Virtuele realiteit in Avatar: de weg van het water met een Navi-personage dat door een buitenaardse wereld vliegt.

REVIEW: Avatar Frontiers of Pandora is de kans om het filmuniversum van dichtbij te leren kennen

Augustus Dacius-avatar
Met ongelooflijke graphics en unieke onderdompeling is de game uit de succesvolle filmfranchise een interessante, maar vermoeiende ervaring

Het grote filmische succes, avatar, van James Cameron, heeft een zeer rijke wereld in de vorm van Pandora, het hoofdpodium voor de conflicten en avonturen die we op het grote scherm beleven – en het is een bijna onbewust verlangen dat we deze met meer vrijheid willen verkennen – de Ubisoft gaf ons de kans om dit te doen, met Avatar Grenzen van Pandora, een van de laatste grote videogamereleases van het jaar. Bekijk onze beoordelen volgen:

Avatar of Far Cry 7?

Pandora's Man uit een Disneyfilm, een personage met een blauwe huid en tribale kleding.
Reproductie: Ubisoft

Oké, misschien was de ondertitel overdreven van mijn kant, maar het is grappig hoe het basisidee van gameplay in de open wereld Ubisoft want een first-person game kan eigenlijk gezien worden als een voortzetting van de ervaring die is opgedaan in de franchise Far Cry

Pandora is enorm, met verschillende vijandelijke bases en verkenningsmogelijkheden, maar wat hier verandert in relatie tot de franchise is het feit dat we geen mens besturen, maar een Na'vi, in een veel meer “dierlijke” ervaring om de verschillende omgevingen te verkennen voorgesteld door de buitenaardse biomen van de planeet, waardoor spelers kunnen verdwalen in de verhalen en liever de wereld verkennen dan proberen het script te volgen.

De Na’vi die we besturen, kunnen in bomen klimmen, zich met hoge snelheid over verschillende terreinen bewegen, wapens oppakken en wieken van de tegenstander en bovenal op een veel vrijere manier verkennen dan we ooit in welke game in de franchise dan ook hebben gezien Far Cry, waardoor een veel interessantere ervaring voor de speler mogelijk wordt. 

De tropen van open-wereldgames zijn echter niet zo ontsnapbaar als ze lijken. Het blauwe wezen dat we controleren heeft toegang tot een vrijwel volledige lijst van uit te voeren activiteiten en een systeem daarvan crafting van uitgebreide items, waardoor de meest uiteenlopende voorwerpen die tijdens de reis zijn verzameld, kunnen worden omgezet in kleding, harnassen of wapens. 

Dat is goed? Dat hangt er vanaf. Persoonlijk ben ik uitgeput door dit soort openwereldervaringen, die sinds het begin van het PS4-tijdperk in de schappen liggen, maar toch, binnen de buitenaardse wereld en de visueel minimalistische ervaring van Grenzen van Pandora, waarin het personage ons steeds meer het gevoel geeft van een gevoel van ontdekking, vond ik het zelfs interessant om tijdens het verkennen de meest uiteenlopende items te vinden.

Recensie: avatar frontiers van pandora is de kans om het universum van films van dichtbij te leren kennen. Met ongelooflijke graphics en unieke onderdompeling is de game uit de succesvolle filmfranchise een interessante, maar vermoeiende ervaring
Reproductie: Ubisoft

Deze minimalistische aanpak is trouwens erg interessant, juist omdat het de zintuigen van spelers actiever maakt tijdens de reis. Het is geen minikaart die ons naar het volgende doel brengt, maar eerder het identificeren van interessante delen van de wereld en het volgen ervan. Natuurlijk kunnen degenen die dit soort ervaringen niet willen, assists activeren, maar in termen van nieuwigheid was deze beslissing over het spelontwerp aangenaam genoeg om Pandora veel meeslepender te maken.

Graphics helpen nog meer bij onderdompeling

Recensie: avatar frontiers van pandora is de kans om het universum van films van dichtbij te leren kennen. Met ongelooflijke graphics en unieke onderdompeling is de game uit de succesvolle filmfranchise een interessante, maar vermoeiende ervaring
Reproductie: Ubisoft

Maar al deze onderdompeling zou niets zijn zonder de schoonheid die Ubisoft in Pandora heeft weten te stoppen, waarvan ik durf te zeggen dat het nu een van de mooiste videogamewerelden is die we ooit hebben mogen ervaren. 

De vegetatie, de grond, de lucht, alles leeft en heeft een uniek karakter, een levendigheid die zelden in videogames te zien is. Net zoals de films in 2022 en 2009 verrasten met hun schoonheid, verrast deze game om dezelfde reden, vooral omdat hij interactief is.

Avatar-grenzen van Pandora
Reproductie: Ubisoft

De game is ook goed geoptimaliseerd PC, waardoor een Radeon RX560 draaien op een stabiele 30 FPS op medium zonder grote problemen, iets waarvan ik dacht dat het niet mogelijk zou zijn – maar de meest complete en bevredigende ervaring zal natuurlijk zijn op consoles van de huidige generatie en krachtigere computers, die de volledige grafische limiet en schoonheid van deze goed gemaakte virtuele Pandora, die zich iets na de eerste film afspeelt, maar vóór de tweede.

Een wat blauwe conclusie 

Nou, tot nu toe hebben we alleen maar gesproken over de positieve punten van het spel, aangezien die echt bestaan ​​en opmerkelijk zijn – maar het probleem van het spel is dat het ondanks al deze voordelen helaas niet in staat is een product op te leveren dat, denk ik, voor velen Houd je aandacht vast tot het einde. 

Kijk, de positieve punten zijn positieve punten, maar de aard van het open-wereldspeltype van Avatar: Grenzen van Pandora Het laat de game niet toe om af te wijken van de alledaagse realiteit van het genre, waardoor de ervaring na vele uren enigszins vermoeiend wordt. De belangrijkste gameplay-loop is niet leuk genoeg, en de schoonheid van het spel blijft niet zo goed behouden als zou kunnen.

Dit maakt Avatar: Frontiers of Pandora mogelijk een van die games waarvan het kopen voor de volle prijs misschien zonde zou zijn, waardoor het meer als een merkwaardig experiment wordt geplaatst in het verkennen van de wereld van de populaire filmfranchise dan als iets dat opvalt in de wereld. van videogames.

Voor degenen die verliefd worden op Pandora is het natuurlijk mogelijk dat alleen de wereld de hele game-ervaring in stand houdt, maar voor degenen die dit gevoel niet delen, zal de ervaring heel anders zijn. Hoe dan ook, we hebben een heel merkwaardige titel in handen, en die deed me sterk denken aan de nostalgische tijden waarin films voortdurend videogame-aanpassingen hadden – zelfs als de kwaliteit goed was, maar niet zo opmerkelijk.

Avatar Grenzen van Pandora is beschikbaar voor PS5, Xbox Series X/S en pc.

Zie ook

wil weten of de tweede Avatar-film is de moeite waard?

Avatar Grenzen van Pandora

Avatar Grenzen van Pandora
8 10 0 1
8/10
Totale score
  • Grafiek
    10/10 Uitstekende staat
  • gameplay
    8/10 Ótimo
  • Soundtrack
    7/10 Bom
  • Verhaal
    7/10 Bom

Ontdek meer over Showmetech

Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.

Gerelateerde berichten