REVIEW: Hitman: World of Assassination brengt een toch al uitstekende game op de rand van perfectie
Index
Met het updatepakket genaamd Hitman: wereld van moord, het heimelijke spel van moorden, velen van hen soms zelfs karikaturen, gepleegd door het raadselachtige (en kaal tot op het punt van glimmen, belangrijk om te benadrukken) Agent 47, Hitman 3 bereikt een nieuw niveau voor de franchise. En het is allemaal te danken aan de opname van de ongelooflijk leuke spelmodus genaamd Freelancer.
De ambitieuze oorsprong van een hedendaagse klassieker
Hoe gek het ook klinkt, in november van dit jaar komt de serie Hitman bereikt 23 jaar bestaan. Het begon allemaal in 2000, met Hitman: codenaam 47, een spel met technische problemen, maar van een uniek genie. De game was te ambitieus voor de technologie van die tijd en bevatte enorme kaarten en een - voor die tijd - enorm scala aan manieren om te spelen. Het was het eerste product dat uitkwam IO Interactive, een ontwikkelaar gevestigd in Kopenhagen, Denemarken.
Ondanks de felle kritiek die werd ontvangen vanwege de vele beperkingen bugs, werd het spel erkend voor wat het terugbracht naar de tafel; zelfs in ruwe staat was er diamant te vinden. Daarna de IO Interactive getracht het te polijsten, de mechanica te verbeteren en te perfectioneren. Daarmee schitteren niet alleen hem en zijn hoofd getatoeëerd met de emblematische streepjescode van zijn hoofdrolspeler, maar ook de hele ervaring van het uitvoeren van absurd leuke prestaties die elke nieuwe missie aan spelers over de hele wereld presenteerde.

Sinds het jaar 2000 nog zeven titels Hitman in de winkelrekken terechtkomen. Zes van hen, waaronder de eerste, werden vrijgelaten onder de Eidos Interactive - en dan square Enix, na de aankoop van het bedrijf door de Japanse reus. Hitman 2, uit 2018, bracht het wapen van Warner Bros-spellen op de omslag, na het opgeven van de square Enix om door te gaan met het merk en, met Hitman 3, een IO Interactive debuteerde niet alleen als ontwikkelaar van de game, maar ook als distributeur.
Een nieuw startpunt voor IO Interactive
de manier waarop Hitman loopt achter sinds uw opnieuw op te starten van 2016 is gewoon geweldig. Alle inhoud die in die game aanwezig is, is sindsdien geüpload en hergebruikt in de beste zin van het woord, van game tot game, totdat we komen tot wat we vandaag hebben: Hitman: wereld van moord. Dit betekent dat wanneer u de huidige versie aanschaft, u niet alleen alles koopt Hitman 3, maar ook wat bij de vorige kwam. Nog steeds up-to-date met de huidige verbeteringen die de IO Interactive blijft eraan werken en brengt elke maand nieuws voor het gamepakket uit.

Oké, nu we weten hoe we zijn gekomen waar we nu zijn met de game in zijn huidige versie, "wat is er echt nieuw in?", vraag je je misschien af. Ah, mijn vriend, er zijn veel coole dingen, maar het belangrijkste waar ik in dit artikel op wil wijzen, is de manier Freelancer. Hij is eigenlijk een roguelike de mode Hitman. schurkachtig zijn niets meer dan spellen waarin er maar één kans is om het einde te bereiken, en als je faalt, ga je direct terug naar het begin en verlies je alles wat je tot dat moment hebt verzameld.
Het lijkt misschien dwaas of zelfs gek om zoiets te spelen, tenslotte, wie zou er bij zijn volle verstand van zoiets genieten? Het lijkt een enorme verspilling van tijd, en ja, er zijn verschillende games die me hierdoor niet echt aanspreken. Maar hou op Hitmandit aanpak viel als een paar kinderhandschoenen in de handen van 47.
In modus Freelancer, krijg je een schuilplaats van waaruit je, als de stille moordenaar, campagnes lanceert tegen verschillende soorten criminele kartels. De missies die je voltooit, worden uitgerold op kaarten van de fasen van het hoofdspel, verspreid over de hele wereld. Elk van de campagnes begint met een groep van drie missies, twee met doelen gemarkeerd onder alle mensen op een bepaalde kaart, en als je ze voltooit, kom je aan bij wat het spel noemt Confrontatie. Dit is het hoogtepunt van de reeks, toen je de algemene kenmerken van de leider van de criminele groep kende, wilde je hem elimineren.
Freelancer is verreweg de beste manier om Hitman te spelen
Maar kalmeer, het is niet zo eenvoudig als het lijkt. Ten eerste heeft elke campagne in de mogelijke keuzes een andere lijst met doelstellingen dan de andere. U kunt er een kiezen die het beste bij uw speelstijl past. Als je bijvoorbeeld het type bent dat graag agressiever is, is er de mogelijkheid om deel te nemen aan moordaanslagen die het gebruik van wapens van groot kaliber vereisen, de vernietiging van vijandelijke uitrusting en zelfs een bepaald aantal bewakers om uit te schakelen.
Toch, als er dergelijke doelen zijn, zijn de meeste puur optioneel. Er zijn natuurlijk grote voordelen aan het voltooien ervan in de vorm van contant geld. kooplieden, hoe heet de munteenheid wereld van moord, kunt u nieuwe apparatuur kopen om uw schoonmaakdienst te helpen op basis van kogels, messen, ongelukken, wat dan ook. O Agent 47 start de modus Freelancer vanaf niveau nul, met vrijwel niets nuttigs om missies uit te voeren. Alles moet tijdens hen worden gevonden of gekocht bij verkopers die zich op vooraf bepaalde punten in de fasen bevinden, die variëren tussen pogingen.

