Index
Met elke nieuwe generatie videogames maken we kennis met krachtigere consoles, maar om hun echte potentieel te kennen, is het belangrijk dat er games zijn die deze mogelijkheden verkennen. In het geval van PS-VR2, Sony's nieuwe virtual reality-console, deze situatie kan niet anders zijn en Horizon Call of the Mountain levert indrukwekkende resultaten, maar met kanttekeningen!
Het is ook de moeite waard eraan te denken dat de analyse er enkele kan bevatten plotspoilers, hoewel we niet in detail zullen treden, dus wees voorzichtig!
Blijf nu bij de analyse van het spel gemaakt door Showmetech!
Nieuwe hoofdrolspeler en nieuw verhaal in Horizon Call of The Mountain
Een van de grote veranderingen in deze nieuwe titel van de serie Horizon is in het feit dat Aloy verlaat de post van hoofdrolspeler van het verhaal, voor een nieuw personage om de hoofdrol op zich te nemen: rya's, een voormalig lid van Carja da Sombra die zichzelf wil verlossen voor de fouten die hij eerder heeft gemaakt.
Een ander interessant punt om toe te voegen is dat ondanks de hoofdrolspeler van de vorige games, Aloy, niet de hoofdpersoon zijnde, heeft ze deelname aan Horizon Call of the Mountain en helpt de hoofdpersoon voor een kort moment.
Nieuwkomers in de franchise kunnen een beetje in de war raken door de namen die aan het begin van het verhaal worden genoemd, aangezien er niet veel context wordt gegeven over de gebeurtenissen – alleen kort uitgelegd via de dialogen. Dus, wie kent de aanwezige geschiedenis al Zero Dawn e Verboden West zou meer vertrouwd moeten aanvoelen, vooral met het verhaal van de Mad Sun King Jiran.
Het is geen diep en gedetailleerd verhaal, zoals in de oude games. Dit is niet de focus van de titel, dus iedereen die hoopte op een nieuw, complex hoofdstuk van dit door machines gedomineerde universum, kan teleurgesteld zijn, aangezien het geleverde verhaal eenvoudig en vrij voorspelbaar is.
Dit is echter geen slecht of zwak script, het is interessant genoeg om je de 6 of 8 uur van de game te vermaken. Je zult je niet vervelen als je naar de dialogen van de personages luistert, je zult gewoon niets te diepzinnigs vinden, weet je?
Virtual Reality-beelden maken indruk
Ondanks de plot van het spel PS-VR2 niet zo ingewikkeld zijn, de ware magie van Horizon Call of the Mountain is in zijn grafische kwaliteit. Vergeleken met andere geweldige games die exclusief voor Virtual Reality zijn uitgebracht, staat het naast Halfwaardetijd Alyx da Klep.
Het lijkt zelfs de grote sprong in kracht en kwaliteit tussen de eerste te laten zien koptelefoon uitgebracht door Sony daar binnen PlayStation 4 voor dit huidige model hebben de ontwikkelaars een groot deel van de middelen besteed aan het grafische potentieel hiervan Horizon.
Of het nu gaat om de textuur van de muren, touwen of de gezichten van de personages, ze zijn gemaakt om de speler een indrukwekkende kwaliteit te bieden. Alles is buitengewoon mooi om te zien, en dan zijn we nog niet eens bij het mooiste gedeelte.
A Guerilla Games, game-ontwikkelaar, staat altijd bekend om het creëren van indrukwekkende scenario's, waardoor spelers een paar seconden stil stonden om de schoonheid van de locaties te bewonderen. Ik kan met zekerheid zeggen dat deze kwaliteit binnen Virtual Reality behouden is gebleven, misschien zelfs naar een nieuw niveau is getild, want als je naar die diepe scenario's kijkt, vooral nadat je ergens bent geklommen, gaat je mond open.
Het voelt geweldig, dat zelfs screenshots in de hoogst mogelijke definitie niet hetzelfde gevoel van grootsheid kunnen overbrengen als wanneer je het met de bril ervaart. De game wordt soms niet uitgebreid door hoofdmissies of het verhaal, maar door deze scenario's die ervoor zorgen dat je stil blijft staan om ze te bewonderen.

