Buggygames: de 15 meest bizarre en bekende fouten in games. pacman killer-scherm

Buggygames: de 15 meest bizarre en bekende fouten in games

jaime ninice-avatar
Glitches, bugs, glitches of eigenaardigheden, we hebben de spellen met fouten geselecteerd die al veel stof tot praten hebben gegeven in het universum van games!

Runs bij lancering, mislukkingen in testfasen, onvoorziene problemen bij de ontwikkeling van een game, kortom, er zijn veel redenen die de beroemde glitches, ook gekend als "bugs” in terminologie gamer. We vermelden hier de buggy-spellen met de meest bekende en bizarre fouten, tussen onzichtbare gezichten en oneindige potten. Uitchecken!

De meest iconische buggy-games in de geschiedenis

de geschiedenis van fouten in spellen elektronica gaat veel verder dan recente titels als Cyberpunk 2077 en anderen wiens oplossingen komen om het probleem te omzeilen. In het verleden veel van deze spellen en die van jou bugs werd een koorts onder spelers, waardoor er vaak zelfs nieuwe mogelijkheden ontstonden om nog meer van de titels te genieten. In andere gevallen nam nieuwsgierigheid het over en sommige van deze fouten bleven tot op de dag van vandaag bestaan, schreven geschiedenis en waren het onderwerp van vriendenkringen. Gamers die dergelijke situaties kunnen ervaren.

De beroemde onzichtbare face-bug in ac: unity. Fouten met fouten in games in games
De beroemde onzichtbare face-bug in AC: Unity. Bron: Kotaku/Stoom (Via King_Anesty)

We selecteerden hier een serie met de bugs in de games die ter wereld het meest relevant waren en werd karakteristiek in hun titels. Maak je klaar om er een paar te bekijken buggy-spellen bekend en ook om enkele zeer merkwaardige parels te kennen.

De zee scheiden in Assassin's Creed IV: Black Flag (2013)

We beginnen met een franchise die hier twee keer wordt vermeld. In Assassin's Creed IV: Black Fag, als de speler de zijne verankert boot kraai in een haven kan een vreemdeling verschijnen gat in het midden van de oceaan. Op de achtergrond is er ook de mogelijkheid om de bemanning wanhopig te horen schreeuwen, alsof ze in de problemen zitten. De actie duurt niet lang, maar alles gebeurt op een heel gekke en onverklaarbare manier!

Onzichtbaar gezicht in Assassin's Creed: Unity (2014)

Met technische problemen sinds de lancering, Assassin's Creed: Unity beschikt over een van bugs vreemdste wat je kunt zien. Soms is het modelleren van de de gezichten van de personages verdwijnen, waardoor alleen de ogen, het haar en de tanden boven de nek zweven. Het is genoeg om iemand bang te maken!

Slakkenman in Battlefield 3 (2011)

Voor een grafische storing die optreedt bij het gebruik van de sleepbeweging in het spel Battlefield 3, kunnen we het personage zien - van een andere speler, in een feest - strek je nek en krijgen een bizarre gelijkenis met een slak. Gruwelijk!

Gezichten springen in Call of Duty: Ghosts (2013)

Um kever, op zijn minst raar en ook grappig, met het uiterlijk van de personages erin Call of Duty: Ghosts. Daarin, door je personage uit te rusten met een Rocket Launcher (raketwerper) en een schild - deze als een zijarm - je bent klaar om de kever gebeuren. 

Het is nu voldoende om te bukken en de beweging van het richten constant te maken, zodat de de gezichten van je teamgenoten beginnen omhoog te strekken, in een soort superieur smelten. Een zeer curieuze fout!

Roterende bewakers in GoldenEye 007 (1997)

Um kever, geactiveerd door de cartridge lichtjes uit de console te halen tijdens het spelen, liet vijanden door de lucht rollen... Ja! Je hebt het niet verkeerd gelezen, en deze fout deed zich voor in het spel Nintendo 64, Golden Eye 007. Om de magie te laten gebeuren, moet de speler, wanneer hij langs de bewakers sluipt, een lichte terugtrekking uit het spel aan de linkerkant geven. 

