Index
- De beste boeken over videogames
- Biografieën / Persoonlijkheden
- Encyclopedieën
- 1001 videogames om te spelen voordat je sterft
- Spelen Almanak
- Klassiekers, biografieën en 101 games
- Ultiem, essentieel – WarpZone
- OUD dossier! GAMER
- Super Mario Bros. Encyclopedie
- GameCube-anthologie
- De legende van Zelda: Hyrule Historia; De Legend of Zelda-encyclopedie
- De NES-encyclopedie
- De officiële Pokemon-encyclopedie
- De wereld van Professor Layton
- historiografische
- 1983 + 1984: toen videogames kwamen - addendum
- De console-oorlog
- Game aan!
- Games die dat niet waren
- Jacked: het outlaw-verhaal van Grand Theft Auto
- Meesters van het noodlot
- Achter de schermen bij Nintendo
- De meesters van het spel (Game Over)
- Power-Up
- Replay: de geschiedenis van videogames
- Retro Gaming: een bytegrote geschiedenis van videogames
- Bloed, zweet en pixels
- De kunst van point-and-click-avonturenspellen
- De Sega Arcade-revolutie
- De ultieme geschiedenis van videogames
- verhuur van videogames
- grafische compendia
Als het spelen van videogames al goed is, kan erover lezen nog beter zijn! Het is voor dit doel dat we in dit speciale artikel de catalogiseren 40 beste boeken over videogames. Publicaties die op de een of andere manier handelen over dit rijke universum vol kunst, cultuur en informatie zijn altijd nodig. Daarom hebben we de meest prominente titels in de gamer literatuur (waarvan vele edities in onze taal zijn vertaald) en presenteren - samen met de releasegegevens, de naam van de auteur en de uitgever - een korte beschrijving en de omslagafbeelding. Veel plezier!
De beste boeken over videogames
Maak een lijst van beste videogameboeken al vrijgegeven kan een zware taak zijn, maar geloof me, beste lezer, het heeft ook zijn beloningen en ze kunnen ons tot vele ontdekkingen en bevindingen leiden met het oog op een volgende acquisitie. Onze taak was om de lijst op te sommen belangrijkste en invloedrijke boeken (en ook verzamelingen) over elektronische spellen, zonder de verdienste te nemen van zoveel andere geweldige werken die niet op deze lijst staan.

Daarom ons artikel is onderverdeeld in secties van boeken op hun formaat. In eerste instantie vermelden we de biografische boeken of die gericht zijn op een grote persoonlijkheid in de wereld van games om achtereenvolgens de beste te plaatsen gamerpublicaties in encyclopedieformaat, met veel specifieke informatie over een onderwerp of algemene onderwerpen. Dan nemen we de historiografische boeken, die op een meer gedetailleerde en dichtere manier de echte geschiedenis van de videogame-industrie vertellen, om af te sluiten met een selectie van boeken gericht op de meer visuele en artistieke van elektronische spellen.
We nemen hier geen categorieën op Romance - wiens boeken invloeden uit games vastleggen om hun scripts te bouwen - en gidsen, die beschrijvende stappen bevat voor het voltooien van een game. Beide zijn geldige onderwerpen, maar zeer uitgebreid en specifiek, en daarom beschrijven ze de elektronische gamesindustrie voor het grootste deel niet uitgebreider en gericht op de echte wereld.

Zoals elke zichzelf respecterende lijst, heeft het zijn vooringenomenheid van de auteur, met hun ervaring en smaak, en dat weerspiegelt daarom misschien niet de smaak van de meerderheid. op deze manier We nodigen alle lezers uit die op een of andere manier een bijdrage willen leveren, lijst, in de reacties hieronder, elk ander geweldig werk dat u belangrijk vindt en dat hier moet worden vermeld.
Nog steeds, er is geen grote wereldwijde website die gespecialiseerd is in beoordelingsscores voor boeken zoals die in ons bestaat spellen e films/series, wat de taak van het organiseren van een lijst als deze nog uitdagender maakt. Echter, velen verkoopsites met recensiesen ook citaten, zowel door andere boeken als door lijsten (zoals deze in artikelformaat) hebben bijgedragen aan de ontwikkeling van deze tekst. Dat gezegd hebbende, laten we naar de spellen gaan, ik bedoel, de spel boeken!

Biografieën / Persoonlijkheden
Vraag het aan Iwata

auteur: Hobo Nikkan Itoi Shinbun – Hobonichi (Engelse vertaling door Sam Bett)
Editor: VizMedia
lancering: 13-04-2021; 28-07-2019 (originele versie)
Het boek Vraag het aan Iwata: Woorden van wijsheid van Satoru Iwata, de legendarische CEO van Nintendo (Iwatasan: Iwata Satoru Wa Konnakoto Wo Hanashiteita, in de originele versie) is een geweldig eerbetoon aan de legendarische programmeur en wereldwijde president van Nintendo voor vele jaren Satoru Iwata. De maker van geweldig nieuws dat het publiek een, laten we zeggen, meer spelersmanier gaf om het nieuws van het bedrijf te presenteren, hij creëerde een menigte fans om zich heen en modelleerde hoe Nintendo en de gamesindustrie worden gezien.
Het boek brengt de beste reflecties en woorden samen die zijn gesproken door Satoru Iwata gedurende zijn hele leven, veel ontleend aan de reeks interviews die hij met de ontwikkelaars van het bedrijf had, getiteld "Vraag het aan Iwata“. Het is dan ook een motiverende bundel, waarin de wijze woorden van Iwata leiden ons naar verschillende onderwerpen over succes, leiderschap en professionele uitdagingen.
Het spel verstoren

