Goedkeuringsceremonie van het wettelijke kader voor games

Wat verandert er met de goedkeuring van het Juridisch Kader voor games?

noelle pedroso-avatar
De wet, die op 3 mei door president Lula werd goedgekeurd, heeft tot doel de lokale productie van elektronische games in Brazilië aan te moedigen, met als doel de sector een impuls te geven. Begrijpen

Afgelopen vrijdag (3) heeft president Luiz Inácio Lula da Silva, samen met de minister van Cultuur, Margareth Menezes en een team van ministers, de wetsvoorstel 2796/2021, het vaststellen van de Wettelijk kader voor spellen. Dit regelgevingskader luidt een nieuw tijdperk in voor de gamesmarkt in Brazilië, die een gereguleerde omgeving biedt voor gameproducenten. O Wettelijk kader voor spellen stelt duidelijke richtlijnen vast om de groei en bescherming van gerelateerde activiteiten te bevorderen naar Braziliaanse elektronische spellen.

De goedkeuring

Wat verandert er met de goedkeuring van het wettelijke kader voor games? De wet, die op 3 mei door president Lula werd goedgekeurd, heeft tot doel de lokale productie van elektronische games in Brazilië aan te moedigen, met als doel de sector een impuls te geven. Begrijpen
Goedkeuringsceremonie van het juridisch kader voor games/ Foto: Federale Senaat

De sanctie van het Games Legal Framework, die maandagochtend (6) werd afgekondigd, werd met enthousiasme ontvangen door Abragames (Braziliaanse Vereniging van Digitale Game-ontwikkelaars) en werd beschouwd als een vooruitgang voor Brazilië, naast de directe impact op de sector. Dit regelgevingskader, het resultaat van een samenwerking tussen de particuliere sector en de overheid, werd ondertekend door president Lula en trad onmiddellijk in werking, wat een nieuw hoofdstuk markeerde voor de game-industrie in het land. De volledige tekst van de wetgeving kan worden geraadpleegd hier.

In de context van de exponentiële groei van de game-industrie op wereldschaal lijkt de nieuwe wetgeving een ideale kans voor Brazilië om zijn aanwezigheid op de internationale markt te versterken. Als Wettelijk kader voor spellenEr vinden verbeteringen plaats in het ondernemingsklimaat, wat startups en grote bedrijven in de gamingsector ten goede komt en innovatie en concurrentievermogen bevordert.

Wat verandert er met de goedkeuring van het wettelijke kader voor games? De wet, die op 3 mei door president Lula werd goedgekeurd, heeft tot doel de lokale productie van elektronische games in Brazilië aan te moedigen, met als doel de sector een impuls te geven. Begrijpen
Rodrigo Terra, president van Abragames, viert de goedkeuring van het Games Legal Framework/ Foto: Abragames

Dit versterkt het creatie- en productie-ecosysteem van een van de snelst groeiende sectoren ter wereld.

Rodrigo Terra, voorzitter van Abragames

President Lula kondigde op zijn sociale netwerken de sanctie van de nieuwe wetgeving aan. Met deze standaard wordt de ontwikkeling van games nu erkend als een culturele activiteit, die in aanmerking komt voor fondsenwerving via de audiovisuele wet en de Rouanet-wet.

President Lula benadrukt op zijn sociale netwerken dat het juridische kader voor de Spelen is goedgekeurd
Wat verandert er met de goedkeuring van het wettelijke kader voor games? De wet, die op 3 mei door president Lula werd goedgekeurd, heeft tot doel de lokale productie van elektronische games in Brazilië aan te moedigen, met als doel de sector een impuls te geven. Begrijpen
Begrijp de voordelen van de nieuwe wet/foto: Shutterstock

Het Games Legal Framework stelt een reeks richtlijnen en principes vast om de elektronische gamesindustrie in het land te reguleren en te promoten. Deze wetgeving heeft tot doel de technologische en economische ontwikkeling van de sector te stimuleren en ook een duidelijk regelgevingskader te bieden dat is aangepast aan de hedendaagse behoeften van producenten en consumenten van digitale games. Bekijk wat er verandert na deze goedkeuring:

