Index
Het thema zombie is een gebied dat al tot uitputting is benaderd door verschillende takken van de entertainmentindustrie. Toen ontwikkelaar Bend Studio zijn nieuwe PS4-exclusieve game liet zien, Days Gone, verwachtten velen in 2016 een avontuur dat iets nieuws in het genre zou brengen. Helaas is de game ongeveer zo generiek als je je kunt voorstellen. Maar dat betekent niet noodzakelijk dat het een slechte ervaring is.

A Sony gaf in showmetech een digitale kopie van Days Gone voor PS4 om te testen en, na een week van intense gameplay en vol met zombies, presenteren we je een volledige analyse van deze game die, ondanks het grote potentieel, niet kon ontsnappen aan de gemeenplaatsen van het thema, ondanks het feit dat het een solide en interessante ervaring bood aan de speler.
De verwoeste wereld van weleer
Days Gone volgt hetzelfde "cake-recept" als zoveel andere games in het zombiegenre. Het spel begint met een snelle flashback van het hoofdpersonage, de motorrijder Diaken, terwijl hij, je beste vriend dronkaards en jouw vrouw Sarah ontvlucht de stad na de zombieaanval. Nu Sarah gewond is, besluit Deacon haar achter te laten onder de hoede van een medisch team in een helikopter die naar een kamp vertrekt, terwijl ze terugkeert om Boozer te redden, die ook gewond raakte.

De speler springt een paar jaar vooruit en springt meteen in de actie terwijl het wilde motorduo een onbekende man achtervolgt die essentiële middelen heeft voor het voortbestaan van het duo. Bereid je voor op veel tussenfilmpjes en laadsequenties, evenals tutorialvensters die de hele tijd opduiken. De game neemt de speler lange tijd bij de hand voordat hij hem de vrijheid geeft om de wereld te verkennen die is verwoest door een dodelijk virus en vol met zombies, liefkozend de bijnaam "freaks".
Het is moeilijk weg te duwen Days Gone in je eerste 15 minuten gameplay van de klassieker De laatste van ons. In verschillende interviews tijdens de ontwikkeling van de game drongen de producenten erop aan dat de game Stoute hond diende als inspiratie voor hun werk, maar ze probeerden op geen enkele manier het succes van de titel te kopiëren. Dat gevoel van het spelen van een herhaald spel blijft lang bij de speler Days Gone weet zich te onderscheiden door zijn eigen kwaliteiten.

De overeenkomsten met andere spellen beginnen opzij te worden gezet naarmate we Deacon beter leren kennen en ermee omgaan. De acteur Sam Whitwer – dezelfde die zijn uiterlijk en stem leende aan de ongelooflijke Jedi Starkiller op de Serie Star Wars The Force Unleashed - heeft fantastisch werk geleverd door Deacon stem, gezicht en gevoelens te geven. Vanaf het begin van het spel kan de speler zich inleven in het personage, ook al zijn zijn motivaties en zijn ontwikkelingsboog niet erg opwindend.
Verwacht niet te veel verrassingen wat betreft de plot van Days Gone. In termen van geschiedenis is de game gewoon een andere titel die een apocalyptisch scenario behandelt waarin zombies de wereld domineren en mensen ondergedoken leven of in kampen proberen te overleven. Zoals altijd is er een in mysterie gehulde overheidsorganisatie die de gevolgen bestudeert van het virus dat een groot deel van de wereldbevolking heeft besmet, maar het concern Nero gaat niet verder dan de clichés van het genre.

Op verschillende momenten in het spel is het niet ongebruikelijk dat de speler ervoor kiest om zijmissies uit te voeren of de verwoeste wereld te verkennen in plaats van door te gaan met het hoofdverhaal. Het zwakke plot Days Gone motiveert de gebruiker niet om naar antwoorden te zoeken door de belangrijkste missies te voltooien. Gelukkig zijn de dialogen en scènes van Deacon met zijn vriend Boozer altijd op het juiste moment om de eentonigheid van het clichéverhaal van de game te doorbreken.
Deacon is niet alleen de hoofdrolspeler en held van Days Gone, maar ook het element dat ervoor zorgt dat het spel niet volledig vergeetbaar is zodra de aftiteling over het scherm rolt. Om te profiteren van de inhoud die de game te bieden heeft, wordt het ten zeerste aanbevolen om te investeren in secundaire missies (hoe repetitief deze ook mogen zijn) voordat je doorgaat met de hoofdcampagne. Je wilt zo lang mogelijk aan de zijde van Deacon staan voordat je de teleurstellende uitkomst van de game ontdekt.