auteur: Reggie Fils-Aime
Editor: HarperCollins Leiderschap
lancering: 03 / 05 / 2022
In deze autobiografie, die zich richt op zijn persoonlijke groei binnen het bedrijf waar hij met pensioen ging, Reggie Fils-Aimé - voormalig president en chief operating officer van Nintendo van Amerika (NOA) —onthult zijn leiderschapslessen en vertelt inspirerende verhalen over momenten in zijn carrière. Er worden verschillende uitdagingen gemeld waarvoor Reggie geconfronteerd tijdens zijn leven, vanaf het begin, als zoon van Haïtiaanse immigranten, tot het bereiken van een van de hoogste posities in de elektronische gamesindustrie.
Het spel verstoren: van de Bronx tot de top van Nintendo probeert de lezer manieren te bieden om het denken te stimuleren, gericht op het identificeren van keuzes die goed kunnen zijn voor het leven en die erin slagen geluk te brengen, mensen te overwinnen en moed te domineren. Het boek gaat ook in op kwesties als veerkracht en doorzettingsvermogen, evenals openheid voor verandering, het creëren van nieuwe visies en het verdedigen van ideeën, die allemaal nodig zijn om je dromen te verwezenlijken.
Gunpei Yokoi: onze levensfilosofie van die van jouets Nintendo

auteur: Takefumi Makino (met Florent Gorges-samenwerking)
Uitgeverij: Les edities Pix'N Love
lancering: 18-11-2010; 20-01-2014 (Engels vertaalde versie)
Biografisch boek, in het Frans (ook uitgebracht in het Engels in 2014), over een van de grootste persoonlijkheden in de gamewereld: Gunpei Yokoi. Grotendeels verantwoordelijk voor de succesvolle handheld-consoles van Nintendo, zoals de Game & Watch o Game Boy - maar ook van mislukkingen in de verkoop, zoals de Virtual Boy, en zelfs concurrerende consoles zoals WonderSwan -, Gunpei Yokoi is niet alleen een bekende naam, maar een legende in de game-industrie.
Eigenaar van een visionaire persoonlijkheid en auteur van geweldige uitvindingen met betrekking tot speelgoed en videogames aan het begin van de elektronische entertainmentindustrie, Yokoi wordt gepresenteerd in dit prachtige eerbetoon in boekvorm. Met verschillende getuigenissen van deze ongelooflijke persoonlijkheid en momenten uit zijn leven, evenals niet-gepubliceerde foto's van de familiecollectie, Gunpei Yokoi: onze levensfilosofie van die van jouets Nintendo (Gunpei Yokoi: The Life & Philosophy of Nintendo's "God of Toys", 2014) is ook een boek gericht op managers en enthousiastelingen, omdat het veel geheimen en details over de creatieve aspecten van de auteur onthult.
Invloedrijke ontwerpers van videogames: Shigeru Miyamoto

auteur:Jennifer DeWinter
Editor: Bloomsbury Academisch
lancering: 21 / 05 / 2015
Geschreven door universitair hoofddocent retoriek en interactieve media en game-ontwikkeling aan het Worcester Polytechnic Institute Jennifer DeWinter, was het boek het eerste in de serie Invloedrijke ontwerpers van videogames, dat tot doel heeft een leemte op te vullen in studies over game-ontwikkelaars. En de beslissing om Shigeru Miyamoto dit eerste deel kon niet beter. Het is een van de meest bekende en invloedrijke spelontwerpers aller tijden, genoemd als een van TIME's 100 meest invloedrijke mensen in 2007.
Invloedrijke ontwerpers van videogames: Shigeru Miyamoto onthult, in beknopte en boeiende taal, met indrukwekkende interviews en beelden, de kunstenaar die is Shigeru Miyamoto. Het werk belicht ook ontwerpbeslissingen en esthetische voorkeuren van Miyamoto, evenals een kritische mening over de maker die hij is. Niet alleen gericht op academici, maar voor elke fan of ontwerper, wordt de publicatie beschouwd als een uitstekende bijdrage aan de studie van de geschiedenis, esthetiek en het ontwerp van elektronische games.
Michel Ancel - Biografie van een maker van je video français

