Index
Uitgebracht in 2011, het is niets nieuws dat de fancommunity van Skyrim slaagt erin nieuwe manieren te bieden om te profiteren van de lancering van Bethesda met aanpassingen aan items, verhalen en zelfs wilddieren.
Echter, een gebruiker van Reddit slaagde erin iets verder te gaan door een mod van te ontwikkelen Skyrim waarop is gebaseerd ChatGPT, xVASynth en Whisper om nieuwe vormen van interactie met de speler te kunnen geven. Het meest interessante is de mogelijkheid van de gespreksgeschiedenis. Controleer de informatie.
(Nog een) nieuwe manier om Skyrim te spelen
Bij de lancering merkten we op dat de ChatGPT zou in de loop van de tijd nieuwe gebruiksvormen krijgen, maar deze is misschien te ver gegaan, zelfs voor degenen die twijfelden aan het idee van de OpenAI.
De gebruiker van Reddit die zich identificeerde als u/Kunst_van_de_Machine verenigde ChatGPT met een andere tool van OpenAI - die de naam draagt van Fluisteren - en ook de xVA Synth, dat erin slaagt geschreven teksten om te zetten in nasynchronisatieregels voor videogames.

In de praktijk, wanneer de gebruiker praat met een spelpersonage dat wordt bestuurd door het systeem (NPC of Non-Player Character), de Skyrim geeft nieuwe regels die nooit bedacht waren door de scenaristen van Bethesda. Het voorbeeld werd getoond in deze video:
In zijn bericht over de prestatie zegt de ontwikkelaar dat de geschiedenis van de speler wordt onthouden wanneer er een tweede interactie plaatsvindt, zodat, zelfs als deze niet kan worden afgespeeld, de NPC praat op een gepersonaliseerde manier met iedereen aan de andere kant van het scherm.
O Fluisteren doet het werk van het omzetten van de stem van de speler naar tekst, en vervolgens retourneert ChatGTP de tekst en geeft deze door aan de xVA Synth, dat door kunstmatige intelligentie geschreven tekst in slechts enkele seconden omzet in spraak.
Wanneer wordt dit voor iedereen vrijgegeven?
De tool heeft nog steeds geen bepaalde releasedatum en de ontwikkelaar wijst erop in de Reddit, die nog veel moet worden getest en bugs moeten worden opgelost om het stabiel te maken om te werken met de Skyrim dat weet iedereen.

Omdat het zich nog in de beginfase van ontwikkeling bevindt, herinnert de maker zich dat er kleine interpretatiefouten kunnen optreden, zoals contextproblemen of zelfs emoties. Tegelijkertijd laat het zien dat spelers zelf nieuwe manieren kunnen bedenken om van een spel te genieten.
Hoe dan ook, het is de moeite waard om dit in de gaten te houden om te weten hoe we de toekomst van gaming kunnen verwachten. zou jij dit spelen mod do Skyrim om toegang te krijgen tot nieuwe dialogen? Vertel het ons in de reacties!
Zie ook
Hoe maak je MODs voor je favoriete games
Met informatie: Windows Central l SlashGear l Reddit
Beoordeeld door Glaucon Vital op 2-5-23.
Ontdek meer over Showmetech
Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.