Alan Wake2

REVIEW: Alan Wake 2 is een geweldige horrorthriller, maar het zijn de bugs die het meest angst aanjagen

Avatar van Eduardo Rebouças
Na dertien lange jaren wachten is het vervolg op de cultklassieker van de Xbox 360-generatie eindelijk onder ons; Bekijk de recensie hieronder!

De nieuwste game van een van de meest getalenteerde studio's in de game-industrie is er, met een uniek plot en een zeer boeiende setting, maar verschillende technische problemen staan ​​het plezier ervan in de weg. Alan Wake 2.

De terugkeer van A bestsellers

Alan Wake2
Alan Wake is terug, en met hem zijn demonen en nachtmerries. (Afbeelding: openbaarmaking)

De laatste keer dat we Alan Wake zagen, de schrijver met de meest ongelukkige streak ooit, was tijdens de laatste extra content van Controleer:, spel van Remedy Entertainment een paar jaar geleden uitgebracht. Jesse Faden, de hoofdpersoon en agent van de FBC, de mysterieuze Noord-Amerikaanse overheidsinstantie die zich richt op het bovennatuurlijke, deed onderzoek naar AWE – Veranderd wereldevenement, vertaald als Altered World Event – ​​dat plaatsvond in Cauldron Lake, in het fictieve Bright Falls, Washington.

Tijdens die missie werden karakteristieke elementen van de cultklassieker die op Xbox 360 en later op pc werd uitgebracht, vermengd met de ongelooflijke gameplay van dat spel, en Alan onthulde dat hij gevangen zat in de parallelle dimensie waar de Dark Presence en zijn kwaadaardige dubbelganger, Mr. Kras, regeer. Daarna bleef de vraag in de lucht hangen: zouden we eindelijk een Alan Wake 2? Het antwoord kwam kort daarna, tijdens de evenementen die de oude E3 vervingen, een evenement uit de gamesindustrie, waar een trailer van de langverwachte game werd getoond.

En nu is het tijd om over dit prachtige werk te praten thriller horrorfilm van unieke kwaliteit, met in de hoofdrollen de gelijknamige hoofdpersoon en de nieuwkomer, een FBI-agent met een bovengemiddeld deductievermogen. We stappen terug in Bright Falls, het slaperige stadje omringd door het bovennatuurlijke, en we hebben eindelijk antwoorden op de vele vragen die in de lucht bleven hangen, evenals op verschillende andere.

Alan Wake2
Een van de vele verontrustende momenten van het avontuur. (Afbeelding: openbaarmaking)

In de dertien jaar sinds de laatste game is er ook tijd verstreken in het universum waarin de plot zich afspeelt Alan Wake 2 gebeurt. Wake is sinds de rampzalige gebeurtenissen aan het einde van zijn laatste avontuur vermist, en tijdens deze periode begonnen rituele moorden plaats te vinden, met een duidelijk verband met de werken van de bestverkopende auteur, maar niettemin macaronisch. De meest recente, van een FBI-agent die ook sinds 2010 vermist is, bracht Saga Anderson en haar partner, Alex Casey, naar het binnenland van Washington.

Saga komt er al snel achter wat er aan de hand is en begint te beseffen dat er meer aan de hand is, dat veel verder gaat dan alleen maar moord, een zaak die veel van haar onderzoeksvaardigheden zal vergen. Bij de dode man werd bijvoorbeeld zijn hart uit zijn borst gerukt, en toen hij naar het mortuarium werd gebracht, stond hij op en vermoordde vrijwel iedereen om hem heen, waarbij hij een manuscript achterliet waarin het hele macabere tafereel in detail werd beschreven, evenals zijn daden. en reacties door Anderson.

Met behulp van zijn deductietechniek die plaatsvindt in zijn Mental Place, een soort onderzoekskamer in zijn hoofd, is Saga in staat elementen die hij tijdens zijn komen en gaan tegenkomt met elkaar te verbinden, en op basis daarvan aanvankelijk bizarre conclusies te trekken, maar die toch niet waar blijken te zijn. gelijk hebben over het verloop van hun missie. Hierin geeft de game ons als spelers de ruimte om deel te nemen aan het proces, door feiten aan belangrijke kwesties te koppelen, naast het bekijken van het proces van het creëren van profielen van de vele personages die aan de zaak zijn gekoppeld, wanneer Saga een soort gesprek voert. met het element in kwestie: je geest.

Kort na de angstaanjagende gebeurtenis op het politiebureau, terwijl ze vocht tegen de bovennatuurlijke en groteske figuur van de ontsnapte dode man, verschijnt Alan Wake zelf weer en deelt met de agenten zijn verhaal van lijden dat verband houdt met zijn werk als schrijver, zoals alles wat hij schreef. is ontstaan ​​door realiteit te worden, en wat er is gebeurd, is op een gegeven moment al getypt, zonder jouw geheugen. Verward en hulpeloos wordt Wake het tweede speelbare personage in dit duistere avontuur door de dichte en spookachtige bossen van het noordwesten van de Verenigde Staten.