auteur: Daniel Ichbiah (met medewerking van Sébastien Mirc)
Editor: Pix 'N Love
lancering: 28 / 10 / 2010
Michel Ancel, de maker van Rayman, is een ander hoogtepunt als het gaat om videogames. Met een succesvolle carrière, die al geweldige titels heeft behaald - zoals Ridders van Kunst en Literatuur, naast Frederic Raynal e Shigeru Miyamoto —, de ontwerper uit Montpellier bracht een personage en zijn wereld tot leven, waardoor hij praktisch een mascotte van de industrie werd en buitengewone bekendheid genereerde, zowel in termen van succes als verkoop.
Het boek beschrijft het leven van Michel Ancel en zijn persoonlijke kenmerken, zoals vastberadenheid, nederigheid en een gereserveerd aspect, bij hetzelfde bedrijf blijven waar hij zijn carrière begon, Ubisoft, en het leveren van nieuwe ideeën aan de industrie, zoals de serie Beyond Good & Evil. Als een curiositeit die niet in het boek wordt gepresenteerd, meer recentelijk, in 2020, de Michel Ancel hij verliet de videogamebusiness om zich te wijden aan een andere passie: dieren in het wild en het bouwen van een toevluchtsoord om dieren te huisvesten.
Het creatieve gen

auteur: Hideo Kojima
Uitgeverij: Namelijk Media, Subs. van Shogakukan Inc.
lancering: 03 / 02 / 2022
Het boek The Creative Gene: hoe boeken, films en muziek de maker van Death Stranding en Metal Gear Solid inspireerden (vertaling van “The Gifted Gene and My Lovable Memes”, 2019) vertelt het levensverhaal van een van de grootste genieën van vandaag in de wereld van games, Hideo Kojima, verantwoordelijk voor het creëren van een nieuw genre in de branche en het opzetten van succesvolle ideeën "out of the box" in relatie tot traditionele genres.
de jeugd van Kojima, gekenmerkt door films, boeken en muziek, en de opkomst van zijn passie voor verhalen, die in de toekomst geweldige titels in videogames opleverden, staan in dit boek. Kortom, dit literaire werk brengt getuigenissen en unieke inspiraties samen van een van de grootste persoonlijkheden in de elektronische gamesindustrie.
Encyclopedieën
1001 videogames om te spelen voordat je sterft

auteur: Tony Mott
Editor: Uitgever Sextant
lancering: 05 / 09 / 2010
Dit gamer-compendium brengt de beste 1001 videogames dat iedereen zou moeten spelen voordat ze sterven. Ambitieuze taak, maar tegelijkertijd leuk en boordevol informatie, schermen en samenvattingen van grote klassiekers uit de wereld van videogames. Onnodig te zeggen, de grote franchises zijn verzameld in gewicht, maar daar is ook ruimte voor minder bekende spellen, maar niet te missen.
Het boek 1001 videogames om te spelen voordat je sterft (1001-videogames die u moet spelen voordat u sterft, in de originele Engelse versie) is chronologisch geordend en bevat titels die door het publiek en critici zijn geprezen en die zijn uitgebracht voor verschillende systemen, van arcade-tijdperk, eind jaren 1970, tot het moment dat het boek werd gepubliceerd. Dit boek is geschreven door leden van internationale gespecialiseerde critici en bevat goede teksten die zowel de inhoud van het spel als het werkelijke belang ervan benadrukken.
Spelen Almanak

auteur: Anna Carolina Rodrigues, Nathan Fernandes en Victor Bianchin
Editor: Pandaboeken
lancering: 01 / 09 / 2016
O Spelen Almanak is een leuk boek dat verschillende lijsten, ranglijsten en prachtige afbeeldingen presenteert, gescheiden door console-generaties in hun respectievelijke decennia. Een almanak die een visuele en tekstuele evolutie presenteert die veel curiositeiten bevat en verschillende onderwerpen op de agenda zet die verband houden met de wereld van elektronische spellen.
De thema's die in het boek worden getoond, zijn het meest gevarieerd en bevatten lijsten zoals "Sensationele routes”, “Best verkochte games uit de jaren 1980”, “De tijdlijn van Braziliaanse games”, “De koningen van Beat 'em up”, “De beste films over games” en zelfs de meest merkwaardige (of vreemde) zoals "De 'muzen' van games", "Timeline van haar in games" en nog veel meer. Het nummer belicht ook artikelen over bepaalde franchises zoals GTA, The Legend of Zelda, Sonic en vele anderen. Allemaal op een zeer kleurrijke en leuke manier.
Klassiekers, biografieën en 101 games

auteur: Meerdere
Editor: Redacteur Sampa / WarpZone
lancering: Diversen (eerste set uitgebracht op 15-04-2016)
deze verzameling van boeken van WarpZone, gericht op de wereld van retrogames, was verantwoordelijk voor het genereren van een nog grotere hausse in de markt voor retrogames, het aantrekken van nieuwe fans en het bijdragen aan de herinnering aan oude games. De series 101 Games selecteert een retro-console (zoals de PlayStation o Nintendo 64) en presenteert een lijst met geselecteerde spellen met, elk een samenvatting en een nieuwsgierigheid die zijn nalatenschap markeerde.
al de serie Classics belicht en ontrafelt beroemde videogamefranchises (inclusief Mortal Kombat e Metroid, om er maar een paar te noemen) en hun topspellen; Terwijl de Biografieën kiest vier iconische personages uit de gamewereld (Luigi, Lara Croft e Fox McCloud waren enkele van degenen die al zijn uitgebracht) en presenteert alles wat erover kan worden beschreven, zoals ontwikkelingsgeschiedenis, maker, bazen, merchandisingitems, lijsten met curiositeiten en nog veel meer.
Ultiem, essentieel – WarpZone