Het veroorzaakte effect was uit de hand gelopen, alsof de bewakers werden getrokken door een tornado, het werd nieuws in het jaar 2000 en won de wereld toen het een meme voor liedjes werd J-pop naar de titel KRIJG-DAN (verwijzend naar 'Bukken').

Superswing in GTA IV (2008)

Bij aankomst met de auto dicht bij een eventuele inzwaai Grand Theft Auto IV, staat je een aangename (of angstaanjagende) verrassing te wachten. Is dat jouw auto zal worden gekatapulteerd ver weg, als een explosie. Wat buggy-spel, hé!

De kleine speler in Madden NFL 15 (2014)

Ander kever gek dat we in onze lijst het spel American football opnemen Madden NFL 15. Daarin is het mogelijk om de speler te transformeren van Cleveland Browns, Christiaan Kirksey, op een klein karakter, alles achterlatend op een heel ander ervaringsniveau. 

Toch kan de speler alle standaardbewegingen uitvoeren die hij in het spel gemeen heeft, maar dan in de kleine modus. De rage sloeg aan en zelfs Christian zelf begon andere spelers uit te dagen tot geschillen met zijn kleinere versie. 

Kan gezichten niet scannen in NBA 2K15 (2014)

De in-game gezichtsscantool NBA 2K15, uitgevoerd door de PS4- of Xbox One-camera, het is een leuke functie en stelt je in staat een personage naar de console te brengen door je aangepast gezicht. We moeten echter vermelden dat het resultaat een nachtmerrie is!

Misschien omdat de destijds gebruikte technologie niet de beste was, of, afhankelijk van de verlichting die werd gebruikt bij het vastleggen van het moment, wat zeer monsterlijke figuren op basis van het verzamelde gezicht. Ze kunnen zelfs een grap of grap onder vrienden worden. Denk daarom goed na wanneer u het gebruikt of het bestaan ​​ervan onthult.

Niveau 256 in Pac-Man (1980)

In de begindagen van videogames hadden we niet veel attracties voor iedereen die een spel, zoals afsluitende video's of een mooie kunstwerk op het laatste bedankscherm. In Pac-Man, als de speler de etappenummer 256 - beschouwd als een buitengewoon krankzinnige prestatie, gezien de tijd en moeite om het te bereiken - stond hem een ​​leuke verrassing te wachten.

Dit niveau lijkt half ontwikkeld te zijn, misschien omdat de ontwikkelaars niet geloofden dat iemand zo'n niveau zou kunnen bereiken, of misschien zelfs omdat ze de limiet van de machine bereikten. Het feit is echter dat ze onmogelijk te verslaan is en heeft de helft van het scherm bestaat uit cijfers en letters die deel lijken uit te maken van de broncode van het spel.

De fase staat bekend als "gesplitst schermniveau"Of"doden scherm” en, zoals in Donkey Kong (1981) - waarvan etappe 117 een onmogelijke vier seconden in beslag nam - werd gekenmerkt door een soort scherm van Spel is over.

MissingNo in Pokémon Red & Blue (1996)

Legenden vertellen over een mysterieuze pokemon, die in de diepte lijkt te wonen pixels… Theorieën en speculatie terzijde, de Pokémon VermistNee dit is er een van bugs het beroemdst van allemaal, zowel vanwege de populariteit van de franchise als de games, Pokémon Rood & Blauw, hoeveel voor hype veroorzaakt door geadverteerd te zijn in het beroemde tijdschrift Nintendo Power in mei 1999.

Pokémon ontbreekt geen fouten in games met fouten in games
De mysterieuze Pokémon MissingNo. Bron: The Game Crater

Door een opeenvolging van acties, de Pokémon pixelatie - met name een spelfout - verschijnt. Als de speler hem verslaat, de zesde artikel van uw lijst is vermenigvuldigd met 128 (tenzij het al in dat bedrag is), waardoor een groot aantal items kan worden aangeschaft, zelfs items die in het spel als zeldzaam worden beschouwd. Als u besluit vast te leggen Pokémon MissingNr, is het risico al groter, omdat de game de grafische weergave kan veranderen of zelfs kan hebben corrupte opgeslagen gegevens.

