DSC2126

Review: HyperX Cloud Revolver, een complete headset voor de hardcore gamer

bruno martinez-avatar
Nu hebben we de Cloud Revolver, die arriveert als een soort derde generatie van de Cloud-lijn. De naamsverandering is niet zonder reden, er zijn namelijk genoeg verschillen om een ​​andere naam te krijgen.

Nog niet zo lang geleden, de HyperX begon haar productportfolio uit te breiden. Reken al op een goede reputatie in componenten, zoals RAM-geheugen e SSD's, deed het merk zijn eerste experiment met gameraccessoires. In 2014 lanceerden we de HyperX CloudNaar koptelefoon van uitstekende kwaliteit, maar nog steeds zonder bekendheid in het segment. Best een gok, aangezien het een zeer competitief marktsegment is, met grote namen als Razer, SteelSeries e Thermische Take.

_dsc2118

Nou, de Cloud werd zeer goed ontvangen door de markt. Onmiddellijk kondigde het bedrijf in 2015 de tweede generatie aan met hetzelfde voorstel: aantrekkelijke kosteneffectiviteit, hoogwaardige constructie en geoptimaliseerde ondersteuning voor gamers. Naast de handset zelf, die op zich al overtuigend was, de Wolk II Pro bracht een adapter USB om een ​​systeem van te maken virtuele 7.1-audio. In games betekende dit dat je precies wist waar het geluid vandaan kwam, een groot pluspunt voor FPS-games.

Waarom geen Cloud III Pro?

nu hebben we de Wolk revolver, die aankomt als een soort van derde generatie van de Cloud-lijn. De naamsverandering is niet zonder reden, er zijn namelijk genoeg verschillen om een ​​andere naam te krijgen. De Revolver is bijvoorbeeld niet exclusief gericht op gamen, maar op het zijn van een headset voor algemeen gebruik. Een "alles-in-één" voor zowel het spelen van games als het luisteren naar muziek.

_dsc2128
Het is vermeldenswaard dat de zijkant niet omhoog komt, in tegenstelling tot wat het lijkt.

Het gedifferentieerde ontwerp zelf hekelt dit voorstel al. Hoewel de Cloud II Pro erg lijkt op de originele Cloud, ziet de Revolver er veel flitsender uit. Meer "Premium", bij wijze van spreken. De hoofdboog is geheel van metaal, waardoor het gevoel heeft dat het jarenlang meegaat. De schelpen, aan de andere kant, mixen mat en glanzend plastic, en het ontbreekt niet aan kwaliteit.

Conforto

com 360 gram, kunnen we niet zeggen dat de Revolver een lichtgewicht headset is. Desondanks ontlast de zelfinstellende hoofdband het gewicht op het hoofd aanzienlijk, naast het verlichten van de druk van de schelpen in het oor. Ter vergelijking: de Cloud II Pro oefent meer druk uit op je oren ondanks dat hij iets lichter is (320-grama's). Met andere woorden: de Revolver wordt minder moe bij langdurig gebruik en zit beter op het hoofd.

_dsc2125
Detail van de steunband.

Veel van dit comfort is te danken aan het schuim van de schelpen. Hier hebben we een enorme overeenkomst tussen de Revolver en de Cloud II Pro, waarbij beide materialen gebruiken die leer imiteren en geheugen hebben, een van de exclusieve kenmerken van de headsets van het bedrijf. HyperX. Hoewel de Cloud II Pro wordt geleverd met twee paar schuim (de tweede van stof), die kunnen worden gewijzigd volgens de voorkeur van de gebruiker, wordt de Revolver alleen geleverd met het vaste synthetische leer.

geluidskwaliteit

Na enkele uren naar verschillende soorten muziek te hebben geluisterd en een paar games te hebben gespeeld, kwamen we tot de conclusie dat de driver van Revolver erg lijkt op die van de Cloud II Pro. We zouden zelfs zeggen dat ze in bepaalde opzichten identiek zijn, maar met verschillende kwaliteiten. Deze verandering wordt verklaard door de structuur van de schelpen, waardoor de audio beter kan "ademen" in Revolver. Als we de twee naast elkaar vergelijken, komt de Revolver als beste uit de bus voor het natuurlijker reproduceren van geluiden.

