Index
De eerste trailer van Nintendo Switch 2 bracht een verrassing: een nieuwe Mario Kart, 11 jaar na de release van MK 8. Tijdens de Nintendo Direct gewijd aan de console, werd onthuld dat het Mario Kart Wereld, de titel die centraal zal staan bij de lancering (woordspeling bedoeld). Op 5 juni, Nintendo lanceerde de opvolger van de Stap over voor slechts, vergezeld door een nieuw race-avontuur met Mario en de bende – nu razendsnel met nieuwe metgezellen. Bekijk onze recensie van de Mario Kart Wereld en alles over het nieuwste hoofdstuk van een van de grootste franchises van het bedrijf.
gameplay

Wereld (World) is zonder twijfel de ideale naam voor de nieuwe game in de serie. Niet alleen vanwege de vrije verkenningsmodus, waar we binnenkort meer over zullen vertellen, maar ook vanwege de manier waarop de circuits zijn gebouwd en verkend. Er is een logische verbinding tussen alle 32 circuits in de game. Ze zijn met elkaar verbonden op een manier die nog nooit eerder is vertoond. Tijdens een Cup, die bestaat uit 4 vooraf gedefinieerde circuits, is er na het voltooien van een nieuwe race een parcours om de vorige te voltooien, wat een verband tussen de omgeving laat zien. Maar ze besloten verder te gaan.
In de online modus bestaat deze verbinding ook, ongeacht welk nummer je afspeelt en welke erna komt. Dus alle 32 aanwijzingen zijn met elkaar verbonden en je zult altijd via het einde van de vorige naar de nieuwe gaan, via een volledig verbonden pad, en je zult altijd verrast zijn over de manier waarop je bijvoorbeeld een boerderij verliet en in een vulkaan terechtkwam, of hoe je een schip verliet en op de intergalactische basis van Rosalina terechtkwam, enzovoort.
tracks
Zijn 32 aanwijzingen in de nieuwe game. Nieuwe werelden, nieuwe routes, nieuwe referenties. Maar er zit een nostalgische factor in elk van hen. Zonder uitzondering zijn er in elk deel van de route nabootsingen en hommages aan klassieke delen van de serie. Doorgewinterde spelers zullen specifieke punten herkennen die zijn toegevoegd om deze vertrouwdheid met een serie die al zoveel punten en momenten uit de Mario-serie heeft behandeld, te vergroten.
Nu de eerste game in de franchise officieel is gelokaliseerd in het Braziliaans Portugees, hebben we klassieke nummers met nieuwe namen, zoals Bowser's Castle en Rainbow RoadNaast het feit dat je door de EikelbosDoor Dino Dino Jungle, vacht Boreale piek, enzovoort. De mogelijkheid om een spel in je moedertaal te spelen, naast de vertrouwdheid met de taalkundige rijkdom van onze taal, biedt materiaal voor alle doelgroepen, ongeacht de leeftijd.
tekens

Een van de grootste nieuwe functies van het spel is de 24 deelnemers die aan dezelfde wedstrijd kunnen deelnemen. Dit maakt de races nog chaotischer en maakt het lastig om de eerste plaats te behouden, zelfs in de 100cc-modus, waar het altijd al bijzonder makkelijk was om met een aanzienlijke afstand vooraan te blijven.
Mario Kart Wereld is weer een Mario-only game geworden, althans voorlopig. Personages uit andere franchises (Link, Isabelle, dorpeling en Inkling-meisje) werden weggelaten en vervangen door personages uit de serie. Maar omdat in principe iedereen er al was, werd de keuzelijst dit keer uitgebreid met vijanden en extra's uit de games, zoals een skeletvis, Ledrão, de portemonnee, Goomba en natuurlijk de beste toevoeging van allemaal: de Koe. En nog veel meer.
Link en zijn bondgenoten zullen naar verwachting terugkeren in toekomstige updates en betaalde DLC. Maar in de tussentijd kun je je vermaken met het verzamelen van alternatieve kostuums voor Mario, Luigi, Peach, Toadette, Rosalina, Daisy (De "vijandelijke" racers en koeien hebben geen alternatieve outfits.) Deze outfits kunnen worden gekocht met voedselpakketten die overal op de circuits te vinden zijn. En zodra ze verzameld zijn, worden ze permanent ontgrendeld voor toekomstige races. Elke outfitvariatie verandert ook de kleuren van veel voertuigen en geeft de toch al geliefde personages veel persoonlijkheid.