auteur: Meerdere
Editor: WarpZone
lancering: Diverse (eerste boek uitgebracht in 2017)
Moeilijk om er een uit te kiezen luxe boeken van de onafhankelijke uitgever WarpZone, gepubliceerd via crowdfunding op Catarse. De eerste reeks, Definitief, in samenwerking met Tec Toy, markeert de consoles Mega Drive (2017) Hoofdsysteem e Game Gear (2021), waarin lezers de erfenis van de geschiedenis van consoles in de wereld en ook in Brazilië worden gepresenteerd uitsluitend verzamelde gegevens voor bewerkingen. De hele geschiedenis van deze videogameplatforms wordt in de serie met veel zorg en detail verteld. Definitief, in gebonden boeken en bevat 358 (definitieve megadrive) En 288 (Definitief mastersysteem en game-uitrusting) pagina's met veel informatie.
Met onderzoek dat is gearticuleerd met degenen die destijds in de branche werkten, naast het leveren van informatie over alle modellen consoles, accessoires en games die zijn uitgebracht - inclusief niet-gelicentieerde, geannuleerde, gewijzigde en onafhankelijke games -, de verzameling Definitief is een grote bijdrage aan geschiedenis van videogames in Brazilië, en een bijbel voor consolefans. SEGA/Tec-speelgoed en deze geliefde industrie.

Een andere verzameling boeken die door de uitgever een speciale behandeling heeft gekregen, zijn de series Essentieel. Omvat de franchises The King of Fighters (2018), Street Fighter (2018) en Resident Evil (2019), volgen de boeken het Definitives-model door alles te presenteren wat we hebben over de serie, in Brazilië en in de wereld - met exclusiviteit en bijzonderheid van informatie in onze nationale markt - en rapporteren ze een meer beschrijvende kijk op elk spel in de serie, terwijl ook de invloeden van de franchisemarkt buiten games worden onthuld. Essentieel (excuseer de woordspeling) voor het behoud van de geschiedenis van videogames in Brazilië!
Er is ook, in Pre-sale de Derde boek in de Definitive-reekseen definitieve klonen (Phantom-systeem en Turbo-spel), die videogames zal eren NES-klonen, ook bekend als Nintendo, in Brazilië, uitgebracht in een tijd van technologische kloof, waarin het mogelijk was om NES-spellen te spelen toen de officiële lancering van Nintendo's 8-bits console naar verwachting nog niet in Brazilië zou plaatsvinden.
OUD dossier! GAMER

auteur: Meerdere
Editor: Uitgever Europa
lancering: Diverse (eerste golf uitgebracht in 2016)
Nog een andere Braziliaanse uitgever die toetreedt tot de lijst met boeken over videogames, en met een aanzienlijke collectie om te lezen en op de boekenplank te houden. De verzameling OUD dossier! gamer markeert een videogame (waaronder de Super Nintendo, Dreamcast, Xbox) en verdeelt het boek dat zijn verhaal zal vertellen in twee delen: een over de ontwikkeling en ontvangst van de console in de vroege jaren, en de andere met een lijst en een samenvatting van alle games die ooit zijn uitgebracht voor hem. Weer een verzameling die elke fan van retrogames mag missen.
Super Mario Bros. Encyclopedie

auteur: Nintendo
Editor: Dark Horse-boeken
lancering: 23 / 10 / 2018
Het boek Super Mario Bros. Encyclopedie: de officiële gids voor de eerste 30 jaar omvat 30 jaar van de bekendste franchise in de gamingwereld, Super Mario (hier overbruggen we de kloof tussen de jaren 1985 en 2015), en toont lezers veel inhoud die specifiek is voor de zeventien games uit de hoofdserie die tot nu toe zijn uitgebracht.
De Super Mario Bros a Super Mario 3D Wereld, door Super Mario 64 e Super Mario Sunshine, deze encyclopedie omarmt onderwerpen zoals de evolutie van de games in de serie, de werelden en gerelateerde personages - zowel vrienden als vijanden - interviews, verslagen van mislukkingen, tips over games en veel gegevens die elke fan van de franchise zou willen te hebben in een supergeel boek en in hardcover!
GameCube-anthologie

auteur: Mathieu Manent
Editor: Geeks-Line (14e editie)
lancering: 01 / 09 / 2018
Super compleet en rijk geïllustreerd, het boek GameCube-anthologie presenteert op zijn meer dan 360 pagina's alle versies van Nintendo's kubusvormige apparaat, de randapparatuur, zijn meer dan 600 spellen en de duizenden verzamelobjecten die ermee verband houden, naast vele curiosa. Van dezelfde auteur van Nintendo 64-bloemlezing, Mathieu Manent, is het boek een groot eerbetoon aan de console Nintendo's 128-bits en viert op een speciale manier de herinnering aan deze epische kachelvormige machine.
De legende van Zelda: Hyrule Historia; De Legend of Zelda-encyclopedie