Het leuke aan deze dynamiek van al dan niet verplichte doelen is dat het de modus maakt Freelancer wees bijzonder flexibel voor uw wensen als speler, op elk moment dat u gaat zitten om van het spel te genieten. Natuurlijk is het handig om ze te vervullen, want zo word je als huurmoordenaar naast meer uitdaging ook rijker in je spel, maar je kunt ook gewoon doden en toch de missies tot een goed einde brengen.
Dat is natuurlijk als je het overleeft. In eerste instantie, zonder de herhalingservaring die van nature voortkomt uit het spelen via meerdere locaties in het spel, de modus Freelancer het kan heel moeilijk zijn, en Hitman het verwacht natuurlijk dat je faalt. Zozeer zelfs dat, wanneer ze op een missie valt, Diana, het contact van 47, moedigt je aan om het opnieuw te proberen, zodat ze de volgende keer niet weten wat hen te wachten staat.

Freelancer niet zo wreed, laten we zeggen, als de roguelike gebruikelijk. Bij het "sterven" verliest de kale man alles wat in zijn zakken zat. Dat wil zeggen, alle wapens die je bij de huidige poging hebt gebruikt, plus alle items die als verbruiksartikelen in de basis zijn opgeslagen, zoals gifstoffen, explosieven, dat soort dingen. De tot nu toe verzamelde wapens die niet zijn meegenomen en die op hun beurt in het hoofdkwartier worden tentoongesteld, worden opgeslagen. Ufa. Ah, maar je verliest ook de helft van je opgebouwde geld. Oh nee.
Oké, alles ziet eruit als een bloemenzee, zegt mijn beste lezer, maar wat dan? Hoe ontwikkelt deze campagne zich? Confrontatie vooruit? Laten we stap voor stap gaan, mijn vriend! bij de missies Confrontatie, krijg je aanwijzingen over wie mogelijk de schurk is die moet worden geëlimineerd uit een selecte groep personages, die bepaalde routes door de kaarten afleggen. Hoe, waar en vooral wie je moet doden, is aan jou om uit te zoeken en in praktijk te brengen.
Een constante dans met falen

Van alle missies in deze spelmodus zijn de climaxmissies veruit de meest opwindende. Zeker nadat je al meer dan één campagne hebt voltooid en de inzet torenhoog is, met financieel veel te verliezen. Door op die momenten te verliezen, wilde ik het spel al helemaal opgeven, maar het gevoel duurde niet lang en ik kwam meteen terug. Het is zo leuk, geloof me.
Na het voltooien van je eerste quad-campagne, vier opeenvolgende reeksen missies, waarbij je hetzelfde aantal kartels elimineert, Freelancer denkt dat u het op nul hebt gezet. Op dat moment kunt u doorgaan naar een andere serie, deze opnieuw resetten, enzovoort. De grote gratie is daarom het voltooien van al je arsenaal, het bereiken van alle doelen die door het spel worden vermeld, een bepaald aantal keren, waardoor je meer parafernalia krijgt om je bescheiden woning te versieren.

Er zijn ook personageniveaus te bereiken. Om de 5 of zo worden nieuwe locaties in het huis ontgrendeld, of worden er zelfs speciale wapens uitgedeeld om speciale mijlpalen te vieren, zoals het bereiken van level 50. Niets dat door het spel wordt gegeven, maakt het noodzakelijkerwijs gemakkelijker of moeilijker, het beloont je gewoon met meer opties om plezier te hebben, wat, op de punten die je bereikt, nog een kers op de taart zal zijn. Immers, wanneer u het zich het minst realiseert, bij het controleren van de urenteller, heeft u er veel gelogd zonder er verbinding mee te hebben gemaakt.
Freelancer heeft nog een kaart in zijn mouw. zij is de speciale modus Hardcore. Dat is waar de bug komt. Door het te activeren verlies je direct ALLE die je tot dan toe hebt verzameld, vanaf het begin, en, pijnlijker, je verzameling wordt altijd gewist bij elk overlijden. Het is waar, als je faalt, is er niets meer over van de uitrusting in de basis, pitibiriba necas. Deze mogelijkheid om in de maag te worden gestoken, maakt elke poging tot je mogelijke laatste missie, punt uit. Gespannen, ik weet het. En ik geef toe: ik ben nooit in dit spel gestapt, het is te veel voor mij. Maar ik bewonder degenen die dat doen, je mag mijn hoed afnemen als je deel uitmaakt van deze selecte groep.
Het moment van afronding, of beter gezegd, de afsluiting

