Onbekende lichten in de lucht boven Porto Alegre, mogelijk UFO's of atmosferische verschijnselen.

Niet-geïdentificeerde lichten in Porto Alegre | TRIO

lucas gomes-avatar
Speciaal met 4 nieuws, onze compilatie van de week praat over mogelijke ufologie, "toetsenbord met video's", gezondheid in de metaverse en behandeling van honden met videogames. Kijken!

Nee Showmetech-TRIO deze week zullen we het hebben over 4 onderwerpen: ongeïdentificeerde lichten in de lucht van Porto Alegre; een toetsenbord dat interactieve afbeeldingen afspeelt; hoe een VR-app hielp bij de pandemie en een specifieke videogame om dementie bij honden te bestuderen. Kom de hoogtepunten van de week bekijken met Showmetech TRIO! 

U kunt deze inhoud ook bekijken op ons youtube-kanaal of lees het artikel hier op de site verder:

Vreemde lichten in Porto Alegre

De nacht van afgelopen zaterdag 5 november was hectisch voor degenen die verantwoordelijk waren voor een vlucht die van Guarulhos naar Porto Alegre. Dat komt omdat de piloot van de vlucht rond 23 uur aan de luchtverkeersleider vroeg:

"Alsjeblieft, gewoon uit nieuwsgierigheid, is er een melding van een object op de 10 tot 11 uur positie, praktisch boven Porto Alegre, een beetje naar het zuiden?"

Onbekende lichten in de lucht boven Porto Alegre, mogelijk UFO's of atmosferische verschijnselen.
Afbeelding: G1

En het antwoord van het moederbedrijf is dat er geen melding werd gemaakt van de gerapporteerde gebeurtenis. Vervolgens vertelt de piloot dat hij lichten zag die uitgingen en daarna weer aangingen, soms één licht en soms twee of drie lichten.

Het gesprek eindigde toen de verkeersleider liet weten dat ze de situatie zou opnemen, ook al waren er geen soortgelijke meldingen, ondanks dat de piloot zei dat andere vliegtuigen deze lichten ook hadden opgemerkt. in totaal, 4 vluchten meldden dat ze deze niet-geïdentificeerde lichten op vergelijkbare manieren opmerkten: de lichten zouden aangaan, uitgaan, bewegen en het luchtverkeer niet verstoren.

Een expert van het Heller & Jung Space Observatory, Karel Jung, zegt dat hij niet op zaterdag vreemde lichten zag, maar op vrijdag. Hij beweert nog steeds dat deze lichten mogelijk zijn gegenereerd door een of andere schijnwerper, iets dat niet ongewoon is. De vraag blijft, zijn deze lichten echt van aardse oorsprong?

BIJWERKEN:

De bron van deze lichten is ontdekt! En niets anders dan de schuld van Elon Musk. SpaceX, zijn ruimtebedrijf, is ook verantwoordelijk voor Starlink, een distributeur van satellietinternet, ook hier in Brazilië. Met meer dan 3 satellieten verspreid over de planeet Aarde, veroorzaakte het uiteindelijk het fenomeen "Starlink-Racetrack-fenomeen"Of"Starlink-flare“, wat gebeurt wanneer zonlicht wordt gereflecteerd vanaf de onderkant van de satellieten.

Het feit dat deze satellieten op een hoogte van slechts 550 km in een baan om de aarde draaien, maakt het uiteindelijk gemakkelijker voor ze om met het blote oog zichtbaar te zijn vanaf het oppervlak van de planeet. Volgens ufoloog Mick West hebben piloten toegang tot deze lichten en kunnen ze ze zelfs verwarren met andere bronnen, wat gevaarlijk kan zijn voor dit soort luchtwerk.

Toetsenbord met interactieve afbeeldingen

Onlangs is er een video gelekt die een mogelijk nieuw toetsenbord laat zien van Eindmuis die erin slaagt interactieve beelden te genereren, alsof het video's zijn, gereproduceerd via de toetsen van het randapparaat. In de video gelekt door youtuber Jack Lucky, we zien wat karpers naar binnen zwemmen looping, alsof het een video is die op het toetsenbord zelf wordt bekeken.

