Begrijp het verschil tussen remasteren, opnieuw maken, opnieuw opstarten, opnieuw opbouwen en demake

Wat is het verschil tussen Remake, Remaster, Rebuilt, Reboot en Demake?

Douglas Costa-avatar
We beschrijven de betekenis van de termen remake, reboot, remaster en rebuild die de afgelopen jaren in verschillende games zijn gebruikt

Volgens de technologie van spellen Naarmate de tijd verstrijkt, zoeken bedrijven naar manieren om oude franchises nieuw leven in te blazen voor een nieuwe generatie gamers. Het namaken van bestaande games is een begrip dat steeds meer groeit. Of het nu gaat om een ​​eenvoudige remaster van de grafische weergave voor huidige systemen, of het totaal nieuwe versie ou opnieuw op te starten van geliefde franchises van weleer.

Nostalgie is een belangrijke factor om de verkoop van deze spellen aan een ouder publiek te stimuleren, terwijl het tegelijkertijd een open ruimte biedt voor nieuwe spelers van verschillende leeftijden. Het opnieuw lanceren van een game kan een meer "veilige" manier zijn voor een studio om extra inkomsten te genereren, aangezien de ontwikkeling van nieuwe games steeds tijdrovender en duurder wordt, maar het hangt allemaal af van hoe de studio ervoor kiest om de procedure uit te voeren.

Sindsdien is het heel gemakkelijk om in de war te raken er zijn verschillende termen voor verschillende soorten heruitgaven, daarom zullen we in deze tekst de betekenis van elk uitleggen. Uitchecken!

Wat is Remake?

Um nieuwe versie maakt gebruik van de wereld, personages en verhalen die al in een vorige game zijn vastgelegd, maar is volledig helemaal opnieuw gedaan met nieuwe mechanica die resoneren met een nieuwe generatie spelers. Kortom, deze term wordt gebruikt wanneer een bedrijf besluit een nieuwe game uit te brengen alsof het de eerste keer is.

Typisch een nieuwe versie het handhaaft verschillende kernpunten van het originele spel, en de ontwikkelaars hebben het spel alleen "nagemaakt" met toevoegingen van nieuwe verhalen, personages en locaties, naast het vernieuwen van de gevechten en de grafische weergave voor de consoles van de laatste generatie. In de afgelopen generatie hebben twee geweldige games uit het PlayStation 1-tijdperk nieuwe versies gekregen die helemaal opnieuw zijn gemaakt: Final Fantasy VII e Resident Evil 2.

Beide spellen hebben verschillende positieve veranderingen ondergaan in vergelijking met hun originele versies. In het geval van Resident Evil 2, werd de "vergrendelde" camera van de PS1-versie verwijderd ten gunste van een gratis camera in derde persoon, werden de gevechten wendbaarder en kregen de personages en het verhaal een nieuwe visie ten gunste van een nieuw universum binnen de franchise. Het succes hiervan nieuwe versie was zo groot dat het de Capcom release meer projecten van dezelfde grootte, gezien met de lancering van Resident Evil 3 en de toekomst Resident Evil 4 in 2023.

Final Fantasy VII Remake is een van de meest ambitieuze projecten van Square Enix
Final Fantasy VII Remake is een van de meest ambitieuze projecten van Square Enix (Afbeelding: Square Enix)

de klassieke RPG Final Fantasy VII kreeg ook een behandeling met het project Final Fantasy VII remake, maar besloot verder te gaan door een compleet nieuw verhaal te creëren dat werd afgewisseld met de gebeurtenissen in het originele spel. Naast het creëren van een actievechtsysteem dat het "turn-based RPG" -element volledig uit het originele spel verwijdert, spel richt zich uitsluitend op de strijd van de groep tegen de Shinra-industrie in de megastad Midgar.

Vanwege de reikwijdte en richting die de geschiedenis van de nieuwe versie wordt genomen, de directeur Tetsuya Nomura en square Enix besloot het verhaal op te splitsen in drie projecten, met het vervolg Final Fantasy VII: Wedergeboorte gepland om eind 2023 te lanceren.