Artikelen
Het itemsysteem herhaalt het succes van de versie Mario Kart 8 Deluxe, waardoor de speler er maximaal 2 tegelijk kan verzamelen. De klassiekers zijn terug: paddenstoel, groen schild, rood schild, blauw schild, raket, bliksemschicht, boe. En er zijn natuurlijk nieuwe. De gigantische paddenstoel uit New Super Mario Bros. stelt je in staat om tegenstanders te overrijden door groter te worden.
Kameks kristallen bol is ook een item waarmee je alle racers voor korte tijd in dezelfde vijand kunt veranderen, wat een verrassing voor ze op de baan achterlaat. De veer laat je schrikken, waardoor je makkelijker granaten kunt ontwijken (als je timing goed is). Naast de toevoegingen zijn er ook verbeteringen aangebracht aan een aantal items. De bliksemschicht bijvoorbeeld, zorgt er nu voor dat je niet langer klein blijft, waardoor je auto minder kwetsbaar is, maar hij vernietigt nog steeds je items wanneer hij je raakt.
Spelmodi
Mario Kart is een serie vol mechanica en manieren om te spelen. En Wereld stelt in die zin niet teleur, biedt een ervaring die verder gaat dan we gewend zijn en laat op sommige vlakken ook te wensen over. Maar aangezien we in het tijdperk van online en updatebare games leven, is het slechts een kwestie van tijd voordat het de volledige potentie van het beloofde materiaal bereikt.
Grote prijs
De traditionele manier van elke Mario Kart4 circuits verdeeld over 8 cups, met een totaal van 32. Het doel is om de puntenkampioen te worden op alle vier de circuits. Maximaal vier personen kunnen op dezelfde console spelen. Races kunnen worden gehouden in 50cc, 100cc, 150cc en in de spiegelmodus, waarbij de circuits in 150cc worden gespiegeld. Deze modus moet worden vrijgespeeld, maar het is een prestatie die de moeite waard is. De klassieke structuur blijft behouden, met races op vier circuits per cup. De nieuwigheid is de overgang tussen de races, die in realtime plaatsvindt over lange delen van de onderling verbonden kaart.
Deze verandering is bedoeld om van het kampioenschap een continue ervaring te maken, hoewel het niet altijd hetzelfde tempo aanhoudt als op traditionele circuits. Hoewel het een interessante verandering is, is deze niet erg goed geïmplementeerd, aangezien deze tussenstops – de paden tussen de Grand Prix-circuits – niet erg interessant zijn. Bovendien verandert de game op de meeste volgende circuits de structuur van 3 ronden naar slechts 1 ronde, waardoor de races op deze circuits minder boeiend en gehaast worden.
play-off
In modus play-offRace je non-stop over 6 circuits, waarbij je aan het einde van elk circuit checkpoints passeert. Je moet een specifieke positie behouden om verder te kunnen. Als je niet aan de vereisten voldoet, word je uitgeschakeld voordat je verder kunt. Naast de 23 andere tegenstanders zijn er in deze modus auto's op het circuit die op game-items schieten, waardoor je route moeilijker wordt en in andere gevallen ook makkelijker, zoals auto's die turbopaddenstoelen of sterren laten vallen. Het is de meest innovatieve en spannende modus.
Hier strijden 24 racers om de eerste plaats in opeenvolgende segmenten, waarbij ze in golven worden uitgeschakeld totdat alleen de besten overblijven. De constante druk en onvoorspelbaarheid van de races maken deze modus verslavend, zelfs met de incidentele frustratie die ontstaat door willekeurige items die een race in seconden volledig kunnen doen kantelen. De combinatie van uithoudingsvermogen, strategie en geluk maakt elke poging uniek, waardoor de speler van begin tot eind alert en betrokken blijft.