Een gezamenlijk avontuur

Alan Wake2
Saga's kant van de plot bevat gameplay gericht op overleven. (Afbeelding: openbaarmaking)

In de eerste momenten is het niet mogelijk om van personage te wisselen, maar na een paar uur spelen is het Alan Wake 2 Het begint het schakelen tussen Saga en Alan aan te moedigen, wat wijst op een niet-lineair verhaal dat de game zo goed verwerkt. Wanneer je Saga bestuurt, volgt de gameplay een patroon dat meer gemeen heeft met de eerste Alan Wake, als een echte survival horror, van het pak van Resident Evil 4, bijvoorbeeld naast de onderzoekselementen. Anderson is in staat een waar arsenaal aan wapens samen te stellen, dat ze kan upgraden met voorwerpen die verspreid liggen over de locaties die ze bezoekt.

Net als in het origineel komt de grote dreiging in de vorm van de Possessed, mensen die zijn overgenomen door de schaduwen en gruwelijke monsters worden. Alleen met het licht dat uit je zaklamp komt, nemen ze een fysieke vorm aan, waardoor ze door jouw foto's kunnen worden neergeschoten. Maar zoals bij elk spel van dit genre zijn de bronnen relatief schaars, in dit geval de batterijen voor je zaklamp, wat betekent dat ze met enige mate moeten worden gebruikt, wat een ander spelelement wordt, vooral op de hoogste moeilijkheidsgraad.

Wanneer je overschakelt naar Wake, wordt het spel een mix van avontuur en verkenning, omdat de schrijver de duistere kant moet verkennen waar zijn manuscripten de ware kracht hebben om de werkelijkheid te veranderen. Door inspiratiebronnen aan te treffen, kan hij met zijn typemachine afwisselen wat voor hem ligt en zo een andere richting in het verhaal inslaan. Schaduwen zijn ook kwetsbaar voor licht in hun campagne, maar op een enigszins unieke manier, omdat ze geen bedreiging van dezelfde omvang vormen als aan de kant van agent Anderson.

Beide speelstijlen zijn in de loop van de tijd buitengewoon goed ontwikkeld Alan Wake 2, en geef het spel een dualiteit waar je gemakkelijk aan verslaafd zult raken, aangezien het verhaal dat zich geleidelijk ontwikkelt van zeer hoge kwaliteit is. Net als bij de andere games van de ontwikkelaar zijn er altijd lagen te ontdekken, en zo ook Controle, Alan Wake 2 bevat verbindingen met titels uit het verleden, niet alleen vanwege de aanwezigheid van Federaal Bureau van Controle, maar met vermeldingen en deelname van zelfs Max Payne, met alles behalve zijn naam, aangezien hij nu bij Rockstar Games hoort.

Voor fans van de oubollige New Yorkse noir-detective is er de aanwezigheid van een dubbelganger die zich op dezelfde manier gedraagt ​​als hij in de vorm van Saga's partner Casey, die toevallig ook een van de personages in Wake is. De pop heeft de kenmerken van Sam Lake, creatief directeur van Remedy, en de stem van James McCaffrey, dezelfde als de klassieke titel van het bedrijf. Het geeft me koude rillingen om te zien dat het wordt gekenmerkt door de huidige technologie, veel realistischer dan wat er in de titel uit het midden van de jaren 2000 te zien was.

Technische problemen zijn ook beangstigend

Alan Wake2
Als je als Wake speelt, moet je de alternatieve realiteit vormgeven om de plot vooruit te helpen. (Afbeelding: openbaarmaking)

Zo ongelooflijk als Alan Wake 2 of het nu in technische termen is, met een verbluffende presentatie in vrijwel elk aspect, of het nu gaat om graphics, de precisie waarmee de personages zijn gemodelleerd en hoe ze in het echt omgaan met hun respectieve acteurs met wie ze optreden, of de realiteitsveranderingen die spelen met je zintuigen van zien en horen tijdens dit angstaanjagende avontuur is er ook iets te zeggen over de vele problemen ervan, in de vorm van bugs.

Helaas, in de huidige staat, tenminste op het platform waarop ik de game heb getest, de Xbox Series S, Alan Wake 2 Het is een spel met extreme problemen. In de ongeveer twintig uur die ik er al in heb gestoken, heb ik last gehad van ongelegen sluitingen, waardoor ik scènes van het spel bijna volledig opnieuw moest starten, omdat het geen erg betrouwbaar automatisch opslagsysteem heeft, en wanneer proberen handmatig op te slaan, in veel gevallen werd de applicatie eenvoudigweg volledig gesloten.