Wat is remasteren?

remaster, of "remastering", is de term die wordt gebruikt wanneer een game wordt "vernieuwd" voor de huidige platforms en enkele kleine verbeteringen krijgt, zoals vernieuwde texturen, betere prestaties en vernieuwde besturing, zonder noodzakelijkerwijs iets te veranderen aan de originele gamecode.

De game die wordt geremasterd is vrijwel dezelfde game als de originele ervaring, alleen worden technieken toegepast om betere beelden van de “oude” game te leveren voor meer actuele platformen. Deze remasters kunnen ook controllerverbeteringen, nieuwe audiokanalen, resolutie-opties, nieuwe texturen en meer toevoegen, allemaal bovenop de originele game. Hoewel zeldzaam, kan het ook gebeuren dat een geremasterde game verbeteringen in de gameplay krijgt, maar niets ingrijpends als een totale verandering in de systemen van gameplay zoals het in gebeurt remakes.

Meestal worden deze spellen geclassificeerd als "opgeknapt" door de officiële titel van het spel. spel. In het geval van Mass Effect, een EA besloten om de ondertitel toe te voegen Legendarische editie om te onthullen dat deze spellen de dezelfde bekroonde spellen meerdere keren in het verleden, opnieuw uitgebracht als de "definitieve" versie.

Afbeelding vergelijkt de originele versie met de remaster van het massa-effect
Afbeelding vergelijkt de originele versie met de Mass Effect Remaster (Afbeelding: EA)

Wat is herbouwd?

Um verbouwd, dat wil zeggen, een game die is "opnieuw gemaakt", bevindt zich tussen het remasteren en het opnieuw maken van een game in. Dat wil zeggen, games die al in het verleden bestaan, worden opnieuw gemaakt met behulp van de modernste technologieën, maar leveren vrijwel nog steeds dezelfde ervaring als de originele game.

Dit type game wint al een paar jaar terrein in de branche en het roept vragen op over de waarde van dergelijke projecten wanneer ze aan hun fans worden doorgegeven. Crash Bandicoot N Sane Trilogy, Tony Hawk Pro Skater 1 + 2, Spyro Reignited Trilogy, Shadow of the Colossus e De laatste van ons deel I zijn slechts enkele voorbeelden die in deze categorie passen.

Deze bovengenoemde games bieden dezelfde ervaring als hun originele versies, maar genieten van indrukwekkende technologieën op het gebied van graphics, audio, textuur, kunstmatige intelligentie en andere apparaten die alleen vandaag zouden kunnen bestaan. Dat wil zeggen, het ontbreken van nieuwe mechanica en veranderingen in de geschiedenis zijn de belangrijkste factor als het gaat om het onderscheiden van een verbouwd van een nieuwe versie.

Deze categorie gaat altijd gepaard met controverses met betrekking tot de prijs die ontwikkelaars voor de game vragen. In het geval van De laatste van ons deel I, hoewel het duidelijk is dat er veel werk is gestoken in het leveren van ultrarealistische grafische getrouwheid, vroegen veel fans zich af of het echt de moeite waard was om de prijs van een nieuwe game op een spel die nog geen 10 jaar na de oorspronkelijke release is voltooid, zelfs speculaties genererend over de verbouwd werd alleen gedaan om aandacht te trekken voor de aanpassing van de serie geproduceerd door HBO en in de toekomstige versie van de game voor pc's.

Vergelijking tussen originele en herbouwde versie van de laatste van ons
Vergelijking tussen de originele en herbouwde versie van The Last of Us (Afbeelding: Sony/PlayStation)

Wat is opnieuw opstarten?

Wanneer een studio besluit om een opnieuw op te starten van een franchise nemen ze het basisconcept, een paar personages, een kernverhaal en gooien al het andere uit het raam. In dit geval wordt een nieuw spel "gebaseerd" op het originele universum gemaakt, waardoor nieuwe mechanica, nieuwe personages, een nieuw verhaal en een schone start kunnen worden gecreëerd, vrij van de ketenen van het verleden.