auteur: Nintendo
Editor: Dark Horse-boeken
lancering: 29/01/2013 (Hyrule-geschiedenis); 19-06-2018 (Encyclopedie)
Twee boeken die een groot deel van de geschiedenis van een van de meest complete en geliefde series in de gamewereld beslaan: The Legend of Zelda. De eerste, getiteld De legende van Zelda: Hyrule Historia werd uitgebracht in 2013 en bracht fans van de franchise artistieke spelconcepten, de geschiedenis van Hyrule, interviews met de ontwikkelaars, een stripboek van Akira Himekawa en, nog belangrijker, de officiële chronologie van de games in de serie.

Het derde boek van de uitgever (er is zelfs een afbeelding, de The Legend of Zelda: kunst en artefacten), The Legend of Zelda Encyclopedia, verzamelt in 320 pagina's een complete gids van de games van de franchise tot aan de game De Legende van Zelda: Twilight Princess HD. Ter ere van het 30-jarig jubileum van de franchise, breidt het boek uit op wat eerder werd gepresenteerd Hyrule geschiedenis, met meer concept art, kaarten, details van de personages, vijanden, nieuw interview en veel uitleg over het universum van de serie.
De NES-encyclopedie

auteur: Chris Scullion
Editor: witte uil
lancering: 27 / 12 / 2019
Chris Scullion catalogi in dit geweldige boek alle games die ooit zijn uitgebracht voor nostalgici Nintendo Entertainment System, inclusief de 714 officiële en 160 niet-gelicentieerde releases. Een krachtige bibliotheek, in boekvorm, van de console die in de jaren tachtig een icoon was en een van de belangrijkste verantwoordelijken voor het redden van de videogamecrisis in de Verenigde Staten in de jaren tachtig.
De officiële Pokemon-encyclopedie

auteur: The Pokemon Company
Editor: Boomgaardboeken
lancering: 01 / 10 / 2020
312 pagina's met alles uit het universum van Pokémon in een definitieve encyclopedie. De officiële Pokémon-encyclopedie: bijgewerkt en uitgebreid verken de wereld van Pokémon, de trainers, personages, regio's en nog veel meer dat de franchise heeft. Een gids voor elke fan van de Pocket Monsters-franchise, vol onvergetelijke momenten.
De wereld van Professor Layton

auteur: QBIST Inc. (Engelse vertaling door M. Kirie Hayashi)
Editor: Niveau 5 Boeken
lancering: juni 2015; 2013 (oorspronkelijk uitgebracht in het Japans)
Een boek dat alle games en producten onderzoekt die zijn uitgebracht (vanaf de publicatiedatum van het boek) in de fascinerende reeks puzzelspellen Professor Layton. De wereld van Professor Layton is een superboek en ook een traktatie voor fans van de franchise, met de belangrijkste games in de serie, inclusief de spin-off Professor Layton VS. Phoenix Wright: Ace-advocaat, de film Professor Layton en de eeuwige diva, naast producten zoals speelgoed, games, cd's, strips en nog veel meer.
Andere secties bevatten interviews met de maker (Akihiro Hino) en leden van het ontwikkelingsteam, evenals stemacteurs; het is een hoofdstuk gewijd aan titelontwikkeling, met verschillende concept art-tekeningen van de games in de franchise.
historiografische
1983 + 1984: toen videogames kwamen - addendum

auteur: Marcus Vinicius Garrett Chiado
Editor: Bitnamic-software
Lancering: 2021 (2e editie)
Het boek 1983 + 1984: toen videogames kwamen - addendum vertelt het verhaal van videogames in Brazilië tijdens de beginfase, met de lancering van Atari, de inflatiecrisis in het land, de nomenclatuurgeheimen en inspiraties voor games en videogames en nog veel meer. De onderzoeker Marcus Garrett leg je twee boeken bij elkaar1983: Het jaar van videogames in Brazilië"En"1984: Videogamekoorts' en voegt een toe Aanvulling tot wat kan worden beschouwd als zijn derde editie van het boek.
Daarom actualiseert en registreert hij zulke rijke en nostalgische tijden in de geschiedenis door middel van talrijke interviews in een onderzoekswerk, vol tekstuele inhoud en rijkelijk geïllustreerd.
De console-oorlog

auteur: Blake J. Harris (vertaald door Andrea Gottlieb de Castro Neves)
Editor: intrinsiek
lancering: 11/09/2015; 02-06-2015 (in de originele Engelse versie)
de rivaliteit SEGA tegen Nintendo definieerde een generatie en een hele geschiedenis met geweldige leidinggevenden, felle advertenties, creatie van concepten, partnerschappen en vele gesprekken achter de schermen. Het boek De consoleoorlogen: Sega, Nintendo en de strijd die een generatie definieerde (Console Wars: Sega, Nintendo en de strijd die een generatie definieerde, in de originele Engelse versie) presenteert, in een verhelderende tekst vol dialogen en veel inhoud, het verhaal van een van de meest emblematische tijdperken van videogames.
Een boek van meer dan 500 pagina's, het resultaat van het enorme werk van Blake J Harris, waarbij meer dan 200 interviews betrokken waren.
Game aan!