Een trouwe metgezel op twee wielen
Het grote hoogtepunt van Days Gone het komt door het belangrijkste item in Deacons overlevingsinventaris: zijn motorfiets. Het is met haar dat het personage snel de uitgestrekte regio van Oregon doorkruist en ontsnapt aan elke vorm van problemen met de ondoden. De bedieningselementen en het stuurmechanisme van de motorfiets zijn heel eenvoudig en nauwkeurig, waardoor de speler het voertuig veel liever gebruikt dan loopt.

Hoewel Deacon zijn motor met turbocompressor vroeg in de hoofdcampagne verliest, kun je later een eenvoudigere motor kopen en deze geleidelijk verbeteren met aanpassingen. Naast dat u altijd op de hoogte moet zijn van uw financiële middelen wanneer u de hulp van een monteur nodig heeft, moet u ook goed voor uw metgezel op de weg zorgen.
De motorfiets heeft benzine nodig en verslijt na verloop van tijd, dus Deacon zal tijdens zijn reizen zo nu en dan moeten stoppen om het voertuig te tanken en te repareren. Gastanks zijn te vinden in verlaten gebouwen of benzinestations, maar pas op, brandbare vloeistoffen zijn geen speelgoed! Je moet ook genieten van onderdelen van kapotte auto's en deze verzamelen, omdat ze essentieel zijn voor het repareren van de fiets.

Hoeveel en hoe snel je fiets zal verslechteren, hangt af van twee grote factoren: wat je ermee doet en de soorten upgrades die je hebt. Zo kan het overreden van zombies midden op de weg een praktische en leuke manier zijn om van de ondoden af te komen, maar het verslijt de motor en als hij het begeeft terwijl je omringd bent door vijanden, is gewoon rennen niet voldoende de truc.
Zorg goed voor je motor, want een goede staat ervan kan het verschil zijn tussen leven of dood. Als je merkt dat je omringd bent door zombies of jagers of een andere vorm van bedreiging, denk dan niet twee keer na en stap op je motor en zet je voet neer! Fietshulp voor snelle ontsnappingen is essentieel om de hordes zombies het hoofd te bieden, enorme groepen ondoden die snel en vraatzuchtig zijn en zelfs je hele arsenaal aan wapens kan ze niet stoppen.

Overleven is de enige uitweg
Ondanks vele missies Days Gone omdat ze repetitief zijn en veel diepgang qua verhaal missen, zijn ze een must als je zo snel mogelijk veel ervaring en vertrouwenspunten wilt opdoen.

Hoewel ervaring nodig is om nieuwe vaardigheden op te doen, zijn vertrouwenspunten handig om vriendschappen te sluiten met de verschillende overlevende kampen. Hoe meer een kamp je vertrouwt, hoe meer middelen je kunt krijgen op het gebied van wapens en onderdelen voor je motor.
En over wapens gesproken, er is geen gebrek aan variatie in het arsenaal van Deacon. In zijn inventaris kan de hoofdrolspeler maximaal drie wapens dragen, naast granaten, molotovcocktails en genezingskits. Naast de verschillende soorten wapens waaruit je kunt kiezen (geweren, machinegeweren, geweren, pistolen, kruisbogen), is het nog steeds mogelijk om uitrusting aan te passen om ze dodelijker en nauwkeuriger te maken.

Misschien geeft u er de voorkeur aan een onderdrukker op uw pistool te plaatsen voor stillere moorden, of zelfs een telescoopvizier aan uw geweer toe te voegen voor nauwkeuriger schieten. Zelfs contactwapens, die een beperkte duurzaamheid hebben, kunnen worden aangepast voor snellere moorden.
Dit type aanpassing is essentieel, aangezien directe gevechten moeten worden vermeden, aangezien Deacon kwetsbaar is voor andere vijanden en de tegenstander nauwelijks zal vallen met slechts één klap of stoot.

