Geest van Tsushima

REVIEW: Ghost of Tsushima Director's Cut brengt nieuwe avonturen in feodaal Japan

Augustus Dacius-avatar
Verken nieuwe regio's van Japan in de PS5-versie van een van de mooiste games van de laatste generatie.

wanneer Geest van Tsushima vorig jaar uitkwam, was de verwachting dat dit de laatste grote exclusive zou zijn PlayStation 4. Met een ongelooflijke artistieke leiding en grafische kracht leek het spel recht te doen aan het feit dat het de “zwanenzang” van de console was. Sony blijft echter games uitbrengen voor de vorige videogame, en Tsushima krijgt een tweede kans en wordt nu beschikbaar gemaakt in een native versie voor de PS5. Maar welke nieuwe features brengt de zogenaamde “Director Cut” van de game met zich mee? Bekijk het in onze recensie. 

Een onnodige poort?

Review: Ghost of Tsushima Director's Cut brengt nieuwe avonturen in het feodale Japan. Verken nieuwe regio's van Japan in de PS5-versie van een van de mooiste games van de laatste generatie.
Een van de nieuwe vijanden gevonden op Iki Island.

Toen deze nieuwe versie van Ghost of Tsushima werd aangekondigd, werd er veel gezegd over het schijnbare gebrek aan noodzaak om de game voor de PS5 te verkopen, aangezien 1) de console achterwaartse compatibiliteit heeft en 2) Ghost of Tsushima al native kon draaien op een hogere kwaliteit, groter op PS4 Pro en de nieuwe console van Sony. 

De Director Cut-versie wordt voornamelijk verkocht door de Iki Island-uitbreiding, een nieuwe verkenbare locatie die beschikbaar komt vanaf act 2 van de game, en brengt een nieuwe campagne met zich mee die ongeveer 10 uur duurt. De reis op deze nieuwe locatie brengt nieuwe vaardigheden, nieuwe vijanden en veel optionele reizen met zich mee, maar voor mij worden ze duidelijk benadrukt omdat ze een meer uitdagende modus van het originele spel lijken, vooral omdat ik, toen ik het spel begon te analyseren, een save gebruikte van de vorige versie om sneller op nieuwe inhoud te komen. 

De nieuwe landschappen zijn prachtig, en opnieuw wordt alle zorg besteed aan het ontwikkelen van de spelwereld weerspiegeld in details zoals planten die afkomstig zijn van het echte Iki-eiland. Deze 10 uur en de nieuwe avonturen lijken de aangerekende prijs echter niet te rechtvaardigen, althans op het eerste gezicht. 

Voor degenen die de PS4-versie hebben, daar is de uitbreiding ook beschikbaar, en bij het testen van de game op mijn oude console merkte ik dat de game, naast de duidelijke prestaties op een lagere resolutie dan op de PS5, niet veel verschillen kent.

 Naast de andere items die de nieuwe versie biedt, hebben we ook een zeer interessante video met commentaar van de regisseur. De president van Sony Entertainement Productions, Sushei Yoshida, de creatief directeur van Sucker Punch, het bedrijf dat verantwoordelijk is voor de ontwikkeling van de game, en een gerenommeerde Japanse historicus geven commentaar op het creatieve proces en hoe dicht de game bij de geschiedenis van de Mongoolse invasies staat. Het is een onmiskenbaar interessante ervaring, die goed als extraatje dient. 

Nog steeds een uitstekend spel

Review: Ghost of Tsushima Director's Cut brengt nieuwe avonturen in het feodale Japan. Verken nieuwe regio's van Japan in de PS5-versie van een van de mooiste games van de laatste generatie.
Visueel blijft de game een spektakel.

Wat het spel zelf betreft: spelers die zich vorig jaar al in de schoenen van Jin waagden, zullen in het hoofdspel niet veel nieuwe features vinden. De sterke punten blijven zeer aanwezig, zoals de ongelooflijke aard van het eiland Tsushima, de artistieke keuze om de wind te gebruiken als indicator voor het bereiken van een doel, de verschillende zwaard- en gevechtsstijlen, de briljante samurai-botsingen en nog veel meer. 

De gebruikersinterface van het spel blijft erg schoon en er verschijnt heel weinig informatie zodat de speler de prachtige landschappen ten volle kan waarderen. Vragen over het identificeren van interessante plaatsen op de kaart zijn goed aangegeven, of het nu gaat om rooksignalen of om dieren die schijnbaar samenkomen op zoek naar iets. Vorig jaar was de setting een van de belangrijkste complimenten van de game, en nu blijft het indrukwekkend. 

De “Samurai Cinema”-opties waarbij de hele game met stemmen in het Japans en ondertitels in het Engels aanwezig is, zijn nog steeds aanwezig en zijn naar mijn mening de ideale manier om de game te ervaren. Voor de meer artistieke spelers is ook nog steeds ‘Kurosawa Mode’ beschikbaar, waarbij de game volledig in zwart-wit is en doet denken aan Japanse filmklassiekers als The Seven Samurai.

Hoewel de strijd al eerder werd bekritiseerd, zal dat nu zo blijven. Zelfs met de nieuwe vaardigheden die je op Iki Island hebt verworven, is de hele stroom van gevechten nog steeds wat we gewend zijn in AAA-games. Gebruik het zwaard in een bepaalde houding om schilden te breken, in een andere om vijanden sneller te kunnen afsnijden, of sluip huizen binnen om je vijanden snel te verslaan. Ik had geen herformulering van de systemen van het spel verwacht, maar ik moet bekennen dat het opnieuw bekijken van een spel dat zo indrukwekkend is qua setting, maar zoveel meer van hetzelfde in de strijd, mij een bittere smaak in mijn mond blijft geven. 

Veel voorkomende clichés uit open-wereldgames zijn ook nog steeds aanwezig, zoals de Mongoolse bases verspreid over de kaart, die in groten getale te vinden zijn, en omdat de oplossing van deze uitdagingen altijd een gevecht is, helpen ze uiteindelijk met het repetitieve ritme van het spel. . 

Conclusie

Ggastheer van Tsushima Directors Cut Het is een versie die het bestaan ​​ervan niet lijkt te rechtvaardigen. Als het zou worden uitgebracht als een gratis upgrade voor de PS5 en als uitbreiding zou worden verkocht, zou het logischer kunnen zijn. De positieve punten van de game worden nog steeds op fantastische wijze gedemonstreerd, terwijl de negatieve punten drastischer lijken, na een jaar van kritiek in de wereld. Voor degenen die de versie van vorig jaar niet hebben, is het een goede keuze, maar voor degenen die wachten om hem opnieuw te spelen op de PS5, moet ik bekennen dat het misschien beter is om te wachten op een promotie. 

Ggastheer van Tsushima Directors Cut is beschikbaar door £ 349 voor PS5.

Voor meer gamingnieuws, zoals Ratchet en Clank Review: In a Nieuwe dimensie, houd het in de gaten showmetech.


Ontdek meer over Showmetech

Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.

Gerelateerde berichten