Index
Retourneren, genrespel roguelike, het veelgeprezen, bekroonde debuut op 30 april 2021 exclusief voor PlayStation 5, komt vandaag eindelijk naar pc's. Gemaakt door Housemarque en uitgegeven door Sony Interactive Entertainment, werkt het spel met cycli, waarbij elke keer dat het personage sterft, hij zijn reis op de planeet opnieuw begint, maar altijd met verschillende uitrusting en "fasen". Het is een looping tijdelijk van waaruit alleen degenen die bloed in hun ogen hebben naar buiten komen.
De spelstijl, in een vrije definitie, is samengesteld uit cycli van vallen en opstaan, waarbij het personage bij elke nieuwe poging, veroorzaakt door een fout, kennis en middelen verwerft, maar terugkeert vanaf het begin en zich weer moet aanpassen aan de omgeving.
Boeiende setting en verhaal
Het verhaal van Returnal portretteert Selene, een astronaut die op een ruimtemissie is en per ongeluk een noodlanding maakt op een planeet genaamd Atropos. Haar pak identificeert een signaal dat daar wordt uitgezonden en haar doel is om het te vinden. Bij het begin van haar reis wordt Selene geconfronteerd met een donkere, vochtige planeet vol vallen van de buitenaardse wezens die daar hun thuis hebben gemaakt. Ze vindt ook sporen van communicatie van de beschaving die voorheen de planeet bewoonde, wat ons nieuwsgierig maakt naar wat er met die "xeno-beschaving" is gebeurd.
Tijdens het zoeken naar het signaal wordt Selene geconfronteerd met verschillende buitenaardse bedreigingen en op deze punten neemt de game ook de stijl aan kogelhel, wat adrenaline en emotie in het spel brengt. Telkens wanneer ze sterft, keert de hoofdpersoon terug in haar schip dat net op Atropos is neergestort, maar herinnert zich alles wat ze de afgelopen cyclus op de planeet heeft geleefd. Tijdens de reis zijn er sporen van haar laatste 'leven' en opnames die ze zelf al had gemaakt, die helpen bij het begeleiden van de volgende stappen in het spel.
Returnal heeft een unieke moeilijkheidsgraad en kan resulteren in vele slapeloze nachten voor degenen die het willen opruimen, aangezien slechts één cyclus enkele uren kan duren, maar het is ook opwindend, sinister en leuk in dezelfde verhouding als dat het lang is. De game van Sony heeft verschillende delen van zijn geschiedenis die moeten worden begrepen en dit wekt nieuwsgierigheid en de wens om non-stop te spelen. Geen wonder dat het door de BAFTA Games Awards 2022 werd beschouwd als de beste game van het jaar.

Terugkerende gameplay op pc
Vanwege de superrealistische graphics en de hoeveelheid effecten, kleuren en texturen die aanwezig zijn in Returnal, is het begrijpelijk dat het veel pc-bronnen verbruikt en dat de instellingen goed moeten zijn om de Sony-game soepel te laten werken. In deze Review werd een Predator Helios 300 gebruikt, met een 7e generatie i7, 16GB RAM en dedicated video met een NVIDIA GeForce GTX 1060.
In deze instellingen liep de game erg goed in maximale kwaliteit, met kleine crashes in de meeste "voetafdrukken", waar veel buitenaardse wezens krachten vrijgaven, schoten van alle kanten en beweging op het scherm, maar niets dat de gameplay verstoorde. Over hapering ou bugs, het gebeurde maar één keer, toen het hoofd van een van de aliens vast kwam te zitten in een portaal tussen twee "omgevingen" en het mogelijk was om het te doden zonder dat het mij aanviel.
De Sony-game heeft online multiplayer- en samenwerkingsmodi, waarin je je reis kunt delen met andere spelers. Verder is het mogelijk om Returnal op pc te spelen met toetsenbord en muis of met een consolecontroller. Voor degenen die al gewend zijn om op de computer te spelen, het resultaat met de randapparatuur is geweldig en zeer intuïtief, ik merkte geen crashes of vertragingen, maar vooral vond ik de ervaring van het gebruik van een besturing (van PS4) beter, ik geloof dat meer vanwege de onderdompeling die de vibratie van de besturing biedt.
Een punt van de gameplay dat me opviel, is dat er berichten waren dat er op de PS5 geen pauzemenu was en dat het niet mogelijk was om voortgang op te slaan als je Returnal moest verlaten, zelfs als je niet dood was. Op de pc is er een menu dat, naast opties voor geluid, beeld en online modi, opties presenteert om het spel te onderbreken en de cyclus op te slaan.