De video zegt zelfs dat het product een "revolutionair 2k/4k-scherm” die belooft de RGB-instellingen op de huidige gaming-toetsenborden te overwinnen. Het toetsenbord bevat een geïntegreerde GPU en CPU om de beelden op het scherm te genereren. Het kan via een USB-C-kabel op een pc worden aangesloten.

Gebruikers kunnen video's wijzigen of "skins”van het toetsenbord via een app. Sommige skins kunnen ook interactief zijn en gebouwd worden met de Unreal Engine 5. Als reactie op het lek bevestigde Finalmouse dat de video waar is. De leverancier merkte echter op dat het prototype dat in de video wordt getoond, een jaar oud is. Finalmouse beweert zelfs dat de definitieve versie nog meer details zal bevatten om gebruikers te verrassen.

metaverse en gezondheid

De metaverse, de nieuwe virtuele plaats van sociale interactie, wordt ook gebruikt om andere gebieden te verkennen, zoals gezondheid. Waaronder hulp bij scenario's zoals de COVID-19-pandemie. De applicatie nanome, beschikbaar voor de Quest 2 en Meta Quest Pro, heeft het werk van onderzoekers vergemakkelijkt om moleculen gemakkelijker te visualiseren en betere farmaceutische oplossingen te bieden.

Met VR-headsets kunnen onderzoekers deze modellen echt ‘naar binnen gaan’ en ze met hun blote handen manipuleren. Er zijn al andere onderzoekspapers geschreven met VR en dit zou een manier kunnen zijn om nog meer medicijnen te maken die andere pandemieën in de toekomst kunnen voorkomen.

Niet-geïdentificeerde lichten in poa | trio
Afbeelding: Android Central

Nanome kan worden omschreven als een applicatie die enigszins lijkt op Minecraft, volgens een van de makers, voornamelijk vanwege de korrelige graphics die echt verwijzen naar het beroemde spel.

De bedieningselementen van Quest Pro zijn vrij nauwkeurig in hun bewegingen, iets dat ook bijdraagt ​​aan de manipulatie van moleculen in virtual reality. Bedrijven houden van Pfizer e Novartis zijn dankbaar dat ze bij hun onderzoek met goedkopere en effectievere apparatuur kunnen werken.

Videogames behandelen honden met dementie

de engelse startup JoiPaw innoveert de diergezondheidsmarkt door een reeks specifieke videogames te ontwikkelen om dementie bij honden te bestrijden. De uiterst eenvoudige spellen zijn bedoeld om de reflex en cognitie van de hond te stimuleren, terwijl ze de wereld laten zien hoe slim deze kleine dieren zijn.

Hond kijkt naar een scherm met vreemde lichtjes in de stad.
Afbeelding: TechCrunch

Dat blijkt uit een onderzoek van het bedrijf 35% van de honden van 8 jaar mogelijk dementie heeft, waarbij het percentage toeneemt naarmate u ouder wordt.

Op een aanraakgevoelig scherm raken de hoektanden met hun neus de aangegeven plaatsen aan om hun activiteiten te laten slagen. Naast visuele hulpmiddelen heeft de videogame ook geluiden die aangeven wanneer het tijd is om te handelen. De kleine dieren krijgen nog steeds een beloning als ze klaar zijn met een sessie.

Zie ook

Bekijk ons ​​nieuwste nummer van Showmetech-TRIO! We praten over de volgende onderwerpen:

  • Elon Musk begint wijzigingen aan te brengen op Twitter;
  • Google Pixel 7 Pro x Galaxy S22 Ultra: welke camera is beter?;
  • Menselijke evolutie (en het einde ervan) gecreëerd door AI.

bron: G1, PCMag, Android Central e TechCrunch.


Ontdek meer over Showmetech

Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.

Gerelateerde berichten