  • Definitie en reikwijdte van elektronische spellen: Volgens het nieuwe raamwerk is de definitie van elektronische spellen breed en omvat ze software zoals computerprogramma's, interactieve beelden die worden gegenereerd als reactie op de acties van de speler, ook wel gamer genoemd. De wetgeving heeft betrekking op verschillende platforms, zoals consolegames, virtual reality (VR), augmented reality (AR), mixed reality (MR) en uitgebreide of immersieve realiteit.
  • Rechtszekerheid en onderwijs: De wetgeving verduidelijkt het juridische kader voor digitale games en biedt meer rechtszekerheid voor bedrijven en consumenten. Tegelijkertijd integreert het elektronische games als educatieve hulpmiddelen in het Nationale Digitale Onderwijsbeleid, naar internationale voorbeelden, om te helpen bij de ontwikkeling van specifieke vaardigheden in onderwijsomgevingen. Deze games zijn toegankelijk door te downloaden, waarbij de speler de game downloadt en opslaat op een elektronisch apparaat, of door te streamen, waardoor spelen zonder downloaden mogelijk is. Het is belangrijk om te benadrukken dat de wet elektronisch gokken en weddenschappen met geldprijzen expliciet uitsluit van deze classificatie.
  • Belastingvoordelen voor onafhankelijke ontwikkelaars: Het Games Legal Framework introduceert belastingvoordelen voor onafhankelijke ontwikkelaars, met als doel innovatie en culturele diversiteit in de gameproductie in Brazilië te stimuleren. Bovendien vereenvoudigt en vermindert het de bureaucratie bij de import van apparatuur die essentieel is voor de ontwikkeling van games, zoals ontwikkelingskits (“dev kits”), en wordt een specifieke classificatie vastgelegd in de Nationale Classificatie van Economische Activiteiten (CNAE) voor de gamesindustrie, waardoor meer effectieve overheidssteun.
  • Bescherming van minderjarigen: De wetstekst legt ontwikkelaars ook de verantwoordelijkheid op om oplossingen te zoeken om kinderen en adolescenten te beschermen tegen blootstelling aan ongepaste inhoud en online gevaren. Het voorziet ook in de creatie van meldkanalen zodat jongeren misstanden in de digitale omgeving kunnen melden.
  • De positioneringsstrategie van Brazilië: Het Games Legal Framework positioneert Brazilië als een potentiële leider op de mondiale markt voor digitale games en stimuleert niet alleen de economische groei door middel van technologie, maar bevordert ook een verantwoordelijke industrie die is aangepast aan de hedendaagse culturele en sociale dynamiek.

Nationale impact

    Wat verandert er met de goedkeuring van het wettelijke kader voor games? De wet, die op 3 mei door president Lula werd goedgekeurd, heeft tot doel de lokale productie van elektronische games in Brazilië aan te moedigen, met als doel de sector een impuls te geven. Begrijpen
    Het juridische kader voor games stimuleert de nationale productie en stimuleert het bbp van het land. Foto: Shutterstock

    O Wettelijk kader voor spellen stimuleert de nationale productie van elektronische spellen door fiscale stimuleringsmaatregelen te bieden, zoals die waarin de Rouanet-wet voorziet, voor onafhankelijke projecten. Dit beleid bevordert de culturele diversiteit in de gameproductie en moedigt de ontwikkeling aan van nationale inhoud die kan concurreren op zowel de binnenlandse als internationale markten.

    Met de recente implementatie van wetgeving verwacht de digitale gamingsector een aanzienlijke toename van de investeringen en beschikbare kansen. Márcio Filho, voorzitter van de Association of Digital Game Developers van de staat Rio de Janeiro en specialist in games en de samenleving, schetst een zeer positief scenario voor de nabije toekomst. Hij schat dat de sector de komende drie jaar jaarlijks tussen R$200 miljoen en R$300 miljoen aan particuliere investeringen zal ontvangen. Bovendien wordt verwacht dat de totale werkgelegenheid in de sector de komende tien jaar zou kunnen verdrievoudigen, waardoor Brazilië een prominente positie zou innemen in het mondiale productiescenario voor digitale games, waardoor nieuwe kansen zouden ontstaan ​​en de nationale industrie zou worden versterkt.

    Dit strategische partnerschap tussen de particuliere sector en de overheid heeft tot doel een solide basis te leggen voor de groei van de game-industrie, de veiligheid en operationele efficiëntie te vergroten en nationale en internationale investeringen en talent naar Brazilië aan te trekken.

    Rodrigo Terra stelt dat deze strategie niet alleen de groei van de lokale industrie bevordert, maar Brazilië ook positioneert als een aantrekkelijk knooppunt voor internationale investeringen op het gebied van digitale games.

    Deze initiatieven zijn van fundamenteel belang voor het transformeren van de Braziliaanse digitale gamesindustrie, waardoor deze beter in staat is banen te creëren, de belastinginning te vergroten en bij te dragen aan het bbp van het land. Het Games Legal Framework wordt gezien als een strategische vooruitgang die Brazilië positioneert als een belangrijke speler op de mondiale markt voor digitale games, waardoor de industrie tot een centrale pijler van de creatieve economie wordt verheven.

    Zie ook:

    Fontes: knuffels, Agentschap Brazilië, UOL

    Tekst proefgelezen door: Pedro Bomfim


    Ontdek meer over Showmetech

    Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.

    Gerelateerde berichten