Samenvattend is de gameplay op de computer ongelofelijk en vloeiend en ondanks de graphics en beeld- en geluidskwaliteit loopt de game erg vlot: alle features van de PS5-game zijn aangepast. Het is een heel moeilijke game die veel vrije tijd vereist, maar ook aandacht voor detail, wat schietvaardigheid en een beetje geluk, maar het stelt zeker niemand teleur die de game op PlayStation 5 heeft gezien of gespeeld.
Gamedesign en sounddesign
Returnal heeft een bijna filmische uitstraling en is erg geïnspireerd door futuristische en fantastische esthetiek. De hoofdpersoon, Selene, heeft een zeer opvallende eigenschap, namelijk heterochromie, die deze esthetiek benadrukt. De buitenaardse wezens die we onderweg tegenkomen, zijn gedetailleerd en lijken verwant te zijn aan de Octopus-soort, hoewel er verschillende soorten zijn, waaronder vliegen, vuurspuwen, enz. De krachten die ze uitstralen hebben lichte en sterke kleuren die de aandacht vestigen op gevaar.
Er zijn ook veel texturen op de planeet, die soms een jungle is, soms kamers met beelden van goden van de beschaving die het bewoonde, en deze texturen zijn zo goed weergegeven dat ze ons doen walgen van wat kleverigheid en frisheid wanneer we ons visualiseren dat de bladeren zwaaien. met de wind.
Geluid is een element dat de onderdompeling in het spel enorm beïnvloedt en de speler zelfs instrueert in bepaalde scènes. De geluiden die verband houden met de omgeving zijn zeer realistisch en op momenten van spanning of dreigend gevaar wordt de muziek luider en met snellere beats, waardoor we al wakker worden in een staat van aandacht.
Er zijn weinig regels in het spel, de meeste zijn opnames van Selene, maar het is heel goed te begrijpen en het is mogelijk om te voelen wat het personage wil overbrengen door haar stemgeluid. A Housemarque e Sony Ze hebben onberispelijk werk geleverd aan het ontwerp van de game. Returnal heeft een ongelooflijk geluidsontwerp en wat ik het meest interessant vond, is dat elementen die vervloekt worden genoemd, niet alleen een andere kleur hebben, maar ook geluiden van stemmen in nood uitstralen, waardoor zelfs een item in het spel dat sinistere gevoel achterlaat.
Conclusie
De game van Sony levert kwaliteit, gameplay en een ongelooflijke meeslepende ervaring, nu voor pc-gamers. Ondanks de hoge moeilijkheidsgraad en de mogelijkheid dat het lang duurt om het spel uit te spelen, wat voor sommigen een probleem kan zijn, is het spel zo boeiend, vol spanning en elementen die onze nieuwsgierigheid opwekken om te weten wat er daarna komt. het naar beneden, om nog maar te zwijgen van het gevoel in de bioscoop te zijn om samen een Steven Spilberg-film te maken.
As functionaliteiten samenwerking en multiplayer maken het plezier deelbaar met vrienden en het is een vol bord voor een stream gameplay vol emotie. Het is absoluut een spel dat de aandacht verdient van degenen die van Roguelike-spellen houden en een goede spanning vermengd met veel actie en verkenning waarderen.
Je kunt Returnal voor pc vinden op Stoom voor R$249,90.
Controleer ook de review die we hebben gedaan van Returnal voor PS5 hier bij Showmetech.
Zie ook: REVIEW: Hogwarts Legacy blaast nieuw leven in de tovenaarswereld
Tekst proefgelezen door: Pedro Bomfim
Retourneren voor pc
Retourneren voor pc-
sfeer10/10 Uitstekende staat
-
Grafiek10/10 Uitstekende staat
-
geluid design10/10 Uitstekende staat
-
gameplay9/10 ongelooflijk
-
Verhaal9/10 ongelooflijk
Sterke punten
- filmische uitstraling
- meeslepend verhaal
- Vlekkeloze effecten en geluidsontwerp
- Geen verlies van bronnen bij aanpassing aan pc
Negatieve punten
- doorlooptijd
- Staat het kiezen van items niet toe bij het starten van de cyclus
- Bovengemiddelde moeilijkheidsgraad
Ontdek meer over Showmetech
Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.