Dit helpt sommige franchises nieuw leven in te blazen die hun kracht hebben verloren met de nieuwste releases, maar loopt het grote risico te lijden onder de onvermijdelijke vergelijking van het originele materiaal door fans, zoals gebeurde met de onlangs uitgebrachte Saints Row. O spel was ontworpen om de franchise die te ver was gegaan opnieuw op te starten, met zijn vierde (en laatste) game met een strijd tussen vreemdelingen en mensen, volledig op de vlucht voor het oorspronkelijke voorstel van bendeoorlogvoering dat de spel hadden vastgesteld.

Hoewel de opnieuw op te starten de Saints Row bracht de franchise terug naar zijn oorsprong, fans hielden niet van verschillende wijzigingen aan de nieuwe personages en het verhaal, naast de gameplay vol zijn van bugs, waardoor het nieuwe spel een reputatie krijgt als “a opnieuw op te starten slecht gemaakt en zielloos".

Reeds Call of Duty Modern Warfare is een voorbeeld van opnieuw op te starten hit die erin slaagde een franchise nieuw leven in te blazen die door zijn slechtste fase ging en hem terug naar de top gooide dankzij de vernieuwde gameplay, next-gen graphics en een campagne die iconische personages opnieuw bezoekt in een nieuwe, gemoderniseerde visie. Het succes was zo groot dat de Activision verbouwde alle studio's die voor het merk zorgen Call of Duty om de sjablonen van het spel te volgen, te beginnen met de release van het vervolg Moderne oorlogsvoering II in 2022.

Call of Duty Modern Warfare ii is ook een reboot van de originele Modern Warfare 2 uit 2009
Call of Duty Modern Warfare II is niet alleen een vervolg, maar ook een herstart van de originele Modern Warfare 2 uit 2009 (Afbeelding: Activision)

zachte herstart

Um zachte herstart bestaat wanneer een franchise nieuwe airs wil creëren, maar zonder alles op te geven wat in het verleden al is gecreëerd. In dit geval de zachte herstart het dient gewoon om de franchise een nieuwe weg in te slaan, terwijl het toch de vorige games eer aandoet.

God of War (2018) e Doom (2016) zijn daar twee mooie voorbeelden van zachte reboots. Beide games bestaan ​​om voort te bouwen op eerdere games in hun franchises, maar tegelijkertijd genoeg opnieuw uit te vinden om afstand te nemen van verouderde mechanica en genoeg te innoveren in het verhaal om een ​​nieuwe weg in te slaan. Het is merkwaardig om te bedenken dat beide games alom geprezen werden en hun sequels kregen in opdracht van hun studio's met games als Doom Eternal e God van de oorlog raagnarok, die in november 2022 wordt gelanceerd.

Wat is Demake?

Um ontleden is een heruitvinding van een huidige game die op oudere platforms draait, en vaak is het gewoon experimentele projecten zonder officiële ondersteuning van de ontwikkelaars of studio van een dergelijk spel. Over het algemeen zien deze door fans gemaakte projecten het daglicht niet buiten de video's om YouTube en afbeeldingen gepubliceerd door de ontwikkelaar, maar het is altijd interessant om te zien dat het werk goed is gedaan. Een fan besloot bijvoorbeeld om een ontleden de bloodborne met PS1-graphics en gameplay, en het is volledig speelbaar! In deze versie kunnen we spelen totdat de baas vecht Pater Gascoigne, naast het verkennen van de eerste delen van de stad yharnam.

Hoewel het tegenwoordig moeilijker is om grote studio's te vinden die maken demaakt van hun franchises was de situatie een beetje anders in de jaren 2000. Het was gebruikelijk om games te zien die voorheen alleen op krachtigere machines draaiden, zoals de GameCube o PlayStation 2 wordt geporteerd om te draaien op draagbare platforms zoals GameBoy e GameBoy Advance, waarbij vaak verschillende originele elementen werden weggenomen die vaak resulteerden in enorm verschillende ervaringen.

En nu heb je geleerd de verschillende heruitgaven van je te classificeren spellen favorieten? Vertel het ons in de reacties!

Zie ook:

Leer hoe je je carrière als game-ontwikkelaar kunt beginnen.

Fontes: Gameranx, FossBytes, tech radar.


Ontdek meer over Showmetech

Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.

Gerelateerde berichten