Hitman 3 het was al extreem gaaf dankzij het geheel aan missies en updates dat is overgenomen van eerdere games, sinds het een paar jaar geleden op de resetknop voor de franchise werd gedrukt. Nu de nieuwe versie wereld van moord het is die knuffel die je krijgt als je een oude date-vriend weer ontmoet. Je herinnert je niet alleen alles wat je leuk vindt aan die persoon, maar je blijft ook op de hoogte van het nieuws over hun leven en neemt nieuwe en heerlijke herinneringen aan deze reünie met je mee.
Dit is hoe ik me voel als ik speel Hitman: wereld van moord. Ik heb al tientallen jaren plezier met de titels van de serie, met de absurde situaties waarin ik terechtkom en de nog gekkere oplossingen die ik uiteindelijk bedenk om ermee weg te komen. Van missie tot missie, of het nu gaat om een wegloper op een racecircuit in Miami, schouder aan schouder door een drukke straat in Mumbai, of het infiltreren van de drugskampen van een gestoorde drugsbaron in de jungle op zoek naar een doelwit... Er is geen moment zoals dit elk avontuur dat tevergeefs is als het gaat om deze nieuwe versie van de echte klassieker van IO Interactive.

Hitman: wereld van moord is beschikbaar op Game Pass voor Xbox One, Xbox-serie S e X, En PC. Het bevat alle game-inhoud die sinds 2016 is uitgebracht. Voor game-eigenaren Hitman 3, maakt het deel uit van een gratis update, die je game bijwerkt met al deze eerdere inhoud, zonder te betalen. Dit omvat spelversies van PlayStation 4 e PlayStation 5.
Op alle platformen is er ook de mogelijkheid om een pakket aan te schaffen Premium van het spel, inclusief cosmetische items en enkele speciale wapens voor alle spelmodi, met name de Freelancer. Er zijn ook enkele extra aankopen, die zijn gebundeld met speciale thematische missies met hun eigen verhaal, uitgebracht tussen de releases van Hitman 2 e Hitman 3. Deze missies worden gespeeld buiten de spelomgeving van de modus. Freelancer en beïnvloed het alleen bij het ontgrendelen van kostuums voor de Agent 47 terwijl je speelt, en kan gekleed worden in de nieuwe spelmodus.
Vind meer targets, of liever nog meer content over games en andere coole onderwerpen zoals deze op Showmetech:
13 jaar later komt Doom 2 RPG eindelijk uit op pc's
Mortal Kombat 1 is eindelijk onthuld en gaat terug naar de basis!
De beste (en slechtste) uitvindingen van Tears of the Kingdom
Bron: Wikipedia.
Tekst proefgelezen door: iris xavier (21 / 05 / 2023).
Hitman: World of Assassination-uitspraak
Hitman: World of Assassination-uitspraak-
gameplay10/10 Uitstekende staatHitman heeft een enorm scala aan spelmogelijkheden en ze kunnen allemaal buitengewoon goed worden gebruikt door middel van nauwkeurige en intuïtieve besturing, zonder dat het nodig is om complexe combinaties te leren.
-
Grafiek10/10 Uitstekende staatDe beelden van Hitman zijn erg goed gedaan en met HDR ingeschakeld ziet de game er nog beter uit.
-
Soundtrack10/10 Uitstekende staatJesper Kydd ontbreekt in de nieuwe Hitman-soundtrack in termen van geweldigheid, maar wat in zijn plaats is, doet zijn werk goed genoeg.
-
Diversão10/10 Uitstekende staatFreelancer-modus brengt bijna eindeloze mogelijkheden in het spel, plezier is gegarandeerd.
wat beviel
- Extreem hoge mate van spelvariëteit
- Gedetailleerde en levendige kaarten, constant in beweging
- Spel altijd up-to-date gehouden door de producent
wat ontevreden
- Niet genoeg uren in een dag hebben om meer te kunnen spelen
- De kale kop van 47 is te fel, tot op het punt dat de speler verblind wordt
- Het ontbreken van het kunnen spelen van de Freelancer-modus in de zelfstudiefasen
Ontdek meer over Showmetech
Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.