nvidia game ready-stuurprogramma ' s

Hoe worden NVIDIA Game Ready-stuurprogramma's ontwikkeld?

victor pacheco-avatar
Wist je dat NVIDIA samenwerkt met game-ontwikkelingsstudio's om Game Ready Drivers uit te brengen? Begrijp dit proces nu.

Beschikbaar op de markt sinds 2014, de Game Ready-stuurprogramma's da NVIDIA zijn gemaakt om de prestaties van GPU's te optimaliseren, zodat spelers geen vertragingen of haperingen in de framesnelheid ervaren. Natuurlijk maakt het hebben van een goede monitor het verschil tijdens het gamen, maar een geoptimaliseerde videodriver voor de titel die je speelt is meer dan essentieel. De fabrikant van de videokaart heeft op zijn officiële kanaal een video vrijgegeven YouTube Bekijk nu de details om uit te leggen hoe dit werk wordt gedaan.

Doel van een videodriver

Een videostuurprogramma is de software die communicatie tussen de videokaart en het besturingssysteem en grafische API's, games en applicaties mogelijk maakt, met de nadruk op het leveren van betere prestaties aan de gebruiker.

Naast het ontwikkelen van hardware zodat het spel of een andere applicatie met de hoogst mogelijke kwaliteit draait, moet de fabrikant van de videokaart — samen met de ontwikkelaars — het videostuurprogramma aanpassen zodat er geen communicatiestoringen tussen het besturingssysteem en de computer optreden. grafische verwerkingseenheid (GPU).

Vrouw updaten video driver
Videostuurprogramma moet worden aangepast voor betere prestaties in games (Foto: Reproductie/Internet)

Het is belangrijk om te onthouden dat computers met Windows hebben twee uitvoeringsmodi. DE Gebruikersmodus is verantwoordelijk voor het doorgeven van informatie tussen het spel en het besturingssysteem. In het geval van Kernel-modus, wordt informatie over de applicatie - inclusief aanpassingsinformatie - naar de videokaart gestuurd en op die manier heeft de gebruiker de best mogelijke prestaties.

Uitleg over hoe een videodriver werkt
Complement zorgt voor betere communicatie tussen game, besturingssysteem en videokaart (Foto: Reproductie l NVIDIA)

Het ontbreken van een geschikt videostuurprogramma kan de verklaring zijn voor mogelijke vertragingen en frame-freezes in games. Zelfs als je een goede grafische kaart hebt, heb je nog steeds de GPU-fabrikant en game-ontwikkelingsstudio nodig om samen te werken, zodat er geen problemen optreden.

Naast dat de communicatie tussen de videokaart en de game op elkaar is afgestemd, is het ook belangrijk dat de latency (tijd tussen het activeren van een commando en de reactie van de computer) wordt aangepast aan de instellingen van de titel die wordt gespeeld.

Man die nvidia game ready-stuurprogramma's gebruikt
Heb je problemen met traagheid en framevergrendeling? Controleer uw videostuurprogramma (Foto: Reproductie l NVIDIA)

Een geschikt videostuurprogramma is ook verantwoordelijk voor het stabieler maken van een game, waardoor bugs in de drive zelf, in de videokaart, in de game worden vermeden en gebruikers toegang krijgen tot de beste versie op het moment van lancering.

Partnerschap tussen NVIDIA en ontwikkelaars

In een blogpost, de NVIDIA aangekondigd dat het al samenwerkt met grote studio's, zodat de ontwikkeling van Game Ready-stuurprogramma's worden gedaan op hetzelfde moment dat het spel "vorm krijgt". Vóór 2014, het jaar waarin het programma werd gemaakt, gebeurde alles op de traditionele manier: pas in de laatste fase van het maken dachten de ontwikkelaars na over het aanpassen van titels voor videokaarten en het ontwikkelen van hun eigen videostuurprogramma.

Tegenwoordig vindt het oplossen van fouten plaats in de vroege stadia van het maken van een game. Zodra de eerste ideeën de krant verlaten, gaan de NVIDIA werkt samen met de ontwikkelingsstudio om bugs te verhelpen. Het productiebedrijf van de videokaart deelde dat het een team van experts heeft Unreal Engine, Eenheid en andere platforms zodat de spellen zo goed mogelijk worden aangepast.

Uitleg over ontwikkeling van game ready drivers
Ontwikkelings- en aanpassingsfasen voor Man met behulp van Game Ready-stuurprogramma's worden tegelijkertijd uitgevoerd (Foto; Reproductie l NVIDIA)

Zoals je in de afbeelding hierboven kunt zien, zijn de zes stappen volledig met elkaar verbonden en worden er veel tests uitgevoerd zodat spelers de best mogelijke ervaring hebben.

Om dit werk in cijfers uit te drukken, de NVIDIA kondigde aan dat alleen al vorig jaar 20 Game Ready-stuurprogramma's met ondersteuning voor 75 spellen. Nog steeds vorig jaar voerde het bedrijf 1,8 miljoen uur aan tests uit, een aantal dat kan worden verklaard door de meer dan duizend verschillende tests die op één dag worden uitgevoerd. Sinds de start van het programma is pre-release-ondersteuning beschikbaar voor meer dan 400 games en zijn er 150 videostuurprogramma's uitgebracht.