Een klimsimulator
Voordat je op avontuur gaat door het universum van Roep van de berg, is het belangrijk om ervoor te zorgen dat je fysieke voorbereiding up-to-date is, want hier wordt het constant op de proef gesteld. Het belangrijkste mechanisme van het spel is klimmen, wat leuk en gemakkelijk onder de knie te krijgen is, maar dat zo vaak wordt gebruikt dat je je snel zult vervelen.
Er zijn geen geheimen in deze kwestie, kom gewoon dicht bij een muur die is gemarkeerd met krijt of gele touwen, indicatoren dat je met die objecten kunt communiceren en de objecten kunt positioneren. Sense-controllers terwijl je op L2 of R2 drukt. Het pad is altijd lineair, waardoor het gemakkelijk is om te weten waar je je hand moet laten rusten om het avontuur voort te zetten.
Soms beloont klimmen de speler ook met prachtige uitzichten op het landschap vanuit verschillende hoeken, ook al kan dit niet voor iedereen zo positief zijn. Zie je, een van de belangrijkste factoren van Virtual Reality is de onderdompeling ervan en het spel speelt zich af op hoge plaatsen, dus mensen met deze angst kunnen het moeilijk vinden, vooral omdat het gevoel van diepte wanneer ze naar beneden kijken heel reëel kan zijn.
Zoals we al zeiden, afhankelijk van je speelstijl voor de Horizon Call of the Mountain, het zal nodig zijn om een goed uithoudingsvermogen te hebben om urenlang te kunnen spelen. Dit komt omdat naast klimmen, wat moet worden gedaan door de armen te bewegen, er ook de mogelijkheid is om met gebaren met de armen te bewegen. Werkt goed? Ja, maar zelfs met het geboden realisme wordt het snel moe, om deze reden is het beter om Ryas te besturen met de analoge stick zelf, zoals we gewend zijn te doen in reguliere videogames.
Gevechten zijn eenvoudig maar leuk.
Een van je belangrijkste reisgenoten door het universum van dit spel, verkregen aan het begin van de campagne, is de boog, die zowel met de linker- als met de rechterhand kan worden uitgerust - een verademing voor linkshandigen, zoals ik. Schieten werkt goed en het is echt geweldig om de wilde machines in deze game onder ogen te zien.
Sommige veranderingen waren nodig om de effecten van bewegingsziekte (de ziekte die wordt veroorzaakt bij het spelen in virtual reality) te verminderen. Omdat gevechten vaak intens en vol snelle bewegingen zijn, als deze monteur werd weggenomen PlayStation 5 op PS-VR2, zou waarschijnlijk een heel sterk contrapunt zijn.
Hier werken de dingen echter op een eenvoudigere manier, maar net zo leuk. Wanneer de camera onderweg een vijand tegenkomt, richt hij zich op de tegenstander en de enige zorg van de speler is om zijwaarts te lopen om de slagen te ontwijken die hij zal krijgen en vervolgens de zwakke punten van de tegenstander met de pijlen te raken.
Hoewel het niet nodig is om je tijd te verspillen aan het zoeken naar nieuwe pijlen voor de boog, aangezien de basis oneindig is en je zelfs slecht kunt mikken zodat je je er geen zorgen over hoeft te maken, is de elementaire munitie beperkt. Het is dus belangrijk om ze voorzichtig te gebruiken om ze niet zonder te komen te zitten op momenten van groter belang, zoals gevechten tegen vijanden.
Ook al zijn de gevechten cool, het is geen monteur die de speler vele momenten zal vergezellen, er zijn weinig gevechten, waardoor een meer ervaren speler zin heeft in meer actiemomenten. Nog steeds, Horizon Call of the Mountain het wil ook een toegangspoort zijn voor veel Virtual Reality-spelers, dus het is een gerechtvaardigde keuze.
Sterker nog, een tirannieke confrontatie in Virtual Reality kan een nog intensere ervaring zijn dan hem te ontmoeten in Zero Dawn of Forbidden West.
Onderdompeling in een andere werkelijkheid
Weer een punt waarop de game opvalt. We hebben het al gehad over de schoonheid van de instellingen, hoe de gevechten werken en ook het klimmen, maar deze drie punten passen ook hier om de ervaring nog meeslepender te maken. De Virtual Reality-bril van Sony levert een bijna definitieve ervaring in termen van echt gevoel in het spel.