Tijdrit
Hier race je tegen een klok die je tijd meet, en deze tijd kun je gebruiken om een "spook" te creëren waarmee andere spelers kunnen strijden. Je kunt ook racen tegen de spoken van andere spelers. Bepaal tijden voor alle personages, met verschillende voertuigen, en probeer ze zelf te verslaan. Je kunt ook je ranglijst bekijken, je beste tijden analyseren en proberen ze te verbeteren. Een spelmodus voor de chronisch competitieve speler, ideaal voor wie zijn technieken wil perfectioneren en de beste routes wil uitstippelen.
Soloraces tegen de klok, compleet met de geesten van ontwikkelaars en rivalen, zijn geschikt voor zowel training als persoonlijke competitie. Met de nieuwe bewegingsmechanismen wordt de modus complexer en moedigt het aan tot het verkennen van creatieve shortcuts, waarbij volledige controle over het parcours en precisie tot in de kleinste details vereist zijn. Het is de perfecte ruimte voor wie elke bocht en milliseconde wil beheersen.
confrontatie
De weg confrontatie is de versus race met aangepaste regels. In plaats van te racen op de 4 vooraf gedefinieerde circuits van een beker, kun je er bijvoorbeeld voor kiezen om willekeurig over alle circuits in het spel te racen. De aanpassingsmogelijkheden zijn divers en zorgen ervoor dat je urenlang plezier kunt beleven met vrienden (of alleen, als je dat liever hebt), zonder de races te hoeven onderbreken om nieuwe keuzes te maken.
Dit is een zeer aanpasbare modus waarin spelers de regels, items en raceomstandigheden bepalen. Het is de ideale modus om unieke toernooien met vrienden te creëren en de ervaring af te stemmen op de stijl van je groep. Of het nu gaat om chaotische races met alle items geactiveerd of technische uitdagingen met strikte regels, Showdown geeft je volledige vrijheid om het spelplezier op jouw manier vorm te geven.
Batalha
De arenamodus van de game, waarin het doel is om binnen een vooraf bepaalde tijd munten of ballonnen te verzamelen, is een alternatief voor traditionele races. Hier verschuift de focus van de finishlijn naar directe confrontaties tussen personages. Met opties zoals Ballongevecht en Muntengraai biedt de modus ongedwongen en chaotisch plezier, ideaal voor snelle en ontspannen wedstrijden.
Deze modus heeft echter in de loop der tijd wat van zijn glans verloren, vooral in Mario Kart 8, waar de arena's werden vervangen door aangepaste delen van de reguliere circuits en pas lang na de release aan de game werden toegevoegd. Het gebrek aan speciale en uitgebreidere maps doet afbreuk aan de ervaring, waardoor de modus voor veel spelers wegwerpbaar en oninteressant is. Hoewel de modus potentie heeft, mist hij aandacht en innovatie om opnieuw een hoogtepunt van de serie te worden.
Livre
De weg Livre is het grootste nieuws van Mario Kart Over het algemeen. De spelwereld is eigenlijk een open wereld vol sporen. En in de vrije modus kun je er vrij doorheen navigeren, zowel erdoor als erbuiten. Je kunt over de vooraf bepaalde wegen lopen, maar ook over andere gebieden in de omgeving. Je vindt er uitdagingen die je moet voltooien, je kunt vrienden vinden die er ook rondlopen en met ze praten in de chat.
Er bestaat altijd de indruk dat deze modus meer zou kunnen bieden. Een meer Forza Horizon, enkele bestemmingsmissies, leveringen, enz. Misschien zal dit de belangrijkste focus zijn van toekomstige updates en/of DLC's, want de mogelijkheden zijn eindeloos. En in wat er in het uiteindelijke materiaal werd geleverd, werden ze niet volledig verkend.
Het is zonder enige twijfel onverwacht dat Mario Kart voor de open wereld koos. In deze modus lijkt alles wat onhandig door de snelheid waarmee je gedwongen wordt te bewegen, en wordt het verkennen na een tijdje saai. We kunnen alleen maar hopen dat Nintendo dit potentieel begrijpt en de wereld vult met middelen en dingen om te doen, tot het punt waarop het een onmisbare attractie wordt, elke keer dat je de game opstart. Want tot die tijd is het heel gemakkelijk om het gewoon onopgemerkt te laten.
Online
A Nintendo is een uniek bedrijf als het gaat om het creëren van speels, leuk en onvergetelijk materiaal, anders dan alles wat ooit gezien of gedaan is. Maar het is ook uniek en eigenaardig wanneer het met online middelen werkt. Alles lijkt rudimentair en gemaakt door een team zonder middelen en/of vaardigheden.
