayStation Store, Xbox Store ou Stoom. Zodra dat is gebeurd, wacht je tot een vriend die het volledige spel heeft, je uitnodigt om te spelen.

Het nieuws in Gesplitste fictie is dat nu de Passe werkt aan Crossplay, wat betekent dat je iedereen van elk platform kunt uitnodigen om te spelen, zolang je maar over hun EA ID beschikt. Bovendien heeft de studio een server opgezet op Discord zodat mensen toegang hebben tot een vriend om mee te spelen. Er is zelfs een trailer over uitgebracht. Kijk hier:

Grafische kwaliteit

Gespleten fictie op sci-fi-niveau
Afbeelding: Tiago Rodrigues/Showmetech

Zoals ik eerder al zei, Gesplitste fictie werkt bij Unreal Engine 5 en voor mij is dit tot nu toe de beste manier om de nieuwe versie van de grafische engine te gebruiken. epic Games. Voor deze analyse werd het spel gespeeld op een PlayStation 5 Slim en de ervaring was geweldig van begin tot eind. Wat betreft de instellingen, Gesplitste fictie heeft geen enkele optie voor de modus prestatie ou Loyaliteit, maar biedt een hoog detailniveau en een stabiele framesnelheid van 60 fps.

A Hazelight blijft een indiestudio en daarom is het een genot om te zien dat het doet wat het doet in een grafische engine die zo interessant is als Unreal Engine 5. Het zou niet logisch zijn om de huidige titel te vergelijken met games die zijn beoordeeld Triple A (hoog budget) als Doodsstranding, Horizon: Verboden West ou De laatste van ons deel 2, maar het is indrukwekkend hoe goed het is afgewerkt en, ondanks de ontbrekende fotorealistische graphics, het levert een uitstekend detailniveau, vooral als het gaat om de landschappen en podia.

Naast de grafische kwestie hebben we ook alles te danken aan kunstrichting van het spel. Ook al is het spel volledig geïnspireerd door veel van wat we kennen uit de popcultuur, of het nu gaat om Blade Runner, Cyberpunk 2077, Akira, Duin, Assassin's Creed en tientallen andere verwijzingen - deze opeenhoping van ideeën is volkomen logisch voor de personages van de schrijver.

Fantasiefase in splitfictie
Afbeelding: Tiago Rodrigues/Showmetech

Juist omdat het een onberispelijke art direction heeft, ook al is het een opeenstapeling van vaak afgezaagde ideeën, Gesplitste fictie weet in elk van zijn avonturen opmerkelijk te zijn. De mix van deze reeds bekende elementen met goed uitgewerkte mechanismen en de voortdurende mix ervan, maakt de ervaring tot iets emblematisch, zonder dat we voortdurend de weerspiegeling van een spiegel hoeven te zien, wat veel realistischer is dan in andere games. Dat maakt hier niet uit.

Kortom, wat je in dit spel zult vinden is een rijkdom aan kleuren en uitstekende details die het, gelukkig, het toppunt van wat het ooit is geweest maken. Hazelight tot nu toe heeft gedaan.

Minimale en aanbevolen vereisten (pc's)

MinimumeisenAanbevolen vereisten
Operationeel systeemWindows 10/11 64 bitWindows 10/11 64 bit
bewerkerIntel Core I5-6600K of AMD Ryzen 5 2600XIntel Core I7-11700K of AMD Ryzen 7 5800X
Memória16GB16GB
GrafiekNVIDIA Geforce GTX 970 met 4GB of AMD RX 470 met 4GBNVIDIA RTX 3070 met 8GB of AMD Radeon 6700 XT met 12GB
DirectX12-versie12-versie
RedeBreedbandnetwerkBreedbandnetwerk
opslagruimte85 GB beschikbare ruimte85 GB beschikbare ruimte
resolução1920×1080 (1080) oorspronkelijk2560×1440 (2K) oorspronkelijk
frame rate3060
Grafische voorinstellinglaagAlt

Prijs en beschikbaarheid

Gesplitste fictie werd op 6 maart 2025 uitgebracht Pc, PlayStation 5 e Xbox-serie S | X. De adviesprijs is £ 199 op pc e £ 249,50 op consoles (PS5 e Xbox). Ik raad het ten zeerste aan als je omstandigheden gunstig zijn voor die prijs. Bedenk wel dat je een los exemplaar kunt kopen en vervolgens je vrienden die het spel niet hebben, kunt uitnodigen om mee te gaan op dit avontuur.

Conclusie

Splits fictie met zijn hoofdpersonen
Afbeelding: Hazelight

Gesplitste fictie is het toppunt van creativiteit en goed werk Hazelight en van Josef Fares. Ook als je geen van de eerdere games van deze studio hebt gespeeld, is deze game zeker de moeite waard. Ik beschouw het nu al als een van de grote releases van 2025 en, wie weet, een grote concurrent voor Spel van het jaar.

Als je van platformgames houdt met een sterke focus op actie, avontuur, puzzels en die tegelijkertijd een maximum aan creativiteit vereisen, Gesplitste fictie en aan jou.

Laat hieronder weten wat je van het spel vond en of je van plan bent om het binnenkort te spelen. Neem ook de gelegenheid om onze andere artikelen te bekijken, zoals beoordeling door Monster Hunter Wilds.

Zie ook

Tekstreview gedaan door Jaime Ninece op 19-03-2025.

RECENSIE: Split Fiction is een ode aan creativiteit

RECENSIE: Split Fiction is een ode aan creativiteit
9 10 0 1
Split Fiction is een creatief spektakel en bewijst eens te meer de kracht van indiegames.
Split Fiction is een creatief spektakel en bewijst eens te meer de kracht van indiegames.
9/10
Totale score
  • Grafiek
    9/10 ongelooflijk
  • Kunstrichting
    10/10 Uitstekende staat
  • Som
    7/10 Bom
  • gameplay
    10/10 Uitstekende staat
  • Diversão
    10/10 Uitstekende staat

Voordelen

  • Super creatief in de fasen en mechanica
  • onberispelijke art-directie
  • Goede hoofdrolspelers
  • goed spel

Contra's

  • Te veel verwijzingen kunnen vervelend zijn

Ontdek meer over Showmetech

Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.

Gerelateerde berichten