Er zijn ook verschillende problemen die hier en daar opduiken die de voortgang in het spel beïnvloeden. Tijdens mijn speeltijd heb ik talloze gelegenheden gehad waarbij de scripting het stopte gewoon met werken, waardoor ik niet verder kon, wat me dwong mijn toevlucht te nemen tot het opslaan van bestanden of het volledig opnieuw starten van het hoofdstuk. Hoe graag ik ook geniet Alan Wake 2, en ik moet zeggen, ik ben er gewoon GEWELDIG van, deze problemen stelden mijn geduld op de proef, tot het punt dat ik besloot te stoppen totdat de oplossingen door de ontwikkelaar waren vrijgegeven.

ons oordeel 

Alan Wake 2 is een uniek spel, dat dankzij de presentatie ongelooflijk goed ontworpen elementen bevat, een voortzetting van de bizarre en boeiende stijl van Remedy Amusement. Er valt iets te zeggen over de kwaliteit van de titels van Naughty Dog in termen van grafische betrouwbaarheid, maar wat er uit de Finse studio komt is een pluim voor de vooruitgang van het gaming-entertainmentmedium als geheel. 

Wat ze hebben gedaan is uniek, met een niveau van meesterschap dat alleen kan worden bereikt als er veel vertrouwen is in datgene waaraan wordt gewerkt. Remedy verspilt tijd in dit spel, een echte thriller Psychologische gameplay waar zelfs Hollywood jaloers op zou zijn, die vaak het filmformaat overtreft, waardoor de speler de gebeurtenissen in de plot kan besturen met een stevige eigen gameplay en waarbij beide hoofdrolspelers volledig betrokken zijn.

Zelfs met de technische problemen die ik doormaakte, bleef ik eraan vastgeplakt Alan Wake 2 de hele tijd aan hem denkend als hij niet aan het spelen was, tijdens andere totaal verschillende situaties. Er zijn maar heel weinig games die dit veroorzaken, en zonder deze technische gebreken zou ik deze recensie hoogstwaarschijnlijk niet voorbereiden, maar liever spelen. 

de kwaliteit van Alan Wake 2 er is zoveel dat hij deze problemen BIJNA overwint. Als hij in deze toestand al zo goed is, stel je dan voor dat alles is opgelost? Ja, mijn vrienden, dit is een van de beste games van de afgelopen tijd en verdient met gemak de lof die het heeft gekregen. Hoe graag ik ook wil stoppen en wachten op een meer functionele toestand, ik merk dat ik steeds meer wil spelen, ondanks de spijt, omdat het maar niet uit mijn hoofd kan. Dit is het talent van Remedy in volledige vorm. 

BEKIJK MEER 

Tekst proefgelezen door: Pedro Bomfim (1 / 11 / 23)

Is Alan Wake 2 het waard?

Is Alan Wake 2 het waard?
84 100 0 1
84/100
Totale score
  • Apresentação
    100/100 Uitstekende staat
    Alan Wake 2 is in dit opzicht gewoonweg briljant. Verbazingwekkende graphics met een verlichtingssysteem geven het een verrassend gevoel van sfeer. Realiteitseffecten die echte acteurs vermengen met hun veelhoekige representaties zijn ook een show op zichzelf.
  • Verhaal
    100/100 Uitstekende staat
    Zonder zijn absoluut verslavende plot zou Alan Wake 2 een horrorspel zijn met functionele elementen, maar zonder veel brandstof. Er zijn hier veel verwijzingen naar andere eigendommen van de producent, en eerder geziene personages, samen met veel nieuwe, geven dit nieuwe avontuur veel voer waarmee verschillende opvallende en opwindende punten in het verhaal op een hectische, spannende manier met elkaar kunnen worden verweven. bijna gekmakend tempo.
  • gameplay
    85/100 ongelooflijk
    Een groot deel van het spelplezier komt voort uit Remedy's meesterlijke mix van presentatie en verhaal, aangezien de gameplay zelf een meer traditioneel pad volgt, vooral als het gaat om het pad van Agent Saga. Net als Wake zijn er echter sporen van de unieke creativiteit van de studio, zeker het hoogtepunt van de ervaring als geheel.
  • Technische aspecten
    50/100 Onverschillig
    De problemen die ik tijdens mijn spel ondervond, verhinderden dat ik ten volle kon genieten van het werk dat met zoveel zorg door Sam Lake en zijn team was gecreëerd. De huidige staat van het spel is betreurenswaardig en er zijn zo snel mogelijk een patch of drie nodig. Crashes komen onder andere regelmatig voor en nemen veel plezier van het avontuur weg.

Ontdek meer over Showmetech

Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.

Gerelateerde berichten