Online werkt en is competent. Maar we leven in 2025 en we hebben het over Nintendo, een pionier in elk concept over videogames. Het moest meer dan competent zijn. Het moest uitzonderlijk, revolutionair zijn, het moest meer en groter zijn.
Tegelijkertijd zijn functies die al werken in Mario Kart 8 Deluxe zijn terug. Je kunt bijvoorbeeld een kamer met vrienden aanmaken om te spelen met vooraf bepaalde regels; kiezen welke spelmodus je online wilt spelen; spelen met racers van over de hele wereld in wedstrijden waarbij iedereen kan stemmen op zijn favoriete circuit; en andere aanpassingsmogelijkheden. De afwezigheid van een mix van deze functies is ook terug.
Je kunt bijvoorbeeld geen kamer met vrienden aanmaken en de rest van de slots laten vullen door willekeurige echte spelers, alleen NPC's. Je kunt bijvoorbeeld niet meedoen aan races met willekeurige racers en een vriend meenemen. Als je in dezelfde race zit, is dat puur geluk. Je kunt bijvoorbeeld niet bepalen dat de banen willekeurig of in volgorde worden gespeeld als je online in een besloten kamer met vrienden speelt. Er is alleen een systeem om de baan in elke race te kiezen (of de beker als deze in de eliminatiemodus staat).
Er zijn veel no's in een game die meer vrijheid en gemak nodig had. Vooral omdat online spelen tegenwoordig de beste manier is om te socializen met vrienden, kennissen en, ik weet het niet, vreemden, waarom niet. Er is tenminste nog steeds de mogelijkheid dat twee mensen online dezelfde game spelen, op dezelfde console.
Maar Nintendo Het is geen grap, en al deze problemen worden gemakkelijk overschaduwd door het feit dat online matches nu een ingebouwde chatfunctie hebben en de mogelijkheid om een camera te gebruiken. Een extra laag plezier die de moeilijke beslissingen van een match minder pijnlijk maakt en het een gastvrijere en warme ervaring maakt, zelfs op afstand. Vooral op afstand.
Prestaties

De technische prestaties van Mario Kart Wereld is zonder twijfel een van de pijlers die de uitmuntendheid ervan als lanceertitel voor Nintendo Switch 2Vanaf het moment dat de speler de controle overneemt, is het duidelijk dat Nintendo zorg heeft gedragen voor een vloeiende, responsieve en visueel aantrekkelijke ervaring, ongeacht de gekozen spelmodus.
Qua framerate maakt de game indruk door een constante framerate van 60 frames per seconde te handhaven, zelfs in de meest veeleisende situaties. Races met 24 gelijktijdige racers, meerdere actieve items, dynamische weerseffecten en overgangen tussen biomen hebben geen invloed op de stabiliteit van de framerate. Deze consistentie is cruciaal voor een racegame, waar elke milliseconde de uitkomst van een conflict kan bepalen. De afwezigheid van merkbare prestatiedalingen draagt direct bij aan het gevoel van nauwkeurige controle en directe respons, iets wat essentieel is voor het competitieve karakter en het speelplezier.
Een ander hoogtepunt is de bijna volledige eliminatie van laadschermen. De overgangen tussen tracks, biomen en zelfs spelmodi verlopen vloeiend, wat de continuïteit van de campagne en de totale immersie in het universum van de game versterkt. Dit is vooral merkbaar in de modus grote Prijs, waarbij rassen met elkaar verbonden zijn door speelbare delen van de kaart, zonder onderbrekingen of technische pauzes.
Wat de beeldkwaliteit betreft, Mario Kart Wereld biedt aanzienlijke verbeteringen ten opzichte van zijn voorganger. In de draagbare modus draait de game op native 1080p, terwijl hij in dockmodus 1440p haalt, met een lichte nabewerking van de beelden die onregelmatigheden gladstrijkt en de algehele scherpte verbetert.