Ondanks het risico hiervan kever, besloten verschillende spelers het destijds te testen en van daaruit werden verschillende theorieën gecreëerd. DE Nintendoherkende echter de Pokémon MissingNr als een programmeergril in plaats van een kever of fout.

Vreemd rijdier in Resident Evil 4 (2005)

Resident Evil 4 het was een innovatief spel dat voor een aantal goede verrassingen zorgde. Een van hen, onbedoeld, was de kever wat gebeurde wanneer Leon Kennedy stond op het punt weg te rennen met behulp van een Jetski om de dochter van de president te redden, Ashley Graham. Op dit moment kan er een kever volkomen vreemd waarin Leon staat in een bizarre pose en ski's alleen in het water, vertrekkend Ashley en zelfs de Jetski rug.

Surrealistische fysica in Skate 3 (2010)

Skate 3 is een spel dat de wetten van de natuurkunde tart met zijn vele insecten, sommige behoorlijk hilarisch. Vast komen te zitten in hoeken, zweven in de ruimte, de grond ingaan, klimmen of van structuren afrollen als een gek, en vele anderen!

Minus Wereld in Super Mario Bros. (1983)

O Wereld -1 ou Minus wereld/negatieve wereld - zoals het in de volksmond bekend is - dit is een storing in het spel Super Mario Bros en die een "nieuwe" fase aan de spel, bij wijze van spreken. Om bij haar te komen, moet de speler een speciale manoeuvre waarbij je moet bukken en over de hoofduitgangspijp moet springen om de stenen over te steken en zo de eerste pijp in te kunnen gaan. 

Beschouwd als een kopie van Wereld 7-2een Min wereld viel op omdat het een fase was die werkte lus infinito en dat kon niet worden voltooid. Op deze manier liet hij de speler actief in de fase, maar zonder uitzicht op afmaken, totdat hij uiteindelijk verloor. DE fout, die in de smaak viel, werd een fenomeen, maar werd uiteindelijk niet beschouwd als een kever door Nintendo, en eerder een hulpbron, omdat het de game zelf niet crasht. Een mooie zet marketing!

Oneindige watermeloenen in The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Een storingen in games dat het meest de aandacht van het publiek trok, was degene die verscheen in het spel van Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Daarin zit een bug die het dupliceren van items mogelijk maakt. Het duurde niet lang voordat een gebruiker besloot om de mogelijkheid mee te testen watermeloenen en het kwam hierop neer: een van de bugs meest iconische in de geschiedenis!

Veel potten in The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

The Legend of Zelda: Ocarina of Time is een van de spellen die meer hebben bugs interessant in de geschiedenis. Het is een feit dat we er een artikel over zouden kunnen schrijven glitches van het spel, dat is het bedrag dat het spel heeft. Een van de meest opvallende fouten is echter degene die de mogelijkheid geeft van verander elk inventarisitem in een pot.

Het werkt als volgt: als de speler een pot gebruikt om een ​​insect of een fee te vangen, moet hij het spel pauzeren op het exacte moment dat de pot wordt losgelaten en het item (de pot) dat door een ander wordt gebruikt, veranderen. Klaar! DE vervangen item verandert in een pot. O kever kan voor beide gebruikt worden voeg potten en feeën toe spel, zoals ook voor schakel het uit, aangezien essentiële items om verder te komen in het spel ook kunnen worden vervangen door eenvoudige potten.

Dus, kende je al deze fouten in de spellen op onze lijst? Vertel het ons in de reacties!

Meer informatie

Wat is Nieuw Spel+? Lees meer over deze spelmodus die in veel titels aanwezig is.

Bronnen: De spelkrater, RedBull, nintendo ontploffing, Alles technisch, WhatchMojo.com, Jonge nerd


Ontdek meer over Showmetech

Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.

Gerelateerde berichten