_dsc2124
Leerachtig traagschuim.
  • Het is een interessante opmerking waard: de impedantie van de revolver is alleen 30 Ohms, zelfs een chauffeur meenemen 50 mm. Dit betekent dat elke smartphone voldoende energie kan bieden om optimaal te werken, zonder dat er versterkers nodig zijn. Ter vergelijking, de Cloud II Pro heeft 60 Ohms van impedantie.

In muziek betekent dit dat de middentonen en hoge tonen beter gedefinieerd zijn, aangezien de aard van gesloten schelpen een meer "ingeblikt" geluid impliceert. Van klassieke deuntjes tot dubstep, het is moeilijk om een ​​nummer te vinden dat niet goed speelt. In games blijft deze kwaliteit behouden, met het verschil dat Revolver een zeer goed gedefinieerde scheiding van kanalen heeft.

_dsc2120
De adapter is passief en splitst de hoofdtelefoon- en microfoonkabels. Hiermee kunt u het volume regelen en de microfoon dempen.

Dat wil zeggen, als een vijand van rechts nadert, zal alleen hij geluid afspelen. We hebben de Revolver getest in games Evolve Stage 2Far Cry 3 Bloeddraak, en in beide gedroeg hij zich goed als het gaat om het aangeven waar het geluid vandaan komt. Dat wil niet zeggen dat we succesvol waren in missies, maar het lag zeker niet aan de headset.

de microfoon

_dsc2121 _dsc2122

Net als bij de Cloud en Cloud II Pro is de microfoon van de Revolver afneembaar en isoleert hij externe ruis. Het verschil van Revolver is dat het dit op een veel efficiëntere manier doet. Ten eerste leek de gevoeligheid van de microfoon zelf superieur, waardoor echoproblemen binnenshuis werden geëlimineerd. Ten tweede is het vermogen om geluid te isoleren merkbaar verbeterd, met behoud van zijn wezenskenmerk unidirectioneel.

Conclusie

De Cloud Revolver is een headset die moeilijk te kraken is. In feite heeft het genoeg functies om de meeste gebruikers tevreden te stellen en gedraagt ​​het zich als een model voor algemeen gebruik van uitstekende kwaliteit. In Brazilië wordt het gevonden door BRL 699 (contant), dichtbij R $ 100 meer dan de Cloud II Pro. We moeten ook niet vergeten dat de macro-economische omstandigheden zijn veranderd, iets dat niet alleen van invloed is op HyperX, maar op elk marktsegment.

_dsc2123

Het is de moeite waard? Iedereen die bereid is de investering te doen om een ​​model van een gerenommeerd merk te kopen, met een constructie van zeer hoge kwaliteit die alle tekenen vertoont dat het de tijd zal overleven, ja. We kunnen niet zeggen dat het een goedkoop model is (verre van dat), maar de kenmerken ervan helpen zeker om deze waarde te verklaren, en ontsnappen niet veel aan de prijzen van concurrerende gamerheadsets.

_dsc2131
De steunstang is volledig van metaal.

Afdruk

headset:

  • Driver: 50 mm neodymiummagneet (dynamisch);
  • Soort: Gesloten
  • Frequentiebereik: 12 Hz – 28 kHz;
  • Impedantie: 30 Ohm
  • Druk: 104,5 dBSPL/ bij 1 kHz;
  • Gewicht: 360 gram (376 gram met microfoon);
  • Kabellengte: 1 meter + 2 meter afneembaar;

microfoon:

  • Element: condensor;
  • Type: unidirectionele ruisonderdrukking;
  • Frequentiebereik: 50 Hz – 18 kHz;

Ontdek meer over Showmetech

Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.

Gerelateerde berichten