auteur: Dustin Hansen
Editor: Feiwel & Vrienden
lancering: 22 / 11 / 2016
Em Game On!: Videogamegeschiedenis van Pong en Pac-Man tot Mario, Minecraft en meer de verhalen van de lanceringen van geweldige games worden gerapporteerd, met informatie en nieuwsgierige en leuke feiten die maar weinigen zouden moeten weten. De auteur Dustin Hansen, die ook een game-ontwikkelaar is, geeft met autoriteit commentaar op de evolutie van de game-industrie, de sterke en zwakke punten ervan, en benadrukt de doorslaggevende elementen voor het succes ervan.
Games die dat niet waren

auteur: Frank Gasking
Editor: Bitmapboeken
lancering: 09 / 11 / 2020
De mysteries en onvertelde verhalen van games die nooit zijn uitgebracht, worden in dit boek belicht. Covertitels ontwikkeld tussen 1975 en 2015 maar nooit uitgebracht, Games die niet waren: geannuleerde en niet-uitgebrachte games onthult veel gegevens, schermen, details, ontwikkelaarsrapporten en geheimen van meer dan 80 geannuleerde games. Een geweldig eerbetoon aan de grote meesterwerken van videogames die om de een of andere reden nooit het licht van een plank hebben gezien.
Jacked: het outlaw-verhaal van Grand Theft Auto

auteur: David Kushner
Editor: wil
lancering: 01 / 04 / 2012
een história de Grand Theft Auto (GTA), is een van de meest controversiële franchises in de gamewereld te lezen in dit boek. Creatie, evolutie en controverses in games worden beschreven in Jacked: het outlaw-verhaal van Grand Theft Auto, vanaf het begin, via de evolutie van de serie, tot meer controversiële momenten die de industrie opschudden.
Meesters van het noodlot

auteur: David Kushner
Editor: Willekeurige huizenhandel
lancering: 11/05/2004 (herdruk)
Boek van de beroemdste in de omgeving, Masters of Doom: hoe twee jongens een rijk creëerden en de popcultuur transformeerden geeft een uitgebreid verslag van de creatie van een van de beste FPS-games (First Person Shooter) aller tijden, bekend onder de naam Ondergang, en hoe hij de geschiedenis veranderde. Het boek vertelt het verhaal van John Carmack e John Romero en hoe ze de kansspelmarkt opschudden.
Achter de schermen bij Nintendo

auteur: Jeff Ryan (vertaald door Leandro R. Woyakoshi)
Editor: hagel
lancering: 19 / 12 / 2012
Vertaald in Brazilië en uitgebracht door Editora Saraiva, Achter de schermen bij Nintendo: de Wii-manier om bedrijven opnieuw uit te vinden en klanten te transformeren (Super Mario: hoe Nintendo Amerika veroverde, in de originele versie) is een boek dat de geschiedenis van Nintendo diepgaand vertelt, vanaf de opkomst van Nintendo van Amerika (NOA) tot de glorieuze dagen van Wii. Er zijn verschillende rapporten onderverdeeld in 24 hoofdstukken die vertellen over de oorsprong, inspiraties, frustraties en vele backstage geheimen van de Nintendo, het resultaat van uitgebreid naslagwerk van de auteur.
De meesters van het spel (Game Over)

auteur: David Sheff (vertaald door Vera Maria Marques Martins en Ieda Moriya)
Editor: Bestseller
lancering: 01-06-1993 (originele Engelse versie)
Dit boek is een bijbel voor elke Nintendo-fan of fan van videogames, met 500 pagina's pure geschiedenis, achter de schermen en belangrijke momenten van Nintendo. Het brengt daarom rapporten uit die betrekking hebben op het begin van het tijdperk van videogames in het bedrijf tot zijn dominantie op de Noord-Amerikaanse wereldmarkt.
De voorbeelden beschreven in het boek Game Masters: Binnen Nintendo (Game Over: hoe Nintendo een Amerikaanse industrie heeft gezapt, uw dollars heeft veroverd en uw kinderen tot slaaf heeft gemaakt, in de originele versie, in het Engels, ook gepubliceerd als Game Over: hoe Nintendo de wereld veroverde e Game Over: Druk op Start om door te gaan) zijn echte leergidsen om het goed te doen in de zakenwereld. Allemaal licht, nieuwsgierig en rijk aan details geschreven, zowel voor de bezochte plaatsen in Japan als voor de gevoelens die worden opgewekt tussen de hoofdrolspelers van dit echte succesverhaal.
Power-Up