Naast deze drie hoogtepunten is de omgeving zelf ook behoorlijk meeslepend, want er zijn veel dingen verspreid over het scenario waarmee je vrijelijk kunt communiceren. Veel hiervan zijn niet relevant voor het verhaal of ontgrendelen niet eens iets nieuws, maar het is een speciale traktatie die alles interessanter maakt.

Borden die op tafel worden achtergelaten, kunnen in de lucht worden gegooid en als je ze niet kunt opvangen, breken ze als ze op de grond vallen. Je kunt ook je armbewegingen testen en zien hoe ver je ze kunt gooien! Fysica is zowel in hen als in andere aanwezig die je ook tijdens je avonturen kunt vinden, wat aantoont dat de ontwikkelaars hier speciale zorg aan hebben besteed.
Het is zelfs mogelijk om enkele muziekinstrumenten of penselen en verf te vinden die kunnen worden gebruikt om berichten op de muren te schrijven. Ik wil de game niet nog een keer vergelijken met de Klep, maar het is interessant om te zien hoe de twee ontwikkelaars speciale zorg hebben besteed aan het opnemen van deze details in hun titels.
Dit zijn details die we, als ze zo diepgaand zouden worden toegepast op een conventionele consolegame, zouden negeren omdat we ons op andere doelen richten. Binnen virtual reality blijkt dit echter een grote troef te zijn, aangezien deze technologie voorstelt om deze onderdompeling te bieden.
Spel voor veteranen of nieuwkomers
Gelukkig zijn er verschillende instellingen om de reis van te maken Horizon Call of the Mountain aangepast. Er zijn dus manieren om gevechten moeilijker te maken, op zoek te gaan naar een grotere uitdaging in gevechten of gewoon de moeilijkheidsgraad te verminderen, om te profiteren van de scenario's en niet je hoofd te breken tegen vijanden.
U kunt verschillende andere opties uitschakelen (of inschakelen) om de ervaring naar wens te maken. Bij het gebruik van bogen, terwijl u deze met één hand vasthoudt, is het bijvoorbeeld nodig om de beweging te simuleren van het oppakken van een pijl en deze met de andere op de pees te leggen. Als de speler zich hier niet prettig bij voelt, is er de mogelijkheid om automatisch herladen.
Is Call of The Mountain het spelen waard?
de titel van Horizon Call of the Mountain is een goed spel, essentieel voor iedereen die aan deze Virtual Reality-reis wil beginnen met de PS-VR2. Het laat alles zien wat het nieuwe platform van Sony gamers te bieden heeft en maakt ons enthousiast voor toekomstige grote titels die door het bedrijf worden uitgebracht, en bewijst ook dat de toekomst van technologie echt geweldige ervaringen kan opleveren.
Maar vaak kan het tijdens onze reis ook voelen alsof het nog niet helemaal af is. Het is een eersteklas en leuke ervaring, maar het komt ook dicht in de buurt van het gevoel van een technische demo, waarin de ontwikkelaars tijdens de ontwikkeling niet konden beslissen of ze een product wilden maken om de kracht van het platform te laten zien of iets wilden maken dat verder ging.
Het is alsof er een gebrek aan durf was om het potentieel van het platform verder te verkennen of simpelweg kennis om games in Virtual Reality te produceren.
Aan het einde, Horizon Call of the Mountain is een epische reis naar onderdompeling in virtual reality, een onmisbare ervaring voor alle gamers die de grenzen van het mogelijke willen overschrijden en nieuwe technologische horizonten willen verkennen. Vooral voor wie nog nooit met titels in het medium in aanraking is gekomen, is dit een goede toegangspoort voor wie zich wil onderdompelen in een nieuw universum.
Geïnteresseerd? Je kunt de game kopen, maar ook de virtual reality-headset voor BRL 4.799,90 op Amazon. Vergeet niet dat je een PS5 nodig hebt om het te spelen.
BEKIJK MEER
PS VR2 is een van de beste Virtual Reality-platforms op de markt
Tekst proefgelezen door: Pedro Bomfim
Horizon Call of the Mountain Verdict
Horizon Call of the Mountain Verdict-
Grafiek10/10 Uitstekende staat
-
Onderdompeling in Virtual Reality10/10 Uitstekende staat
-
Verhaal6/10 Normaal
-
gameplay8/10 Ótimo
-
Inhoud7/10 Bom
Ontdek meer over Showmetech
Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.