Hoewel er geen gebruik wordt gemaakt van dynamische resolutieschaling, behoudt de game zijn visuele helderheid, zelfs in momenten van hoge grafische complexiteit. De gestileerde vormgeving, met levendige kleuren en overdreven lijnen, past zich goed aan zowel het desktopscherm als de Schakel over op 2 zoals bij 4K-televisies, zorgen voor een samenhangende en prettige visuele presentatie.
Het gebrek aan anti-aliasing in de handheld-modus is merkbaar in fijnere details, maar de directe mapping van 1080p naar het consolescherm compenseert deze beperking en levert een helder en goed gedefinieerd beeld op. In de docked-modus helpt lichte nabewerking om imperfecties te egaliseren, waardoor de visuele ervaring verfijnder wordt. Vergeleken met Mario Kart 8, die op 1080p docking en 720p portable werkte, vertegenwoordigt World een aanzienlijke technische vooruitgang, ook al is het niet revolutionair.
Plaats

Met de nog steeds timide uitvoering van Nintendo Brazilië in het land krijgen veel series de melding: "het is de eerste keer dat we PT-BR in deze franchise hebben", en nu is het tijd voor Mario KartHet is dus gaaf om de namen van de circuits, cups en personages te zien. Laten we hopen dat dit een constante is in de Switch 2, en niet alleen voor een paar geselecteerde games zoals in de 1. En dat het zich uitstrekt tot remasters en remakes, zodat we steeds meer kunnen genieten van onberispelijke lokalisaties zoals we die zagen in Pikmin 4, in Super Mario Bros. Wonder, in The Legend of Zelda: Echo's van wijsheid en, onlangs, met veel vertraging, in Breath of the Wild en Tears of the Kingdom.
Omdat er veel zorg wordt besteed aan de lokalisaties, zijn ze allemaal onberispelijk. En nu willen we dezelfde zorg zien bij het samenstellen van de games die deze taak zullen krijgen. In dit geval hopen we dat dit voor alle toekomstige Nintendo-games geldt.
Prijs en beschikbaarheid
De prijs is angstaanjagend, en het wordt steeds ongezonder om een console in Brazilië te houden, onder de huidige omstandigheden. Maar als je budget deze luxe toelaat, Mario Kart Wereld is niets minder dan onmisbaar in de bibliotheek van Nintendo Switch 2, ongeacht hoeveel games er tussen nu en het einde van de levensduur van de console worden uitgebracht.
Mario Kart Wereld kan worden gekocht bij eShop van Nintendo Switch 2 in digitaal formaat of op fysieke media in officiële winkels voor R$499,90.
Conclusie
In ieder geval, Mario Kart Wereld De moeite waard? Uiteindelijk was het spel misschien niet de beste keuze om de Nintendo Switch 2 bij de lancering, maar Mario Kart zal altijd een goede keuze zijn, ongeacht de console waarop het wordt gespeeld. De game is zoals verwacht compleet, ook al lijkt hij wat terughoudend met de nieuwe functies. Maar de Nintendo Ik wist hoe ik moest transformeren Mario Kart 8 in een "game als een service", en dit heeft de mogelijkheden van World praktisch oneindig gemaakt. Met een hele generatie voorsprong heeft dit alles in zich om de grootste en beste te worden. Mario Kart, op alle mogelijke manieren.
En jij, wat vond jij van onze analyse van Mario Kart WereldVertel ons in de reacties wat je van Nintendo's nieuwe game vindt!
Veja meer
Tekst herzien door Alexandre Marques op 28-06-2025.
Super Mario Kartwereld
REVIEW: Mario Kart World is leuk, maar accelereert niet zo hard als zou kunnen-
gameplay9/10 ongelooflijk
-
Grafiek8/10 Ótimo
-
Diversão9/10 ongelooflijk
-
Prestaties10/10 Uitstekende staat
-
Online6/10 Normaal
Pro
- De game draait op een stabiele 60 fps, zelfs met 24 gangen en veel gelijktijdige effecten
- Alle 32 tracks zijn naadloos met elkaar verbonden, waardoor een gevoel van een uitgestrekte, samenhangende wereld ontstaat
- Nieuwe items vergroten de strategische variatie in races
Contra
- Het openwereldvoorstel is interessant, maar biedt momenteel weinig interactieve inhoud en wordt snel repetitief.
- De prijs schrikt veel spelers af, vooral in Brazilië
Ontdek meer over Showmetech
Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.