auteur:Chris Kohler
Editor: Dover-publicaties
lancering: 21 / 10 / 2016
Power-Up: hoe Japanse videogames de wereld een extra leven gaven geeft inzicht in grote persoonlijkheden van de game-industrie in Japan en verklaart het succesvolle fenomeen van creaties die worden gegenereerd in het land van de rijzende zon. Interviews, reportages en anekdotes maken het werk compleet, naast een bonushoofdstuk.
Replay: de geschiedenis van videogames

auteur: Tristan Donovan
Editor: Geel Ant Media Ltd
lancering: 01 / 04 / 2010
Met commentaar van Will Wright, Hironobu Sakaguchi, Nolan Bushnell e John Romero, Replay: de geschiedenis van videogames vertelt op uitgebreide en boeiende wijze de rijke geschiedenis van videogames. Dit werk is het resultaat van uitgebreid onderzoek en meer dan 140 exclusieve interviews. Deze gegevens, gecombineerd met de visie van de auteur Tristan Donovan, leveren een van de meest complete geschiedenissen geschreven over de videogame-industrie.
Retro Gaming: een bytegrote geschiedenis van videogames

auteur: Mike Duiker
Editor: LOM-Art
lancering: 03 / 10 / 2019
In tegenstelling tot het vorige boek wordt hier de geschiedenis van videogames op een compactere en minder compacte manier gepresenteerd, met alles wat essentieel was voor de constructie ervan. Retro Gaming: een bytegrote geschiedenis van videogames brengt opmerkelijke foto's van geweldige momenten in de branche samen, met een lichte en beknopte tekst geschreven door Mike Diver.
Bloed, zweet en pixels

auteur:Jason Schreier
Editor:Harper Collins
lancering: 05/09/2017 (01/04/2018 in de Portugese versie)
Bloed, zweet en pixels: de drama's, de overwinningen en de merkwaardige verhalen achter videogames (Bloed, zweet en pixels: de triomfantelijke, turbulente verhalen achter hoe videogames worden gemaakt, in het origineel) vertelt het verhaal achter de schermen van het maken van een videogame vanuit het standpunt van de ontwikkelaars.
De succesvolle reizen van de helden die zich inzetten om de lancering van geweldige titels in de gamerindustrie te realiseren, worden belicht. Over games zoals Lot, Uncharted 4 e Stardew Valley, is het boek een belangrijk boek voor ons om na te denken over de betrokken processen totdat het de vrijlating van enkele van onze grootste passies genereert.
De kunst van point-and-click-avonturenspellen

auteur: Bitmapboeken
Editor: Bitmapboeken
lancering: 14 / 08 / 2020
Gericht op Adventures-spellen zoals Sam & Max, Monkey Island, Myst, onder andere, De kunst van point-and-click-avonturenspellen levert 528 pagina's gevuld met klassieke scènes uit pixelkunst en veel geschiedenis. Met interviews, diverse bijdragen en veel inhoud viert het boek wat het beste is in het videogamegenre. wijs-en-klik door de jaren heen.
De Sega Arcade-revolutie

auteur: Ken Horowitz
Editor: McFarland
lancering: 06 / 07 / 2018
De geschiedenis van arcades SEGA wordt met zorg verteld in dit boek gesigneerd door Ken Horowitz. Gerekend vanaf de oorsprong, vanaf het moment dat het bedrijf speelautomaten naar militaire bases stuurde, tot een moeilijkere tijd toen de fusie met Meelballetje, het boek De Sega Arcade-revolutie: een geschiedenis in 62 games beschikt over 62 releases van SEGA in Arcades en schetst zo een geschiedenis die vandaag vergeten lijkt.
De ultieme geschiedenis van videogames

auteur: Steven L. Kent
Editor: Kroon
lancering: 06 / 09 / 2001
Een van de meest gerespecteerde en geraadpleegde werken als het gaat om de geschiedenis van videogames, De ultieme geschiedenis van videogames: van pong tot Pokémon - het verhaal achter de rage die ons leven raakte en de wereld veranderde brengt de industrie vanaf het begin in kaart, waarbij bedrijven zoals Nintendo, SEGA, elektronische kunst en vele anderen, tot het begin van de XNUMXe eeuw.
Een enorm boek (er zijn meer dan 600 pagina's) en compleet, het resultaat van geweldig onderzoek, inclusief interviews, en het leveren van vele interessante gebeurtenissen in de geschiedenis van videogames.
verhuur van videogames

auteur: Italo Chianca
Editor: Auteursclub / Auteurseditie
lancering: 15 / 08 / 2014
de historicus Italo Chianca in dit boek brengt hij herinneringen samen uit de tijd van videoverhuurbedrijven in zijn geboorteplaats, Sao Jose do Seridó (RN). Wie hier die de jaren 90 en 2000 heeft meegemaakt, had geen nostalgische tijd, met tientallen winkels die videogames huurden en uren om een console in hun buurt te spelen? Dit is het voorstel van de auteur, die de belangrijkste instellingen selecteerde die deze dienst in zijn stad verleenden en deze in verband bracht met de lokale manier van leven en zijn persoonlijke ervaringen.
Het boek videogame Verhuur: sociale ruimtes in São José do Seridó/RN is opgedeeld in vier delen. Het eerste hoofdstuk beschrijft de intrede van verhuurwinkels voor videogames in Brazilië, met een grotere focus op jouw stad; de tweede specificeert de kenmerken van elk van de zeven huurruimtes en hun regels, die veel verhalen en curiosa vertelt. Het derde hoofdstuk beoogt de nadruk te leggen op de belang van verhuur van videogames in Brazilië, een parallel trekkend met de eerste verhuurketens ProGames op het platteland en in de sociale ruimtes; en tot slot geeft het vierde hoofdstuk zijn mening over wat de einde van verhuur van videogames in Brazilië.
Een zeer interessant werk op een markt die ooit zeer aantrekkelijk was in ons land en in de wereld en die het verdient om herinnerd te worden.
grafische compendia
Voordat Mario