Uitleg over ontwikkeling van game ready drivers
Tests omvatten analyse van verschillende factoren van hetzelfde spel (Foto; Reproductie l NVIDIA)

Op slechts één jaar tijd werden meer dan 214 kalenderdagen geïnvesteerd om de aanpassingsdienst correct uit te voeren. Dit zijn enkele van de punten die zijn geanalyseerd door de professionals en game-ontwikkelingsstudio's van het bedrijf:

  • Verwerkingssnelheid hardware-eenheid;
  • SM-bezetting;
  • Instructie verwerkingssnelheid en geheugen;
  • Cache-treffers.

Naast de prestatieanalyse kunnen eventuele wijzigingen in het besturingssysteem rechtstreeks worden aangevraagd bij de Microsoft gericht op de titel die wordt getest en andere games. Het is een continu verbeteringsproces waarbij slechts één game het keerpunt kan zijn voor andere titels.

Uitleg over ontwikkeling van game ready drivers
Videokaartbedrijf blijft videostuurprogramma verbeteren, zelfs nadat het spel op de markt is gebracht (Foto: Reproductie/Internet)

het werk van NVIDIA het wordt gedaan tijdens het pre-lanceringsproces en eindigt pas wanneer de aanpassing en andere factoren van het videostuurprogramma op hun best werken. Mogelijke verbeterpunten na lancering worden via updates verholpen zodat iedereen de best mogelijke ervaring heeft.

Automatische optimalisatie en WHQL

9 jaar ervaring in het programma Game Ready-stuurprogramma's maakte de ontwikkeling mogelijk van een applicatie die automatische optimalisatie uitvoert, zodat het correctieproces wordt verminderd en de game natuurlijk zo snel mogelijk wordt vrijgegeven.

nvidia geforce-ervaring
Software doet al het automatische werk van het optimaliseren van games (Foto: Reproductie l NVIDIA)

As Geoptimaliseerde spelinstellingen zijn gericht op het mogelijk maken van de beste prestaties op desktop of laptop en de ontwikkelaar hoeft de game alleen maar te uploaden naar de GeForce Experience en druk op de knop “Optimaliseren'.

Naast de due-tests die met de spellen zijn gemaakt, de NVIDIA wees er ook op dat de videostuurprogramma's door het bedrijf zelf worden goedgekeurd. Microsoft, wanneer ongeveer 1.300 tests worden uitgevoerd. Het is het proces dat heet Windows Hardware Kwaliteitslaboratoria, afgekort als WHQL.

Kwaliteitslabs voor Windows-hardware
Goedkeuring garandeert de goede werking van de videodriver in Windows (Foto: Reproductie l NVIDIA)

Volgens de blogpost, de NVIDIA is de enige fabrikant van videokaarten die alle videodrivers heeft goedgekeurd WHQL. Concurrenten als Intel en AMD hebben nog niet voor deze validatie gekozen, maar daar zou in de tweede helft van 2022 verandering in moeten komen; Intel zou opnieuw videokaarten moeten lanceren en ook AMD bereidt nieuws voor.

Bekijk de video op het officiële kanaal van NVIDIA laat het hele proces zien:

Reflex Stats maakt automatische latentiemeting mogelijk

O NVIDIA-reflex werd eerder dit jaar uitgebracht als een functie om latentie in games te verminderen en is beschikbaar voor titels als God van de oorlog (2018), iRacing, Super mensen e Nachtelijke spokenjacht (waarmee de latentie met 40% wordt verminderd).

Reflexstatistieken maken automatische latentiemeting mogelijk
Latency kan nu automatisch worden gemeten (Playback l NVIDIA)

O Reflex-statistieken is een tool die real-time metingen mogelijk maakt om te weten wat er kan worden verbeterd in hardware, zodat spelers de best mogelijke ervaring hebben. DE NVIDIA kondigde aan dat games alleen ondersteuning nodig hebben Reflex-SDK 1.6 (Fortnite, Helder geheugen oneindig, Stormloop e Waardering zijn de eerste) en het werk zal worden gedaan door te overlappen GeForce Experience.

Het bedrijf wees er ook op dat het niet nodig zal zijn om een ​​monitor met ondersteuning voor te hebben reflex analysator Bovendien zijn de volgende modellen nu compatibel met G-Sync:

  • ASUS ROG XG259CM
  • Melkweg VI-01
  • Samsung G95NA

Acht nieuwe spellen zijn nu aangepast voor een optimale configuratie, wat zorgt voor meer plezier. Zijn zij:

  • Death Stranding: Director's Cut
  • Elek II
  • Ghostwire: Tokyo
  • GRID-legenden
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
  • Martha is dood
  • De Planet Crafter
  • Tiny Tina's Wonderlands

De lancering van het nieuwe GeForce Game Ready-stuurprogramma's werd vandaag gehouden (27) voor Dune Spice Wars en updates toestaan Ray Tracing em Chernobylite, JX3 online com DLSS (update gepland voor morgen, de 28e) en vroege toegang tot strijd tegen royale de Vversterker: The Masquerade – Bloodhunt.

Duin: kruidenoorlogen
Dune: Spice Wars heeft een update gekregen voor betere prestaties van NVIDIA-videokaarten (Foto: Openbaarmaking)

Het downloaden van de nieuwe versie van Game Ready-stuurprogramma's is gratis beschikbaar op de website van het bedrijf, doe het nu:

Wat vind je van al het nieuws? Vertel het ons Commentaar!

Zie ook

Ontdek hoe NVIDIA Brodcast audio en video verbetert voor streamers.

Bron: NVIDIA


Ontdek meer over Showmetech

Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.

Gerelateerde berichten