Hoewel het gedrag van zombies vaak onvoorspelbaar is, moet je ervoor zorgen dat je tijdens je reis menselijke vijanden tegenkomt. Daarom is het altijd het beste om te kiezen voor een onopvallende aanpak. Aangezien je het grootste deel van het spel altijd op open plekken zult zijn, kun je profiteren van struiken en bomen om je te verbergen en je strategie te plannen. Sneak-aanvallen zijn in staat om vijanden met slechts één treffer te doden, en je wilt bijvoorbeeld munitie besparen als je hordes zombies tegenkomt.
Ondanks dat ze tijdens het spel een paar keer zijn verschenen (een trieste ironie, aangezien ze in de trailers veel aandacht kregen), zijn de hordes zombies de meest uitdagende vijanden van Days Gone, na de sterkere soorten Freakers die veel munitie nodig hebben om uit te schakelen. Tegen de hordes heb je twee opties: gebruik je wapens en omgevingselementen om van de zombies af te komen of stap gewoon op je motor en geef gas! Hoe dan ook, je zult moeten rennen, want de Freakers zijn snel en vraatzuchtig.

Veel zombies (en problemen) onderweg
Met zoveel interessante elementen die opvallen Days Gone als een goed geconstrueerde third-person shooter (met RPG-elementen) die zich afspeelt in de context van een zombie-apocalyps, werd verwacht dat de game een interessantere ervaring zou bieden. Helaas lijdt de game onder het grote aantal bugs en clichés die het verhaal van deze post-apocalyptische open wereld vullen, zo groot, maar tegelijkertijd zo leeg.

Onder de technische tekortkomingen trekt de kunstmatige intelligentie van de zombies de meeste aandacht. Freakers gedragen zich op zeer bizarre manieren en met gedrag dat grenst aan onvoorspelbaarheid. Het is niet duidelijk of dit de echte bedoeling was van de ontwikkelaars, maar het is moeilijk voor de speler om een gevechtsstrategie te bedenken als je niet weet hoe je vijand zal reageren.
Op verschillende momenten was het mogelijk om voor de zombies te passeren of harde geluiden te maken en gewoon niet door de monsters te worden opgemerkt. In andere situaties, zelfs als je stealth-strategieën gebruikt, zou je binnen enkele seconden omringd kunnen zijn door verschillende zombies. Dit probleem wordt nog verergerd wanneer munitie en andere soorten directe gevechtswapens zo schaars zijn, zelfs als je het spel in de "Normale" modus speelt.

Het is jammer dat de ontwikkelaars geen gebruik maken van de prachtige visuele en grafische recreatie van de Amerikaanse staat Oregon om deze post-apocalyptische wereld te bevolken met meer interessante elementen en uitdagingen. Er worden meerdere kilometers met de motor doorkruist door landschappen die erg op elkaar lijken, verschillende gemeenschappen en verlaten steden en zombies die zeer sporadisch worden aangetroffen. Zo'n gevaarlijke wereld heeft nog nooit zo leeg gevoeld.
De kers op de taart in de middelmatigheid van het verloren potentieel van Days Gone het staat zeker vanwege het hoofdverhaal en de personages. Afgezien van alle clichématige aspecten die je zou verwachten van een zombie-apocalyps-plot, zijn de karakterbogen behoorlijk slecht ontwikkeld.

De romance tussen Deacon en zijn vrouw Sarah slaagt er niet in de speler te vangen of te boeien, de persoonlijke motivaties van elk personage zijn oppervlakkig of weinig onderzocht en het einde van het verhaal (dat zich redelijk ontwikkelt) wordt vervangen door een repetitieve en uitdagende gameplay die te uitdagend is , in tegenstelling tot de rest van het spel.
Days Gone het was een game die alle kansen kreeg om buiten de curve van het zombiegenre te treden en een hoogtepunt te worden in de exclusieve PS4-bibliotheek. Helaas, uit angst om nieuwe mechanica en meer uitgebreide plots te riskeren, hebben de ontwikkelaars van Bend Studio koos voor het eenvoudigere pad en produceerde een solide spel dat een ervaring oplevert die te simpel en niet erg interessant is om in het geheugen te houden. Het doden van zombies is altijd leuk geweest, maar met alleen hordes ondoden kan een game zich niet onderscheiden van de massa.

Ontdek meer over Showmetech
Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.