auteur: Erik Voskuil
Editor: Omake-boeken
lancering: 15 / 11 / 2014
Voordat Nintendo het werd een belangrijke ontwikkelaar van games en videogames en stond bekend om het uitbrengen van innovatief speelgoed. Over de periode vanaf het jaar 1965 een 1983, het boek Voor Mario: The Fantastic Toys from the Video Game Giant's Early Days presenteert, in prachtige en gedetailleerde afbeeldingen, de geweldige producten van het bedrijf, met een weinig bekende bedrijfsgeschiedenis (zelfs door fans), door middel van vele zeer interessante en baanbrekende ideeën.
De afbeeldingen van meer dan 50 speelgoed aanwezig in het boek maken deel uit van de collectie van Erik Voskuil en worden vanuit verschillende hoeken getoond, elk met een beschrijving (met tekst in het Engels en Frans), het jaar van uitgave en de oorspronkelijke prijs in yen die destijds in rekening werd gebracht. Visueel meesterwerk!
Over de oorsprong: Kanto-editie

auteur: Noah Herder
Editor: Auteursrechten
lancering: 01 / 09 / 2019
Het boek On The Origin: Kanto Edition – Een fangids voor Pokémon Design brengt de inspiraties en invloeden van elk samen Pokémon van de eerste generatie in meer dan 300 pagina's puur geïllustreerde kunst, waaronder dieren, mensen, objecten, planten, symbolen en meer. Een infographic, gemaakt in een campagne via Kickstarter, dat de geliefde zakmonsters verbindt met de echte wereld en fascinerende inzichten geeft in de cultuur, mythologie en omgeving die ze vertegenwoordigen.
Super Famicom: de Box Art-collectie

auteur: Stuart Brett
Editor: Bitmapboeken
lancering: 05 / 01 / 2016
Een visuele verzameling gamecovers die in Japan zijn uitgebracht voor de Super Famicom (de Japanse Super Nintendo). Het boek Super Famicom: de Box Art-collectie dit is een geweldige catalogus met afbeeldingen in hoge resolutie en korte beschrijvingen van een van de meest opmerkelijke videogames aller tijden.
De kunst van de laatste van ons

auteur: Rachel Eddin
Editor: Dark Horse-boeken
lancering: 02 / 07 / 2013
Een uitstekend werk van Stoute hond samen met de Dark Horse-boeken die verschillende kunsten uit het spel haalt De laatste van ons en bevat opmerkingen, curiositeiten en andere informatie, op een officiële manier, voor fans van de franchise. De kunst van de laatste van ons is een rijk geconstrueerd en gedetailleerd werk, met beschrijvende elementen van personages, instellingen en een ongelooflijke en mooie presentatie van een van de belangrijkste games van de laatste tijd.
De Visual Compendium-collectie

auteur: Meerdere
Editor: Bitmapboeken
lancering: Meerdere
As gamer-publicaties da De Visual Compendium-collectie, gepubliceerd door Bitmapboeken, staan vol met screenshots, beschrijvingen en interviews over verschillende videogamesystemen die geschiedenis hebben geschreven. NES, Hoofdsysteem, Amiga Commodore e Sinclair ZX-spectrum zijn enkele van de machines die al zijn geëerd in releases van deze collectie, die allemaal vele pagina's puur retro-entertainment opleveren.
De wereld van Cyberpunk 2077

auteur: Marcin Batylda
Editor: Dark Horse-boeken
lancering: 28 / 07 / 2020
De wereld van Cyberpunk 2077 is een boek vol visuele elementen dat meer dan 190 pagina's met informatie over de wereld van Cyberpunk 2077. Een grote database die, gecombineerd met prachtige afbeeldingen en gedetailleerde beschrijvingen - van onder andere bendes, districten, wapens, voertuigen - de lezer meevoert naar het universum van de game, vertegenwoordigd door de prachtige en dystopische omgeving van Night City.
Veja meer
Vond je de inhoud leuk? En om er het beste van te maken, bekijk dit andere artikel waar we een aantal van de presenteren meest memorabele soundtracks in de gamewereld.
Bronnen: Nintendo Life, Artikelen, Forbes, De bibliotheek met videogames, Voorgestelde lectuur, Veelhoek, Instagram, Amazon
Tekst proefgelezen door: Pedro Bomfim
Ontdek meer over Showmetech
Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.